Pixelworks 逐點(diǎn)半導(dǎo)體正式成為Unity 驗(yàn)證解決方案合作伙伴
(全球TMT2022年4月20日訊)視頻和顯示處理創(chuàng)新方案供應(yīng)商Pixelworks,Inc.逐點(diǎn)半導(dǎo)體宣布其已正式成為Unity驗(yàn)證解決方案合作伙伴。這意味著其專(zhuān)為提升手游視效所打造的Pixelworks Rendering Accelerator渲染加速引擎SDK已通過(guò)Unity認(rèn)證,可適配Unity最新版本編輯器,為Unity社區(qū)的開(kāi)發(fā)者們提供無(wú)縫體驗(yàn)。
Unity驗(yàn)證解決方案項(xiàng)目旨在通過(guò)與技術(shù)伙伴合作,共同為Unity社區(qū)的開(kāi)發(fā)者和創(chuàng)作者提供加速其應(yīng)用交付,改善游戲性能,減少停機(jī)發(fā)生并提升使用率的工具及生態(tài)支持。2021年末, 為進(jìn)一步提升手游在手機(jī)上的顯示體驗(yàn),Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體發(fā)布了最新的X7系列移動(dòng)視覺(jué)處理器與渲染加速引擎2.0,為解決游戲在手機(jī)設(shè)備上的顯示痛點(diǎn)提供行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù)支持。同時(shí),作為Unity最新認(rèn)證的驗(yàn)證解決方案合作伙伴,Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體也力圖以這次合作為契機(jī),攜手游戲產(chǎn)業(yè)的其他重要伙伴,包括游戲內(nèi)容創(chuàng)作者,游戲開(kāi)發(fā)者,移動(dòng)平臺(tái)以及其他技術(shù)伙伴,為共同建設(shè)更健康穩(wěn)固、更具可持續(xù)發(fā)展?jié)摿Φ氖钟紊鷳B(tài)系統(tǒng)貢獻(xiàn)力量。