Chiplet技術(shù)的原理有點類似搭積木,簡單來說就是把一堆小芯片組合成一塊大芯片。這種技術(shù)能夠以較低的成本制造過于復(fù)雜的芯片,并且保證足夠優(yōu)秀的良率,從2012年開始就逐步被使用。
當(dāng)前Chiplet技術(shù)已經(jīng)能夠在二維平面上實現(xiàn)用不同的材料和工藝加工拼接的小核心,Intel等公司正在把Chiplet技術(shù)引入新的階段發(fā)展:在垂直方向上堆疊多層小核心,進(jìn)一步提升芯片的性能(例如Intel于2018年開發(fā)的Foveros 3D Chiplet)。不過Chiplet技術(shù)路線面臨的最大問題來源于芯片熱管理方面:如果在三維結(jié)構(gòu)上堆疊多層小核心,傳統(tǒng)的通過CPU頂部銅蓋一個面散熱的方案將無法解決發(fā)熱問題,因此可能需要在芯片的內(nèi)部嵌入冷卻裝置來解決發(fā)熱功率過高的問題。
類腦芯片
類腦芯片的靈感源于人腦。類腦芯片和傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)的差異體現(xiàn)在兩方面:第一,類腦芯片中數(shù)據(jù)的讀取、存儲和計算是在同一個單元中同時完成的,也即“存算一體”;第二,單元之間的連接像人類神經(jīng)元之間的連接一樣,依靠“事件驅(qū)動。
目前,類腦芯片的相關(guān)研究分為兩派。一派認(rèn)為需要了解清楚人腦的工作原理,才能模仿人類大腦設(shè)計出新的結(jié)構(gòu)。但是目前人類對人腦的基本原理理解得仍然很粗淺,因此這一派取得的進(jìn)展相當(dāng)有限。另外一派則認(rèn)為,可以先基于當(dāng)前已有的生物學(xué)知識,比照人腦的基礎(chǔ)單元設(shè)計出一些結(jié)構(gòu),然后不斷試驗、優(yōu)化、取得成果,實現(xiàn)突破。目前這一派的研究人員依照神經(jīng)元的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),給類腦芯片做了一些數(shù)學(xué)描述,也搭建了模型,并且做出了不少可以運行的芯片。
量子計算是用特殊的方法控制若干個處于量子疊加態(tài)的原子,也叫作“量子”,通過指定的量子態(tài)來實現(xiàn)計算。量子計算機(jī)最適合的是面對一大堆可能性的時候,可以同時對所有可能性做運算。為了從所有的結(jié)果中找一個統(tǒng)計規(guī)律,我們需要使用量子計算機(jī)進(jìn)行多次計算。不過由于退相干的問題,量子計算很容易出錯。目前量子計算的糾錯方法有待突破,只有解決了這個問題量子計算才可能被普遍使用。
隨著數(shù)智化時代的到來,許多公司都在積極地進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型,不斷優(yōu)化技術(shù)架構(gòu),不斷探索和拓展“數(shù)智化”的發(fā)展道路。
在這樣的大環(huán)境下,如何才能使企業(yè)的數(shù)智化真正落地?數(shù)字化轉(zhuǎn)型的機(jī)會與挑戰(zhàn)是什么?中國軟件網(wǎng)和海比研究院聯(lián)合發(fā)布了《尋找2022數(shù)字智慧小巨人》系列報道,以“小巨人”的方式,以“數(shù)字智慧”為主題,深度采訪了這些公司,讓他們走上了發(fā)展、創(chuàng)新、生態(tài)、賦能的道路。
人工智能產(chǎn)業(yè)在某些領(lǐng)域已經(jīng)取得了突破,比如自動駕駛,但是隨著越來越多的產(chǎn)業(yè)發(fā)展遇到了瓶頸, DPS (DPS)公司面臨什么機(jī)遇與挑戰(zhàn)?它是否能夠在人工智能與數(shù)碼行業(yè)中發(fā)揮更大的作用?面對如此多的挑戰(zhàn),中國軟件網(wǎng)邀請云測數(shù)據(jù)公司的總裁賈宇航,從行業(yè)角度,對 DPS行業(yè)進(jìn)行了深入的分析。
在未來,隨著市場的需要、政策的不斷推進(jìn),技術(shù)的不斷成熟,中國的 AI數(shù)據(jù)服務(wù)將會有一個顯著的加速。云測數(shù)據(jù)為人工智能提供了高質(zhì)量、場景化的支持,幫助人工智能實現(xiàn)了極限的創(chuàng)新,實現(xiàn)了工業(yè)的落地。它的業(yè)務(wù)是圍繞人工智能三要素中的一項(算法、計算能力和數(shù)據(jù))進(jìn)行的,我們把它叫做 DPS (DPS, DataProcess Service)。
不同的活動類型和等級,安保技術(shù)怎樣與場景融合?
以環(huán)意賽為例,首先要考慮到視頻圖像采集設(shè)備的視頻流快速接入、秒播問題,其次是選手位置和速度的實時計算,另外要保證選手在快速行進(jìn)中,系統(tǒng)能自動關(guān)聯(lián)臉部和人體特征的圖像信息,最后還要確保整場比賽下來,安保要素、重要點位、預(yù)案、信息、時間的同步多維度維護(hù)。這是聯(lián)合了多類型、多端口、多種硬件及軟件技術(shù)的綜合性場景。
綜上所述,不同活動場景下,對不同數(shù)據(jù)和情報進(jìn)行轉(zhuǎn)換,根據(jù)實際需要做分析管理,再到多端口應(yīng)用,存在非常多的技術(shù)融合。只有技術(shù)與場景進(jìn)行深度融合,才能確保萬無一失,為活動參與者及觀眾呈現(xiàn)一場繽紛賽事。