嵌入式多媒體播放器的設(shè)計與實現(xiàn)
1、引言
隨著音頻解碼技術(shù)、存儲器技術(shù)、MP3高質(zhì)量壓縮技術(shù)等相關(guān)技術(shù)不斷的發(fā)展以及人們對消費電子產(chǎn)品需求的增加,MP3新產(chǎn)品層出不窮,成為時尚潮流前沿的一個最佳載體。人們可以用它休閑娛樂 ,也可以用它工作和學習。設(shè)計一款性價比優(yōu)良的MP3 播放器具有實際的應(yīng)用價值[1]。隨著 C語言的發(fā)展和嵌入式系統(tǒng)技術(shù)的推廣 ,在嵌入式系統(tǒng)低端應(yīng)用中 ,存在著大量的小型嵌入式應(yīng)用系統(tǒng)。MP3 播放器的設(shè)計 ,就是典型的嵌入式系統(tǒng)應(yīng)用。MP3具有最基本的播放、選曲、音量控制、音效控制功能。當連接到計算機的 USB接口時,MP3變成 U盤,可以向 U盤復制文件,文件包括 MP3歌曲文件和普通文件 [2,3]。系統(tǒng)的功能結(jié)構(gòu)圖如圖 1所示:
2、系統(tǒng)設(shè)計相關(guān)技術(shù)
2.1 MP3文件格式 [4]
MP3 文件是由幀(frame)構(gòu)成的,幀是 MP3文件最小的組成單位。MP3的全稱應(yīng)為 MPEG1 Layer-3音頻文件,MPEG(Moving Picture Experts Group)在漢語中譯為活動圖像專家組,特指活動影音壓縮標準,MPEG 音頻文件是 MPEG1標準中的聲音部分,也叫 MPEG音頻層,它根據(jù)壓縮質(zhì)量和編碼復雜程度劃分為三層,即 Layer-1、Layer2、Layer3,且分別對應(yīng)MP1、MP2、MP3這三種聲音文件,并根據(jù)不同的用途,使用不同層次的編碼。MPEG音頻編碼的層次越高,編碼器越復雜,壓縮率也越高,MP1和 MP2的壓縮率分別為4:1 和 6:1-8:1,而 MP3的壓縮率則高達10:1-12:1,也就是說,一分鐘 CD音質(zhì)的音樂,未經(jīng)壓縮需要 10MB的存儲空間,而經(jīng)過 MP3壓縮編碼后只有 1MB左右。
MP3文件大體分為三部分:TAG_V2(ID3V2),F(xiàn)rame, TAG_V1(ID3V1)。ID3是一個標記MPEG的標準,具體的講,這些標記是用來指明歌曲的作者、演唱者,年月、所屬專輯等信息,這樣,播放器在播放時可以讀出并顯示這些信息。
每個 FRAME都有一個幀頭FRAMEHEADER,長度是4BYTE(32bit),幀頭后面可能有兩個字節(jié)的CRC校驗,這兩個字節(jié)的是否存在決定于 FRAMEHEADER信息的第 16bit,為0則幀頭后面無校驗,為 1則有校驗, 校驗值長度為 2個字節(jié),緊跟在 FRAMEHEADER后面,接著就是幀的實體數(shù)據(jù)了,格式如下:
3、硬件設(shè)計
(1)、硬件方案選擇 本設(shè)計選用 ATMEL公司的 AT89C51SND1C芯片作為 MP3播放器的主控制器。主控制器的選定其實也取決于 MP3方案的選定。
從技術(shù)角度上說,MP3播放器有多種實現(xiàn)方案,其中分類方法也較多,這里僅從 MP3解碼方式和硬件類型方面進行分類,大體可分為:(1)分離芯片的 MP3播放器;(2)集成 MP3功能單片機的 MP3播放器;(3)定制 ASIC電路的 MP3播放器;(4)采用 FPGA實現(xiàn)MP3播放器;(5)混合 MCU/DSP器件播放器。
經(jīng)過各種資料的搜索和比較,最后總結(jié)出三種有代表性的 MP3方案。如表 2所示:
由上表的分析結(jié)果及本設(shè)計的實際情況,最后選定了方案1,方案內(nèi)容如下: AT89C51SND1C:CPU+解碼器+USB控制器;CS4330A:D/A轉(zhuǎn)換;任意雙路運算放大芯片: 音頻放大;K9F5608:32M Flash存儲器;最后選定了集成 MP3解碼器的 MP3播放器方案,選擇了 AT89C51SND1C作為主控制器。
(2)、AT89C51SND1C簡介 [5-6]
AT89C51SND1C是ATMEL公司推出的基于8位C51 MCU內(nèi)核的MP3解碼器芯片。它內(nèi)置 MP3硬件解碼器和 USB控制器,支持 48、44.1、32、24、22.05及 16KHZ采樣頻率,具有重低音、中音、高音均衡控制和重低音環(huán)繞聲效果。 它可以適應(yīng)市場上不同 DAC的可編程的音頻輸出接口,兼容 PCM格式和 I 2S格式。內(nèi)置 2304BRAM和 64KB Flash程序空間,方便用戶增加復雜的功能,并提供 MP3音頻時鐘及 USB時鐘。
(3)、硬件系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖(詳見圖 2)
4、軟件設(shè)計
4.1、系統(tǒng)流程圖
①、系統(tǒng)主框架圖:
②、MP3音頻解碼系統(tǒng)實現(xiàn)過程:
?、?、MP3播放過程流程圖:
?、邸⑷藱C交互流程圖見圖6:
4.2、功能定義
利用 Flash存儲器技術(shù)、MP3音頻解碼技術(shù)、USB接口技術(shù)、定時/計數(shù)器中斷等技術(shù),實現(xiàn)如下的幾大主要功能:(一)、讀取 MP3音頻文件;(二)、解碼 MP3音頻文件;(三)、播放解碼后的 MP3歌曲文件;(四)、實現(xiàn)人機交互接口。(五)、U盤的讀寫。
4.3、AT89C51SND1C初始化 [8-9]
播放 MP3文件時,首先需要對主控制器 AT89C51SND1C進行以下幾方面的初始化設(shè)置。如圖 7所示。
?。?)鎖相環(huán)初始化,MP3解碼器、USB控制器和音頻輸出接口使用的都是內(nèi)部鎖相環(huán)提供的時鐘。程序設(shè)計如下:
void PllInit(void) { if (FirstStart)
{AUXR1 = 0xf2; //這兩個寄存器的值在用 Start Application和直接上電時
//不一樣,前一種情況下 MP3解碼器才工作,
PLLCON = 0; //這里強制將其置為與用 Start Application按鈕時一致
FirstStart = 0; } //PLLCON:鎖相環(huán)控制寄存器;鎖相環(huán)時鐘及 MP3解碼器時鐘設(shè)置
CKCON |= X2; //0000 0001使能 X2模式,增加處理速度,
//每個機器周期變成 6個振蕩周期即 3個時鐘周期 PLLCON &= (~PLLRES); //使能 PLL PLLCON |= PLLEN;}
(2)MP3解碼器的初始化,即對 MP3CON(MP3控制寄存器)和 MP3CLK(MP3時鐘除法器寄存器)進行設(shè)置。程序設(shè)計如下: //MP3時鐘頻率的計算方法:MP3CLK=PLLCLK/(int)(MPCD+1)負反饋
MP3CLK|=MPCD; MP3CON &= (~MSKREQ); //允許產(chǎn)生MP3中斷 MP3CON |= MPEN; //使能 MP3解碼器.
?。?)音頻輸出接口初始化,要得到兩個聲道串行數(shù)據(jù)前,需要先對音頻輸出接口的AUDCON0(音頻接口控制寄存器0)和 AUDCON1(音頻接口控制寄存器1)中的相關(guān)部分進行正確的設(shè)置。程序設(shè)計如下:
void PllInit(void)
{ if (FirstStart)
{AUXR1 = 0xf2; //這兩個寄存器的值在用Start Application 和直接上電時
//不一樣,前一種情況下MP3 解碼器才工作,
PLLCON = 0; //這里強制將其置為與用Start Application 按鈕時一致
FirstStart = 0; } //PLLCON:鎖相環(huán)控制寄存器;鎖相環(huán)時鐘及MP3 解碼器時鐘設(shè)置
CKCON |= X2; //0000 0001 使能X2 模式,增加處理速度,
//每個機器周期變成6 個振蕩周期即3 個時鐘周期
PLLCON &= (~PLLRES); //使能 PLL
PLLCON |= PLLEN;}
(2)MP3 解碼器的初始化,即對MP3CON(MP3 控制寄存器)和MP3CLK(MP3 時鐘除法器
寄存器)進行設(shè)置。程序設(shè)計如下:
//MP3 時鐘頻率的計算方法:MP3CLK=PLLCLK/(int)(MPCD+1)負反饋
MP3CLK|=MPCD;
MP3CON &= (~MSKREQ); //允許產(chǎn)生MP3 中斷
MP3CON |= MPEN; //使能MP3 解碼器.
?。?)音頻輸出接口初始化,要得到兩個聲道串行數(shù)據(jù)前,需要先對音頻輸出接口的
AUDCON0(音頻接口控制寄存器0)和AUDCON1(音頻接口控制寄存器1)中的相關(guān)部分進行
正確的設(shè)置。程序設(shè)計如下:
void AudioInit()
{ unsigned char i = 10;
AUDCON0 = 0x77; //0111 0110
AUDCON1&=(~0xB0); //SRC=0,MSREQ=0,MUDRN=0
AUDCON1 |= 0x01;
while (i)i--;
AUDCON1 |= 0x40;}
?。?)按鍵初始化,實現(xiàn)播放MP3 的人機交互功能。
void KeyBoardInit()
{ P1 = 0x0f; //將端口1 的低四位,即鍵盤對應(yīng)的4 位置1
KBCON = 0x00; //設(shè)置鍵盤有效模式為低電平有效,并使能
IEN1 = IEN1 | EKB; } //使能鍵盤中斷Enable KeyBoard Interrupt
5、總結(jié)
嵌入式系統(tǒng)是專用的計算機系統(tǒng),軟硬件的設(shè)計必須協(xié)同和嚴格規(guī)范。本設(shè)計的硬件系統(tǒng)圍繞著 AT89C51SND1C主控芯片進行規(guī)范設(shè)計與調(diào)試。軟件設(shè)計則必須以硬件系統(tǒng)為前提以功能定義為要求進行設(shè)計現(xiàn)調(diào)試。嵌入式系統(tǒng)硬件的定制,程序的設(shè)計必須多次的調(diào)試與完善。比如,硬件電路無法正常工作,必須分析原因、調(diào)試;開發(fā)環(huán)境相關(guān)軟件無法正常安裝,必須排除各種錯誤,直到成功搭建開發(fā)環(huán)境;程序編譯出現(xiàn)錯誤,必須利用調(diào)試功能找出錯誤并修改代碼等等[10]。
嵌入式系統(tǒng)是一個技術(shù)密集、資金密集、高度分散、不斷創(chuàng)新的知識集成系統(tǒng)。嵌入式便攜多媒體播放器是嵌入式系統(tǒng)技術(shù)的一個典型應(yīng)用。嵌入式便攜多媒體播放器未來的發(fā)展方向?qū)尸F(xiàn)出多樣化、多功能化、普遍化的變化。