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[導讀]摘要:隨著我國數(shù)控技術的快速發(fā)展,螺紋加工作為數(shù)控車床的主要功能之一,在生產(chǎn)加工中也得到了廣泛應用。不同數(shù)控系統(tǒng)中提供的螺紋加工指令在編寫程序、加工效率、加工精度等方面具有各自的特點,針對不同的加工要求,需進行合理選擇?,F(xiàn)以華中世紀星(HNC-21T)系統(tǒng)為例,從尺寸確定、主軸轉速、刀具裝夾、進刀方式等方面對數(shù)控車削螺紋的方法進行分析。

引言

螺紋不但具有連接、緊固及調節(jié)功能,還可以用來傳遞動力,因此廣泛應用于各種機械結構。雖然加工螺紋的方法很多,但車削加工仍占據(jù)很大的比例。與普通車床相比,使用數(shù)控車床加工螺紋,其加工精度、生產(chǎn)效率更高,但要車削加工出高質量的螺紋,還應注意以下幾個問題。

1相關尺寸的計算方法

使用數(shù)控車床加工普通螺紋時,需確定的相關尺寸有加工外螺紋前的光桿尺寸、加工內螺紋前的底孔尺寸等,其計算方法如下:

1.1加工外螺紋前的光桿直徑的計算方法

在車削外螺紋時,若工件材質為塑性材料,在螺紋車削過程中受到車刀的擠壓,會導致螺紋的大徑尺寸脹大,因此在車削外螺紋前的光桿直徑應比螺紋的公稱直徑略小,一般取:光桿直徑=螺紋公稱直徑-(0.1~0.13)P,其中P為螺紋螺距。

1.2加工內螺紋前的底孔直徑的計算方法

在車削內螺紋時,同樣由于底孔在車削過程中受到車刀的擠壓,會導致底孔直徑縮小,因此在車削內螺紋前的底孔直徑應比螺紋小徑略大,一般取:

(1)工件為塑性材料時:底孔直徑=公稱直徑-P;

(2)工件為脆性材料時:底孔直徑=公稱直徑-(1.05~1.1)P。1.3螺紋切削起始位置的確定方法

為避免出現(xiàn)螺紋"亂扣"現(xiàn)象,在同一螺紋的切削過程中,螺紋切削起點的Z坐標應設定為固定值,同時Z坐標的設定還應考慮到引入距離。螺紋切削起點的X坐標應大于螺紋的公稱直徑。

(1)單線螺紋。螺紋切削一般為分層切削,為確保刀具每次分層切削時能切削到同一條螺紋上,需保證每次螺紋切削起點的Z坐標為同一坐標值。

(2)多線螺紋。華中系統(tǒng)采用圓周分度分線法,即保持各條螺紋切削起點的Z坐標不變,而改變螺紋切削起點在圓周的位置。雙線螺紋圓周方向每隔180o加工一條螺紋線,三線螺紋圓周方向每隔120o加工一條螺紋線,以此類推。

1.4螺紋切削最終進刀位置的確定方法

螺紋刀在X方向的最終進刀位置取決于螺紋小徑,一般通過螺紋小徑=螺紋大徑-1.3P來計算,也可通過螺紋分刀表來確定。

1.5引入/引出距離

伺服系統(tǒng)具有滯后性,在加工螺紋時,螺紋切削起始位置會出現(xiàn)"超前"現(xiàn)象,而螺紋切削終了位置會出現(xiàn)"滯后"[3]現(xiàn)象,導致所加工螺紋兩端的螺距與加工要求不符,因此在螺紋切削起始位置應考慮刀具的引入距離81,在螺紋切削終了位置應考慮刀具的引出距離82。一般取81=1.5P,82=P;也可取經(jīng)驗值:81為2~5mm,82為81的一半。對具有退刀槽結構的螺紋,82一般可取退刀槽寬度的一半。

2主軸轉速

在進行螺紋切削時,由于切削力較大,故車削螺紋時的轉速不宜過高,大多數(shù)經(jīng)濟數(shù)控車床車削螺紋的主軸轉速[4]可依據(jù)n<1200/P-K來確定,其中K為保險系數(shù),一般取80。同時,為保證螺距的精度,需保證主軸轉速恒定,故不能采用G96恒線速度指令。

3螺紋刀的安裝要求

(1)螺紋刀的刀尖需與車床主軸軸線等高。若螺紋刀安裝過高,當切削到一定深度時,刀具的后刀面會頂住工件,導致摩擦力增大,造成工件彎曲,甚至出現(xiàn)"扎刀"現(xiàn)象;若螺紋刀安裝過低,則不利于切屑的排出。

(2)螺紋刀刀尖角的對稱中心線必須與工件軸線垂直,否則將會導致螺紋牙型不正確。在安裝螺紋刀時,可借助對刀樣板來校正。

(3)螺紋刀的刀頭伸出長度不能過長,一般約為刀桿厚度的1.5倍。若刀頭伸出長度過長,則在加工過程中刀桿的顫動會導致螺紋表面粗糙度較差。

4螺紋切削的進刀方式

數(shù)控車床加工螺紋時,刀具有3種進刀方式[5]:直進法、斜進法和左右切削法(圖1)。

數(shù)控車加工螺紋的工藝分析

4.1直進法

采用直進法加工普通螺紋時,螺紋刀沿X軸方向(橫向)間歇進給至牙深處。在切削過程中,螺紋刀的兩個切削刃始終參與切削,導致切削力較大,排屑困難,散熱條件差,車刀容易磨損。當進刀量過大時,還可能產(chǎn)生"扎刀"現(xiàn)象,甚至折斷刀具。因此,只有在刀具材料質量較好且螺距較小(一般為螺距P≤3mm)的情況下,才能采用直進法(G32或G82指令)進行加工。

4.2斜進法

采用斜進法加工普通螺紋時,螺紋刀沿牙型角方向斜向間歇進給至牙深處。此時,因螺紋刀始終只有一個側刃參與切削,排屑比較順利,但刀具受力不平衡,導致主軸轉速不能提高,工件易發(fā)生顫動,尤其是在進行最后一次切削時,吃刀量較大,易產(chǎn)生毛刺。因此,斜進法適用于加工螺紋精度要求不高的工件,若加工的螺紋精度要求較高,在確保粗精車螺紋切削起始位置一致的條件下,可先采用G76進行粗車,再采用G32或G82完成精車,若粗精車螺紋切削起始位置不一致,則容易產(chǎn)生"亂扣"現(xiàn)象。

4.3左右切削法

采用左右切削法加工普通螺紋時,在螺紋分層切削過程中,當每層螺紋切削行程終了后,下一層螺紋切削時螺紋刀不但要在x軸方向進給,還要沿Z軸方向朝左右兩側做微量"借刀",這種進刀方式可提高牙型兩側的表面質量,由于數(shù)值計算量較大,常借助宏程序完成。

5華中世紀星(HNC-21T)系統(tǒng)常用的3種螺紋加工指令

華中世紀星(HNC-21T)系統(tǒng)在進行螺紋加工時,常用以下3種方法:單行程螺紋切削指令G32、螺紋切削單一固定循環(huán)指令G82與螺紋切削復合循環(huán)指令G76。

5.1單行程螺紋切削指令G32

指令格式:G32x(U)Z(w)REPF。

指令字說明:x、Z為螺紋有效終點的絕對坐標:U、w為螺紋有效終點相對于螺紋切削起點的增量坐標:R為螺紋切削在Z軸方向的退尾量:E為螺紋切削在x軸方向的退尾量:P為主軸基準脈沖距離螺紋切削起點的主軸轉角:F為螺紋導程。

G32指令可以用來加工圓錐螺紋、圓柱螺紋與端面螺紋,既可加工外螺紋,又可加工內螺紋。使用G32指令,在分層加工切削螺紋時,每層切削均需由x軸方向進刀(G00)、Z軸方向螺紋切削(G32)、x軸方向退刀(G00)與Z軸方向退刀(G00)4個程序段組成,因此使用G32指令編寫的程序段較多。

5.2螺紋切削單一固定循環(huán)指令G82

指令格式:G82x(U)Z(w)IRECPF。

指令字說明:x(U)、Z(w)、R、E、F與G32指令中x(U)、Z(w)、R、E、F的含義相同:I為螺紋起點與螺紋終點的半徑差:C為螺紋頭數(shù),單頭(線)螺紋取0或1:P:單頭螺紋切削時,為主軸基準脈沖處距離螺紋切削起點的主軸轉角(缺省值為0),多頭螺紋切削時,為相鄰螺紋頭的切削起始點之間對應的主軸轉角。

由于G82指令為固定循環(huán)指令,在分層加工切削螺紋時,每層切削僅需調用一次G82,即可包含使用G32指令時的4個程序段,因此可以簡化編程。

5.3螺紋切削復合循環(huán)指令G76

指令格式:G76C(c)R(r)E(e)A(α)x(x)Z(z)I(i)K(k)U(d)V(Admin)O(Ad)P(p)F(l)。

指令字說明:x、z、i、F與G82指令中x、Z、I、F的含義相同:c為精加工次數(shù):r為螺紋Z軸方向退尾量:e為螺紋x軸方向退尾量:α為刀尖角度,根據(jù)螺紋牙型一般在80o、60o、55o、30o、29o和0o六個角度中選取:k為螺紋高度(半徑量):Admin為最小切削深度(半徑量):Ad為第一次切削深度(半徑量):P為主軸基準脈沖處距離螺紋切削起始點的主軸轉角。

當加工導程較大的螺紋時,需要的切削循環(huán)次數(shù)更多,采用G32或G82編程將會變得非常煩瑣,而使用G76指令,僅需一條指令即可完成螺紋的分層切削。

6結語

在加工螺紋時,只有通過正確的尺寸計算、合理選擇車刀并正確安裝、合理選取引入/引出距離、確定合理的主軸轉速,并根據(jù)工件材質、螺紋螺距與螺紋的精度要求等選擇合理的進刀方式,才能確保螺紋的加工質量。

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