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[導讀]在半導體廠商中,AMD、Intel與NVIDIA這三家是最重要的CPU、GPU供應商,現(xiàn)在Intel殺進了高性能GPU市場,NVIDIA也推出自己的高性能CPU,三家之間似乎劍拔弩張,一副決一死戰(zhàn)的樣子

在半導體廠商中,AMD、Intel與NVIDIA這三家是最重要的CPU、GPU供應商,現(xiàn)在Intel殺進了高性能GPU市場,NVIDIA也推出自己的高性能CPU,三家之間似乎劍拔弩張,一副決一死戰(zhàn)的樣子。這種競爭關系也讓三家的粉絲在網(wǎng)上吵得不可開交,總讓人覺得他們三者之間一定要你死我活,然而實際上并不是這樣,競爭自然少不了,但合作也是常態(tài)。

在GTC 2022大會之后,NVIDIA CEO黃仁勛在采訪中談到了NVIDIA與其他廠商的關系,特別是在Intel進入GPU市場之后,NVIDIA是否對Intel的制造產生懷疑?黃仁勛表示,多年來我們其實一直在跟Intel合作,在我們向公眾分享路線圖之前就已經(jīng)跟他們分享了我們的路線圖,Intel多年來一直都知道我們的秘密,AMD同樣也知道我們的秘密。黃仁勛表示,我們(這些廠商)足夠成熟,足以意識到我們必須合作才行。黃仁勛提到了一系列合作伙伴的名字,包括博通、Marvell、Analog、Ti、三星、美光等等,名單還會繼續(xù)。

NVIDIA強調合作是在保密的前提下進行的,他們會選擇性地溝通,這個行業(yè)已經(jīng)學會了如何以這樣的方式工作。總之,黃仁勛的表態(tài)意味著這些半導體廠商之間競爭是存在的,但合作也必不可少,大家遵守規(guī)則就行了,別忘了NVIDIA雖然跟Intel競爭不少,但前不久老黃還表示會考慮使用Intel的晶圓代工呢,如果談成了,那就更有意思了。

闊別二十余年,英特爾正式發(fā)布預告已久的獨立顯卡產品。

3月30日,英特爾推出銳炫(Arc)系列獨立顯卡,首批產品面向筆記本電腦市場,晚些時候還將發(fā)布面向臺式機和工作站的產品。

英特爾副總裁兼顯卡與游戲團隊總經(jīng)理Roger Chandler在發(fā)布會上介紹稱,Arc A系列面向游戲玩家和內容創(chuàng)作者,能夠提供1080P分辨率的顯示效果,同時可提供AI圖形縮放、光線追蹤等畫面技術。英特爾宣稱,與集成顯卡相比,新顯卡大幅提升了游戲幀數(shù)等畫面 表現(xiàn)。

與處理器型號標識規(guī)則一致,英特爾獨立顯卡配置也有Arc 3、Arc 5、Arc 7之分。其中,Arc 3面向“主流游戲”,Arc 5可應用于“性能游戲”,而Arc 7則針對“硬核性能游戲”。英特爾提供的性能對比顯示,與其此前面向筆記本電腦的集成顯卡相比,運行主流大型游戲時,Arc 3獨立顯卡均有不同程度的幀率提升,如《堡壘之夜》《俠盜獵車手5》等游戲,在1080P分辨率、中等畫質下即有超過90fps的畫面表現(xiàn)。

游戲之外,英特爾還特別強調了銳炫顯卡的媒體處理能力。英特爾宣稱,新銳炫顯卡搭載的“Xe媒體引擎”,可大幅提高媒體處理能力,在視頻顯示支持上,支持2塊8K 60Hz刷新率的HDR屏幕顯示等。

英特爾稱,首款搭載Arc 3獨立顯卡的三星Galaxy Book 2 Pro已經(jīng)上市,不過并不面向中國市場。預計從今年第二季度開始,國內會看到采用Arc獨顯的筆記本產品。英特爾還確認,未來英特爾顯卡可與AMD CPU搭配。至于臺式機電腦市場,英特爾專家Tom Peterson則表示:“這個問題更多取決于OEM和ODM的規(guī)劃,從技術角度來說并不難實現(xiàn)?!?

發(fā)布會上,Roger Chandler還強調,獨立顯卡進一步完善了英特爾移動平臺的產品組合,英特爾將持續(xù)擴大其生態(tài)系統(tǒng)。

自從1998年推出i740獨顯失利之后,Intel已經(jīng)在高性能游戲卡領域低調了24年之久,任由AMD及NVIDIA兩家公司唱起二人轉,不過今年不同了,Intel的Arc游戲顯卡第一波已經(jīng)發(fā)布,這次要變成三國演義了。

Intel現(xiàn)在加入游戲卡市場的時機也很微妙,因為2022年當前這個時候顯卡市場已經(jīng)開始從之前漲價近兩年變成了跌價階段,AMD及NVIDIA的顯卡價格都在下滑,RX 6000及RTX 30系列距離首發(fā)價已經(jīng)不遠了。

Intel的Arc顯卡加入戰(zhàn)場會帶來什么樣的改變?現(xiàn)在還沒有定論,但是產業(yè)內的消息人士認為第三家GPU廠商的加入,會加劇今年的顯卡下滑趨勢,也就是說顯卡價格還要繼續(xù)跌。

Intel之前提到今年他們的GPU出貨量預計在400萬部左右,雖然大部分可能都是移動端的顯卡,但這也不是個小數(shù)量,JPR數(shù)據(jù)顯示全球獨顯GPU每年的出貨量也就在4000萬到5000萬左右,這兩年因為礦卡大熱才增加了不少。

當然,在桌面市場上,Intel想撼動AMD及NVIDIA的地位還是有點困難的,顯卡性能、驅動優(yōu)化、顯卡廠商的合作及游戲廠商的支持還需要時間積累,要過幾年才能看到效果。

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