任天堂發(fā)布最新財(cái)報(bào):硬件總體銷量同比減少20%
今天,任天堂召開定期股東會(huì)議,并在會(huì)后公布了第82期股東業(yè)績報(bào)告,其中包含了2021年4月1日到2022年3月21日之間,任天堂的營收情況。
從報(bào)告書展示的內(nèi)容來看,在整個(gè)2021財(cái)年,任天堂的總銷售額達(dá)到了16953.44億日元,同比減少3.6%;其中,凈利潤4776.91億日元(約合人民幣235億元),同比減少0.6%。
在硬件方面,2021財(cái)年,包括Switch、Switch OLED、Switch Lite在內(nèi)的所有硬件總體銷量同比減少20%,這一方面是由于去年世界范圍的半導(dǎo)體產(chǎn)能問題,另一方面也和Switch的用戶群體趨于飽和有關(guān)。
不過,即便出現(xiàn)了下滑,截止2022年3月31日,Switch累計(jì)銷量依舊達(dá)到了1億765萬臺(tái),堪稱史上最暢銷的游戲機(jī)之一。
游戲銷量方面,去年的冠軍被《寶可夢(mèng):晶燦鉆石/明亮珍珠》以1465萬份的成績拿下,雖然該作的質(zhì)量難言理想,但“寶可夢(mèng)”這一頂級(jí)IP確實(shí)擁有極為夸張的粉絲號(hào)召力。
排名前四的其他幾款游戲按銷量排列分別是:《寶可夢(mèng):阿爾宙斯》(1264萬份)、《瑪利歐派對(duì):超級(jí)巨星》(688萬份)、《塞爾達(dá)傳說:御天之劍HD》(391萬份)。
可以看出,去年任天堂銷量較高的幾款游戲中,絕對(duì)意義上的系列“新作”僅《寶可夢(mèng):阿爾宙斯》一款,這也在一定程度上影響了其去年的收入。