無(wú)人機(jī)實(shí)景3D建模的幾種方式
由于無(wú)人機(jī)具有獨(dú)特的高空視角,因此可廣泛應(yīng)用于工程測(cè)繪和3D建模等業(yè)務(wù)中,目前利用無(wú)人機(jī)進(jìn)行3D建模,有三種主流的方式:點(diǎn)云融合、立體多邊形任務(wù)拍照、智能攝影。
1. 點(diǎn)云融合
要對(duì)建筑物進(jìn)行3D建模,可利用無(wú)人機(jī)在建筑物的上空拍攝來(lái)獲得傾斜攝影圖片,再將這些圖片通過(guò)第三方工具合成,生成3D模型。但是由于無(wú)人機(jī)的視角是從上至下,因此當(dāng)建筑物較高時(shí),其底部較容易被其它物體遮擋,特別是在建筑密集區(qū)域,因此掃描的成像精度較差。為了彌補(bǔ)這個(gè)缺陷,通常可結(jié)合地面三維激光掃描的方式,來(lái)使建筑物的整體外觀圖像達(dá)到較高的精度,這就是點(diǎn)云融合技術(shù)。
2. 立體環(huán)繞
首先,打開(kāi)無(wú)人機(jī)移動(dòng)端,連接多旋翼飛機(jī),在實(shí)景地圖上找到目標(biāo)物體的位置點(diǎn);然后在該目標(biāo)物底部創(chuàng)建一個(gè)多邊形,要確保多邊形能包住目標(biāo)物的垂直投影;接著設(shè)定多邊形的高度,形成一個(gè)立體多邊形,再設(shè)置航向重疊率和旁向重疊率,此時(shí)可在界面上預(yù)覽立體多邊形的航線,最后,調(diào)整完參數(shù),開(kāi)始執(zhí)行任務(wù)。
3. 智能攝影
首先,打開(kāi)無(wú)人機(jī)移動(dòng)端,連接飛機(jī),在實(shí)景地圖上找到目標(biāo)物體的位置點(diǎn);然后將無(wú)人機(jī)手動(dòng)飛到目標(biāo)物的上空;接著點(diǎn)擊開(kāi)始攝影,則無(wú)人機(jī)開(kāi)始自動(dòng)環(huán)繞目標(biāo)物進(jìn)行攝影,環(huán)繞路徑和云臺(tái)角度將在地圖界面顯示,攝影完成后將彈出提示;最后,可將視頻文件拖到3D建模工具中,生成立體模型。全程傻瓜式操作,快捷高效。