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[導(dǎo)讀]1995年,以TFT-LCD的研究向LCD領(lǐng)域邁進(jìn)第一步之后的第8年,第一次展示了LCD模塊(Module)。1999年與飛利浦合作的

LGD顯示公司(LG Display)最早是成立于1985年的金星軟件,2008年更改為現(xiàn)名稱。是世界一流的顯示設(shè)備集團(tuán),既是薄膜晶體管液晶顯示器(TFT-LCD) 面板、 OLED,、flexible顯示器的領(lǐng)頭制造商,也是供應(yīng)商。公司主要生產(chǎn)使用于電視, 監(jiān)視器,筆記本電腦,手機(jī)等不同用途、不同大小和規(guī)格的TFT-LCD面板。02-07年銷售平均成長率 (CAGR) 為32%,年平均 EBITDA利潤率為 31%。07 年全世界大型TFT-LCD市場占有率(面積)為21.1%。

LG顯示公司(LG Display)的目標(biāo)和愿景:成為“世界第一的顯示公司(World’s No.1 display company)”. LG顯示公司把顧客和股東,人才看作為最高的價(jià)值,正在穩(wěn)步向世界第一的公司邁進(jìn)。

1995年,以TFT-LCD的研究向LCD領(lǐng)域邁進(jìn)第一步之后的第8年,第一次展示了LCD模塊(Module)。1999年與飛利浦合作的LG.Philips LCD創(chuàng)造LCD行業(yè)世界第一的神話,并且在2004年,在韓國和紐約證券市場上同時(shí)上市,鞏固了被世界認(rèn)可的企業(yè)地位。在2008年,公司名稱改為LG顯示公司。2017年10月,LGD位于《2017年10月全球TV面板出貨量》榜首。

業(yè)界透露,LG顯示最近在主要經(jīng)營電視面板的部門內(nèi)設(shè)立了游戲顯示器部門,計(jì)劃通過培育游戲?qū)S卯a(chǎn)品,將其作為未來的核心增長引擎,吸引全球30億游戲玩家。

據(jù)《韓國經(jīng)濟(jì)日報(bào)》報(bào)道,從去年開始作為工作小組運(yùn)營的該部門,將開發(fā)和生產(chǎn)電子游戲?qū)S玫母叨薕LED面板。LG顯示還計(jì)劃與全球游戲發(fā)行商合作推出產(chǎn)品。

LG顯示相關(guān)人士表示:“計(jì)劃在年內(nèi)推出游戲?qū)S肙LED面板。”“我們還將擴(kuò)大相關(guān)產(chǎn)品的系列?!?

全球最大的家電制造商LG電子計(jì)劃在本月底推出首款搭載LG顯示面板的48英寸OLED游戲顯示器。

根據(jù)游戲和電子競技市場數(shù)據(jù)分析公司Newzoo的數(shù)據(jù),今年全球游戲玩家的數(shù)量預(yù)計(jì)將超過30億。隨著新冠疫情的爆發(fā)迫使人們呆在家里,全球電子游戲玩家迅速增長。

游戲發(fā)行商也推出了高端且圖像要求高的游戲。這也提高了對高性能顯示器的需求,以幫助玩家沉浸在游戲中。業(yè)內(nèi)人士表示:“顯示器是游戲的一個(gè)重要因素?!薄巴婕彝ǔT敢饣ǜ噱X改善游戲環(huán)境,因?yàn)樗麄儗T技術(shù)感興趣?!?

根據(jù)市場研究公司Omdia的數(shù)據(jù),用于游戲筆記本電腦和顯示器的OLED面板的出貨量預(yù)計(jì)將從今年的1300萬部增加兩倍以上,到2025年達(dá)到4160萬部。同期銷售額預(yù)計(jì)也將從17億美元猛增至56億美元。

游戲顯示器市場的競爭正在加劇,特別是在OLED領(lǐng)域。OELD的響應(yīng)時(shí)間比其他顯示器快得多,同時(shí)提供清晰的圖像和三維效果。更快的響應(yīng)時(shí)間可以減少輸入延遲,確保游戲玩家在控制器上的每一個(gè)動(dòng)作都會(huì)立即顯示在屏幕上。

其競爭對手三星顯示也加大了對游戲用OLED面板開發(fā)的投資。該公司本月開始生產(chǎn)用于游戲筆記本電腦的高刷新率OLED面板,目標(biāo)是全球的玩家。

據(jù)悉,LG顯示已經(jīng)開始開發(fā)針對不同游戲類型具有不同彎曲度的游戲?qū)S萌嵝設(shè)LED面板。該公司在開發(fā)過程中,用OLED、LCD等多種面板和平板、曲面屏幕,對人氣網(wǎng)絡(luò)游戲的頂級(jí)玩家進(jìn)行了測試。

業(yè)界透露,LG顯示最近在主要經(jīng)營電視面板的部門內(nèi)設(shè)立了游戲顯示器部門,計(jì)劃通過培育游戲?qū)S卯a(chǎn)品,將其作為未來的核心增長引擎,吸引全球30億游戲玩家。

據(jù)《韓國經(jīng)濟(jì)日報(bào)》報(bào)道,從去年開始作為工作小組運(yùn)營的該部門,將開發(fā)和生產(chǎn)電子游戲?qū)S玫母叨薕LED面板。LG顯示還計(jì)劃與全球游戲發(fā)行商合作推出產(chǎn)品。

LG顯示相關(guān)人士表示:“計(jì)劃在年內(nèi)推出游戲?qū)S肙LED面板。”“我們還將擴(kuò)大相關(guān)產(chǎn)品的系列。”

全球最大的家電制造商LG電子計(jì)劃在本月底推出首款搭載LG顯示面板的48英寸OLED游戲顯示器。

根據(jù)游戲和電子競技市場數(shù)據(jù)分析公司Newzoo的數(shù)據(jù),今年全球游戲玩家的數(shù)量預(yù)計(jì)將超過30億。隨著新冠疫情的爆發(fā)迫使人們呆在家里,全球電子游戲玩家迅速增長。

游戲發(fā)行商也推出了高端且圖像要求高的游戲。這也提高了對高性能顯示器的需求,以幫助玩家沉浸在游戲中。業(yè)內(nèi)人士表示:“顯示器是游戲的一個(gè)重要因素?!薄巴婕彝ǔT敢饣ǜ噱X改善游戲環(huán)境,因?yàn)樗麄儗T技術(shù)感興趣?!?

根據(jù)市場研究公司Omdia的數(shù)據(jù),用于游戲筆記本電腦和顯示器的OLED面板的出貨量預(yù)計(jì)將從今年的1300萬部增加兩倍以上,到2025年達(dá)到4160萬部。同期銷售額預(yù)計(jì)也將從17億美元猛增至56億美元。

游戲顯示器市場的競爭正在加劇,特別是在OLED領(lǐng)域。OELD的響應(yīng)時(shí)間比其他顯示器快得多,同時(shí)提供清晰的圖像和三維效果。更快的響應(yīng)時(shí)間可以減少輸入延遲,確保游戲玩家在控制器上的每一個(gè)動(dòng)作都會(huì)立即顯示在屏幕上。

其競爭對手三星顯示也加大了對游戲用OLED面板開發(fā)的投資。該公司本月開始生產(chǎn)用于游戲筆記本電腦的高刷新率OLED面板,目標(biāo)是全球的玩家。

據(jù)悉,LG顯示已經(jīng)開始開發(fā)針對不同游戲類型具有不同彎曲度的游戲?qū)S萌嵝設(shè)LED面板。該公司在開發(fā)過程中,用OLED、LCD等多種面板和平板、曲面屏幕,對人氣網(wǎng)絡(luò)游戲的頂級(jí)玩家進(jìn)行了測試。在高端屏幕面板市場,三星絕對是必須提及的廠商。市場上絕大多數(shù)手機(jī)廠商,往往傾向于在其旗艦機(jī)型上,搭載三星生產(chǎn)的OLED面板。據(jù)6月9日消息,博主@數(shù)碼閑聊站爆料,國產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)2K OLED屏幕將要出貨,該屏幕面板將支持類DC調(diào)光或高頻PWM調(diào)光,自適應(yīng)高刷新率,在護(hù)眼方面或?qū)②s超三星。近些年,京東方、華星光電等國內(nèi)屏幕面板廠商的產(chǎn)品,也得到不少手機(jī)廠商的認(rèn)可。比如華為P50,黑鯊3 Pro就采用了京東方的OLED面板,華星光電的面板亦被小米采用,并搭載在其當(dāng)家旗艦機(jī)型Xiaomi 12上面。

即將出貨的國產(chǎn)2K柔性O(shè)LED屏,支持高頻PWM調(diào)光,其原理是在所有OLED像素單元保持較高顯示功率的情況下,通過亮屏-滅屏交替實(shí)現(xiàn)亮暗變化。如果亮屏-滅屏交替所產(chǎn)生的閃爍為低頻頻閃,則極易讓人產(chǎn)生視力疲勞,甚至引起身體的不適。IEEE工程師協(xié)會(huì)指出,當(dāng)屏幕閃爍頻率超過1250Hz時(shí),對人眼造成的影響就大大減少。因此,高頻PWM既解決了OLED在低亮度下的調(diào)光問題,又克服了低頻PWM調(diào)光易導(dǎo)致視覺疲勞的問題,堪稱OLED屏幕最佳實(shí)力拍檔。

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