任天堂:有可能會在今年6月12日開幕的E3展會前宣布發(fā)行新機
任天堂Switch(Nintendo Switch),簡稱NS,是任天堂公司于2017年3月發(fā)布的主機,采用家用機、掌機一體化設(shè)計。新機不鎖區(qū),支持1920*1080電視輸出和1280*720掌上輸出。港版2017年3月3日發(fā)售,臺版12月1日發(fā)售,中國大陸版2019年12月4日由騰訊發(fā)售 [1-2] 。Nintendo Switch于2019年1月29日起支持中文系統(tǒng)語言,包括簡體中文與繁體中文 [5-6] 。Nintendo Switch是任天堂前社長巖田聰最后一部參與開發(fā)的硬件產(chǎn)品。NS首秀獲得強烈反響,預(yù)告片YouTube首日播放量超一千萬回,一度登頂YouTube播放榜首,風(fēng)頭壓過美國大選。 [3] 《時代》評2017十大數(shù)碼產(chǎn)品NS力壓iPhone X登頂 [7] 。NS自2017年3月上市以來,僅用9個月就賣出超過1400萬臺,超過WiiU 1350萬臺的累積總銷量。 [8] Switch主機銷量突破1億354萬臺,游戲軟件銷量突破7億6641萬份。為任天堂銷量最高的游戲主機。
近日,任天堂披露2021~2022財年業(yè)績,報告顯示,其多項關(guān)鍵財務(wù)數(shù)據(jù)出現(xiàn)下跌。不過細究其近幾年業(yè)績表現(xiàn)可發(fā)現(xiàn),任天堂的問題并不出在需求端,而是受全球局勢影響,供應(yīng)方面受到阻礙。
上述財報顯示,受到半導(dǎo)體元件和其他零部件短缺的影響,任天堂三款主機Switch、Switch OLED以及Switch Lite的總銷量同比減少20%。不過,任天堂的游戲軟件業(yè)務(wù)仍表現(xiàn)強勁,其IP展現(xiàn)出強大的生命力,在該公司硬件銷售下滑時,成為其業(yè)績支撐點。目前,任天堂沒有表現(xiàn)出主機更新?lián)Q代的意向,其Switch平臺游戲發(fā)售已經(jīng)排至明年春天?;ヂ?lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者張書樂向《中國經(jīng)營報》記者表示,Switch游戲主打主機、掌機以及體感等功能的合一,對視頻輸出效果要求并不強烈,并不急于在性能上與索尼、微軟對抗。
5月10日,日本游戲公司任天堂發(fā)布2021~2022財年業(yè)績報告。報告顯示,2021年4月至2022年3月,該公司實現(xiàn)銷售額1.695萬億日元(約889億元人民幣),同比下降3.6%,銷售額的78.8%來自海外;歸母凈利潤為4776億日元(約250億元人民幣),同比下降0.6%。財報顯示,任天堂的多項財務(wù)指標出現(xiàn)下滑。不過,這種下滑出現(xiàn)在上一年任天堂業(yè)績暴漲之后,顯得情有可原。2020年4月1日至2021年3月31日,任天堂實現(xiàn)銷售額為1.76萬億日元,同比增長34.4%;歸母凈利潤達到4803.76億日元,同比增長85.7%。把視野放大到2020年至2022年,任天堂業(yè)績雖略有下降,但基本企穩(wěn)。此外,由于零部件供需失衡,加上物流成本上漲,任天堂硬件設(shè)備的制造、運輸成本也將迎來上漲。
當下,任天堂擔心的似乎并不是市場需求不足,而是供給跟不上。財報披露,其三款主機Switch、Switch OLED以及Switch Lite總銷量為2306萬臺,同比減少20%,原因是“受到半導(dǎo)體元件和其他零部件短缺的影響”。在業(yè)績交流會上,任天堂社長古川俊太郎表示,目前必要部件的采購遭遇困難,硬件生產(chǎn)存在不確定性,預(yù)計下一財年硬件銷量將下滑9%至2100萬臺。
古川俊太郎在回答提問時承認供應(yīng)鏈受到國際局勢影響:此前任天堂產(chǎn)品系通過鐵路運輸至歐洲,還會在旺季來臨前通過航運提前建立庫存。但在當前的環(huán)境下,將產(chǎn)品運送歐洲乃至其他地區(qū)都會是個難題。他表示,任天堂正考慮調(diào)整運輸方式,更多地啟用航空等運輸方式。
財報顯示,美洲和歐洲分別是Switch主機銷售的第一和第二大市場,分別占比近38%和26%,日本本土排名第三,占比22.5%。盡管硬件銷售下滑,任天堂的游戲軟件業(yè)務(wù)仍表現(xiàn)強勁,其銷量在上一年猛增36.8%的基礎(chǔ)上,繼續(xù)上漲1.8%至2.35億件,39款游戲的銷量突破100萬件。其中,任天堂IP展示出強大底蘊,多份老IP新作銷量超過千萬:2021年11月發(fā)售的《寶可夢 晶燦鉆石》和《寶可夢 明亮珍珠》一共售出1465萬件,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》銷量達1264萬件。此外,《馬里奧卡丁車8豪華版》憑借拓展內(nèi)容,年度銷量達到994萬件,累計銷量4533萬;《集合啦!動物森友會》年度銷量601萬件,累計銷量3864萬件;《塞爾達傳說 御天之劍HD》銷量391萬件;《馬里奧派對 超級巨星》銷量達到688萬件。
據(jù)日經(jīng)亞洲新聞,任天堂認為他們本財年僅售出了約 2000 萬臺 Switch 游戲機,比 2021 財年下降 10%,盡管需求強勁,但因為半導(dǎo)體短缺和物流中斷等問題都影響了生產(chǎn)工作。
據(jù)稱,這個數(shù)字比 2020 財年下降了 30%,當時 Switch 銷量巔峰達到了 2883 萬臺。
任天堂 2021 財年的 Switch 銷量估計為 2300 萬臺,比上一年減少 20%。這一財年,任天堂最初計劃生產(chǎn)計劃直接定了一個創(chuàng)紀錄的 3000 萬臺,但全球缺芯導(dǎo)致 NS 微控制器和其他產(chǎn)品難以采購,因此該公司不得已下調(diào)了產(chǎn)量預(yù)期。
IT之家了解到,任天堂 Switch 已上市六年,但目前需求依然強勁,甚至去年 10 月還推出了一款配備 OLED 屏幕的新型號,雖然幾乎沒有升級但在一些地區(qū)的商店中仍然是供不應(yīng)求。
任天堂希望能夠增加產(chǎn)量,但由于俄烏沖突而加劇的芯片短缺和全球供應(yīng)鏈中斷卻影響了原本的生產(chǎn)計劃。
與此同時,中國也因為努力應(yīng)對新冠疫情而導(dǎo)致供應(yīng)鏈一度中斷,影響了部分零部件和材料的生產(chǎn)和交付。任天堂認為,如果封鎖期延長,Switch 在 2022 財年的銷量可能會降至 2000 萬臺以下。
任天堂平均每五六年就將其家用游戲機升級換代一次,但總裁 Shuntaro Furukawa 此前表示“NS 仍處于生命周期的中點上”也就是說下一款游戲掌機可能還需要好多年。
因此,為了彌補游戲機銷量的下滑,任天堂計劃從軟件上進行找補。根據(jù)《Fami 通》的數(shù)據(jù),2021 財年日本任天堂和口袋妖怪系列總銷量為 1338 萬部,與上一年《動物之森》大受歡迎時的數(shù)據(jù)保持一致。
傳聞已久的任天堂新款Switch最早將在7月開始組裝,并將在九月或十月正式發(fā)布。此外,任天堂有可能會在今年6月12日開幕的E3展會前宣布發(fā)行新機的消息。基于對新硬件的期待,任天堂股價近一周上漲逾10%,再度迫近今年二月的歷史高點。
(來源:Yahoo Finance)
據(jù)悉,代工廠將會在今年7月開始發(fā)貨新主機,產(chǎn)能將在今年四季度達到峰值。雖然任天堂與競品索尼、微軟都受到芯片短缺帶來的沖擊,但與對手去年才發(fā)布的新一代主機相比,Switch現(xiàn)有的產(chǎn)品線確實競爭力有限。根據(jù)此前的報道,今年新款Switch將配備三星OLED屏幕和升級款英偉達芯片,滿足驅(qū)動4K電視的能力。
值得一提的是,在包括元器件和中國工人成本上升的背景下,任天堂很難堅守這條產(chǎn)品線299美元的起售價。
據(jù)報道,供應(yīng)商預(yù)測與任天堂相關(guān)業(yè)務(wù)的產(chǎn)品單件營收將出現(xiàn)增長。同時由于產(chǎn)品線已經(jīng)為潛在的零件更換做好了充分準備,且這些零件也沒有面臨競品那樣激烈的競爭,供應(yīng)商有信心能夠充分交付任天堂的訂單。
話雖如此,知情人士透露由于顯示驅(qū)動IC和藍牙芯片的短缺,現(xiàn)有的Switch生產(chǎn)線曾經(jīng)遭遇多次停產(chǎn)。任天堂社長古川俊太郎在本月的財報電話會議上也表示,目前市場對于Switch的需求仍非常高,超過了公司的生產(chǎn)能力。