在FPGA(現(xiàn)場可編程門陣列)的入門學(xué)習(xí)中,按鍵消抖實驗是一個既基礎(chǔ)又實用的實驗。由于機械按鍵在按下或釋放的瞬間會出現(xiàn)不穩(wěn)定的抖動現(xiàn)象,這種抖動會導(dǎo)致系統(tǒng)誤判按鍵的狀態(tài)。因此,在FPGA設(shè)計中,對按鍵信號進行消抖處理是十分必要的。本文將介紹FPGA入門基礎(chǔ)中的按鍵消抖實驗,并附上相應(yīng)的代碼示例。
一、按鍵消抖原理
按鍵消抖的基本原理是通過延時或檢測按鍵的穩(wěn)定狀態(tài)來消除抖動。在FPGA中,我們可以采用軟件消抖的方法,即使用狀態(tài)機或延時電路來檢測按鍵的穩(wěn)定狀態(tài)。具體來說,當(dāng)檢測到按鍵按下時,不是立即判斷按鍵狀態(tài),而是等待一段時間后再次檢測按鍵狀態(tài),如果仍然處于按下狀態(tài),則判斷為有效按鍵輸入。
二、FPGA按鍵消抖實驗設(shè)計
1. 硬件連接
首先,我們需要將FPGA開發(fā)板上的按鍵與FPGA的I/O口進行連接。通常,F(xiàn)PGA開發(fā)板上會有專門的按鍵接口,我們可以直接使用這些接口。假設(shè)我們將按鍵連接到FPGA的某個GPIO(通用輸入輸出)端口上。
2. FPGA代碼設(shè)計
在FPGA代碼中,我們需要實現(xiàn)按鍵消抖的邏輯。以下是一個簡單的按鍵消抖實驗的Verilog代碼示例:
verilog復(fù)制代碼
module Keypad_Debounce(
input clk, // 時鐘信號
input rst_n, // 復(fù)位信號,低電平有效
input key_in, // 按鍵輸入信號
output reg key_out // 按鍵輸出信號,穩(wěn)定后的按鍵狀態(tài)
);
// 定義消抖延時計數(shù)器
reg [15:0] debounce_cnt;
// 按鍵狀態(tài)標(biāo)志位
reg key_pressed;
// 按鍵消抖狀態(tài)機
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
if (!rst_n) begin
// 復(fù)位時初始化變量
debounce_cnt <= 0;
key_pressed <= 0;
key_out <= 0;
end else begin
// 檢測按鍵按下
if (!key_in && !key_pressed) begin
// 開始消抖計時
debounce_cnt <= 1;
key_pressed <= 1;
end else if (!key_in && debounce_cnt < 255) begin
// 按鍵持續(xù)按下且未達到最大延時,繼續(xù)計時
debounce_cnt <= debounce_cnt + 1;
end else if (!key_in && debounce_cnt == 255) begin
// 按鍵穩(wěn)定按下,輸出有效信號
key_out <= 1;
end else if (key_in) begin
// 按鍵釋放,重置消抖計數(shù)器和狀態(tài)標(biāo)志位
debounce_cnt <= 0;
key_pressed <= 0;
key_out <= 0;
end
end
end
endmodule
在上面的代碼中,我們使用了一個16位的計數(shù)器debounce_cnt來實現(xiàn)消抖延時。當(dāng)檢測到按鍵按下時,我們開始計數(shù),直到達到一定的延時時間(本例中為255個時鐘周期)。如果在這段時間內(nèi)按鍵一直保持按下狀態(tài),則判斷為有效按鍵輸入,將key_out置為1。如果在這段時間內(nèi)按鍵釋放,或者達到最大延時時間后按鍵仍未釋放,則判斷為無效按鍵輸入,重置消抖計數(shù)器和狀態(tài)標(biāo)志位。
三、實驗步驟與注意事項
1. 將FPGA開發(fā)板上的按鍵與FPGA的GPIO端口進行連接。
2. 在FPGA開發(fā)環(huán)境中編寫并編譯上述代碼。
3. 將編譯生成的配置文件下載到FPGA中。
4. 觀察FPGA上的LED或其他輸出設(shè)備,驗證按鍵消抖功能是否正常工作。
注意事項:
? 在實際應(yīng)用中,消抖延時時間需要根據(jù)具體的按鍵和電路條件進行調(diào)整。過短的延時時間可能無法完全消除抖動,而過長的延時時間則可能導(dǎo)致系統(tǒng)響應(yīng)變慢。
? 為了提高系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性,可以在FPGA代碼中添加更多的保護機制,如按鍵長按檢測、多次按鍵確認(rèn)等。