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[導(dǎo)讀]/**************************************************** * 本程序?qū)崿F(xiàn)用按鍵控制花樣燈。 * * 當(dāng)K1按下時(shí),燈從0xfe向左跑一

/****************************************************
* 本程序?qū)崿F(xiàn)用按鍵控制花樣燈。                                                                                  *
* 當(dāng)K1按下時(shí),燈從0xfe向左跑一遍;                                                                          *
* 當(dāng)K2按下時(shí),LED燈從0x7f向右跑一遍到了0xfe右跑回到起始位置;                   *
* 當(dāng)K3鍵按下時(shí),LED燈從0xfe開始作流水燈形式運(yùn)行一次,然后再流回來。         *
* 當(dāng)K4鍵按下時(shí),LED燈先亮前四個(gè),接著再轉(zhuǎn)向亮后四個(gè)。                                 *
* 當(dāng)K5鍵按下時(shí),結(jié)束任意正在進(jìn)行的程序,使LED燈全部熄滅。                         *
******************************************************/
*************************************************
連接方法:P0接獨(dú)立按鍵JP5;P2接LED燈接口JP1            *
***********************************************************/
#include <reg52.h>   //頭文件,函數(shù)聲明
#include <intrins.h>

//定義按鍵所在位
sbit K1=P0^0;
sbit K2=P0^1;
sbit K3=P0^2;
sbit K4=P0^3;
sbit K5=P0^4;
unsigned char led;
unsigned char j;

void delayms(unsigned char ms)      // 1ms標(biāo)準(zhǔn)延時(shí)
{
    while(ms--)
{
for(j=0;j<110;j++);        //還是無法設(shè)置比較標(biāo)準(zhǔn)的延時(shí),如1S等;所以應(yīng)該用定時(shí)器延時(shí)才最準(zhǔn)確
}
}


void main()
{ //P2=led;
    unsigned int i;
  

    while(1)
{
 
/*********************************************
* 當(dāng)K1按下時(shí),燈從0xfe向左跑一遍;    *            
*********************************************/
      if(K1==0)
  delayms(10);        //消除鍵盤抖動(dòng)
  if(K1==0)
  {
   led=0xfe;
      for(i=0;i<7;i++)      //i可以去8的倍數(shù),表示本電路執(zhí)行多少次
   {
    //led=0x7f;     // P端口的初定義要在循環(huán)外面,不然會(huì)使效果錯(cuò)亂
      P2=led;         //由于這里已經(jīng)初設(shè)一個(gè)燈,所以for里面要加上這一個(gè)
    delayms(100);       //起初這里設(shè)置500MS,使按鍵每按一下燈彩走一個(gè),不能達(dá)到要求。
    led=_crol_(led,1);
   
    P2=led;
    delayms(100);
    
         }
    while(!K1);         //這里強(qiáng)調(diào)松開就沒再次執(zhí)行程序
    P2=led;             //說明執(zhí)行完上面的程序的最后狀態(tài)
      }  //P2=led;          // 如果把本行放在這里,雖然在開頭中沒有說明程序燒寫好之后就先顯示一個(gè)燈,但由于本行在if外面,所有最后還是會(huì)顯示


/***********************************************************
*當(dāng)K2按下時(shí),LED燈從0x7f向右跑一遍到了0xfe右跑回到起始位置 *                
***********************************************************/  
  
      if(K2==0)
  delayms(10);      
  if(K2==0)   
  {
   led=0x7f;
      for(i=0;i<7;i++)     
   {
    P2=led;       
    delayms(100);    
    led=_cror_(led,1);
   
    P2=led;
    delayms(100);
    
     
         }
    while(!K1);      
    P2=led;
    delayms(100);
   for(i=0;i<7;i++)
   {
    led=_crol_(led,1);
   
    P2=led;
    delayms(100);             //跑回去怎么就那么快呀?
   }       //此時(shí)led=0x7f
   
      }  
/*****************************************************
*當(dāng)K3鍵按下時(shí),LED燈從0xfe開始作流水燈形式運(yùn)行一次,然后再流回來。   *                
*************************************************/  
   if(K3==0)
  delayms(10); //消除抖動(dòng)     
  if(K3==0)   
  {
   led=0xfe;
   delayms(200);
      for(i=0;i<7;i++)     
   {
     P2=led;       
     delayms(200);    
     led=led<<1;     //  備注led=_crol_(led,1)等于led<<1||led>>7;
    
     P2=led;
     delayms(200);
     
        if(led==0x00)
     break;       //這里一定要有個(gè)break,跳出循環(huán),然后別忘了此時(shí)的狀態(tài)是00,而不是7f
         }
   while(!K1);      
   
   led=0x7f;
   P2=led;
   delayms(200 );
   for(i=0;i<7;i++)
   {
     led=led>>1;
    
     P2=led;
     delayms(200);         
   }
   
      }   

/****************************************************
*當(dāng)K4鍵按下時(shí),LED燈先亮前四個(gè),接著再轉(zhuǎn)向亮后四個(gè)。*              
****************************************************/
  if(K4==0)
  delayms(10); //消除抖動(dòng)     
  if(K4==0)   
  {
   for(i=0;i<4;i++)      //執(zhí)行四次
   { led=0xf0;
       P2=led;
    delayms(500);
    led=0x0f;
    P2=led;
       delayms(500);
   }
     }  
 
/********************************************************
*當(dāng)K5鍵按下時(shí),結(jié)束任意正在進(jìn)行的程序,使LED燈全部熄滅。*              
********************************************************/ 
   if(K5==0)
  delayms(10);
   if(K5==0)
  P2=0xff;
 
  }        
}

/****         */

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