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[導讀]數(shù)組不過就是同一類型變量的有序集合。形象的能這樣去理解,就像一個 學校在操場上排隊,每一個級代表一個數(shù)據(jù)類型,每一個班級為一個數(shù)組,每一個學生就是 數(shù)組中的一個數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)中的每個數(shù)據(jù)都能用唯一的下標來確

數(shù)組不過就是同一類型變量的有序集合。形象的能這樣去理解,就像一個 學校在操場上排隊,每一個級代表一個數(shù)據(jù)類型,每一個班級為一個數(shù)組,每一個學生就是 數(shù)組中的一個數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)中的每個數(shù)據(jù)都能用唯一的下標來確定其位置,下標能是一維 或多維的。就如在學校的方隊中要找一個學生,這個學生在 I 年級 H 班 X 組 Y 號的,那么 能把這個學生看做在 I 類型的 H 數(shù)組中(X,Y)下標位置中。數(shù)組和普通變量一樣,要

求先定義了才能使用,下面是定義一維或多維數(shù)組的方式:

“數(shù)據(jù)類型”是指數(shù)組中的各數(shù)據(jù)單元的類型,每個數(shù)組中的數(shù)據(jù)單元只能是同一數(shù)據(jù)

類型。“數(shù)組名”是整個數(shù)組的標識,命名方法和變量命名方法是一樣的。在編譯時系統(tǒng)會 根據(jù)數(shù)組大小和類型為變量分配空間,數(shù)組名能說就是所分配空間的首地址的標識。“常 量表達式”是表示數(shù)組的長度和維數(shù),它必須用“[]”括起,括號里的數(shù)不能是變量只能是 常量。

unsigned int xcount [10]; //定義無符號整形數(shù)組,有 10 個數(shù)據(jù)單元

char inputstring [5]; //定義字符形數(shù)組,有 5 個數(shù)據(jù)單元

float outnum [10],[10];//定義浮點型數(shù)組,有 100 個數(shù)據(jù)單元

在 C 語言中數(shù)組的下標是從 0 開始的而不是從 1 開始,如一個具有 10 個數(shù)據(jù)單元的數(shù)

組 count,它的下標就是從 count[0]到 count[9],引用單個元素就是數(shù)組名加下標,如 count[1] 就是引用 count 數(shù)組中的第 2 個元素,如果錯用了 count[10]就會有錯誤出現(xiàn)了。還有一點要 注意的就是在程序中只能逐個引用數(shù)組中的元素,不能一次引用整個數(shù)組,但是字符型的數(shù) 組就能一次引用整個數(shù)組。

數(shù)組也是能賦初值的。在上面介紹的定義方式只適用于定義在內(nèi)存 DATA 存儲器使 用的內(nèi)存,有的時候我們需要把一些數(shù)據(jù)表存放在數(shù)組中,通常這些數(shù)據(jù)是不用在程序中改 變數(shù)值的,這個時候就要把這些數(shù)據(jù)在程序編寫時就賦給數(shù)組變量。因為 51 芯片的片內(nèi) RAM 很有限,通常會把 RAM 分給參與運算的變量或數(shù)組,而那些程序中不變數(shù)據(jù)則應存放在片 內(nèi)的 CODE 存儲區(qū),以節(jié)省寶貴的 RAM。賦初值的方式如下:

數(shù)據(jù)類型 [存儲器類型] 數(shù)組名 [常量表達式] = {常量表達式};

數(shù)據(jù)類型 [ 存儲器類型] 數(shù)組名 [ 常量表達式 1]...... [ 常量表達式 N]={{ 常量表達 式}...{常量表達式 N}};

在定義并為數(shù)組賦初值時,開始學習的朋友一般會搞錯初值個數(shù)和數(shù)組長度的關(guān)系,而致使 編譯出錯。初值個數(shù)必須小于或等于數(shù)組長度,不指定數(shù)組長度則會在編譯時由實際的初值 個數(shù)自動設置。

unsigned char LEDNUM[2]={12,35}; //一維數(shù)組賦初值

int Key[2][3]={{1,2,4},{2,2,1}}; //二維數(shù)組賦初值

unsigned char IOStr[]={3,5,2,5,3}; //沒有指定數(shù)組長度,編譯器自動設置

unsigned char code skydata[]={0x02,0x34,0x22,0x32,0x21,0x12}; //數(shù)據(jù)保存在 code 區(qū)

下面的一個簡單例子是對數(shù)組中的數(shù)據(jù)進行排序,使用的是冒泡法,一來了解數(shù)組的使 用,二來掌握基本的排序算法。冒泡排序算法是一種基本的排序算法,它每次順序取數(shù)組中 的兩個數(shù),并按需要按其大小排列,在下一次循環(huán)中則取下一次的一個數(shù)和數(shù)組中下一個數(shù) 進行排序,直到數(shù)組中的數(shù)據(jù)全部排序完成。

#include

#include

void taxisfun (int taxis2[])

{

unsigned char TempCycA,TempCycB,Temp;

for (TempCycA=0; TempCycA<=8; TempCycA++)

for (TempCycB=0; TempCycB<=8-TempCycA; TempCycB++)

{//TempCycB<8-TempCycA 比用 TempCycB<=8 少用很多循環(huán)

if (taxis2[TempCycB+1]>taxis2[TempCycB]) //當后一個數(shù)大于前一個 數(shù)

{

Temp = taxis2[TempCycB]; //前后 2 數(shù)交換

taxis2[TempCycB] = taxis2[TempCycB+1];

taxis2[TempCycB+1] = Temp; //因函數(shù)參數(shù)是數(shù)組名調(diào)用形

參的變動影響實參

}

}

}

void main(void)

{

int taxis[] = {113,5,22,12,32,233,1,21,129,3};

char Text1[] = {"source data:"}; //"源數(shù)據(jù)"

char Text2[] = {"sorted data:"}; //"排序后數(shù)據(jù)"

unsigned char TempCyc;

SCON = 0x50; //串行口方式 1,允許接收

TMOD = 0x20; //定時器 1 定時方式 2

TCON = 0x40; //設定時器 1 開始計數(shù)

TH1 = 0xE8; //11.0592MHz 1200 波特率

TL1 = 0xE8; TI = 1;

TR1 = 1; //啟動定時器

printf("%sn",Text1); //字符數(shù)組的整體引用

for (TempCyc=0; TempCyc<10; TempCyc++)

printf("%d ",taxis[TempCyc]);

printf("n----------n");

taxisfun (taxis); //以實際參數(shù)數(shù)組名 taxis 做參數(shù)被函數(shù)調(diào)用

printf("%sn",Text2);

for (TempCyc=0; TempCyc<10; TempCyc++) //調(diào)用后 taxis 會被改變

printf("%d ",taxis[TempCyc]);

while(1);

}

例子中能看出,數(shù)組同樣能作為函數(shù)的參數(shù)進行傳遞。數(shù)組做參數(shù)時是用數(shù)組名進行傳遞的,一個數(shù)組的數(shù)組名表示該數(shù)組的首地址,在用數(shù)組名作為函數(shù)的調(diào)用參數(shù)時,它 的傳遞方式是采用了地址傳遞,就是將實際參數(shù)數(shù)組的首地址傳遞給函數(shù)中的形式參數(shù)數(shù) 組,這個時候?qū)嶋H參數(shù)數(shù)組和形式參數(shù)數(shù)組實際上是使用了同一段內(nèi)存單元,當形式參數(shù)數(shù)組在 函數(shù)體中改變了元素的值,同時也會影響到實際參數(shù)數(shù)組,因為它們是存放在同一個地址的。 上面的例子同時還使用到字符數(shù)組。字符數(shù)組中每一個數(shù)據(jù)都是一個字符,這樣一個一 維的字符數(shù)組就組成了一個字符串,在 C 語言中字符串是以字符數(shù)組來表達處理的。為了 能測定字符串的長度,C 語言中規(guī)定以‘o’來做為字符串的結(jié)束標識,編譯時會自動在字 符串的最后加入一個‘o’,那么要注意的是如果用一個數(shù)組要保存一個長度為 10 字節(jié)的字 符串則要求這個數(shù)組至少能保存 11 個元素。‘o’是轉(zhuǎn)義字符,它的含義是空字符,它的 ASCII 碼為 00H,也就是說當每一個字符串都是以數(shù)據(jù) 00H 結(jié)束的,在程序中操作字符數(shù) 據(jù)組時要注意這一點。字符數(shù)組除了能對數(shù)組中單個元素進行訪問,還能訪問整個數(shù)組, 其實整個訪問字符數(shù)組就是把數(shù)組名傳到函數(shù)中,數(shù)組名是一個指向數(shù)據(jù)存放空間的地址指 針,函數(shù)根據(jù)這個指針和‘/o’就能完整的操作這個字符數(shù)組。對于這一段所說的,能 參看下面一例 1602LCD 顯示模塊的驅(qū)動演示例子進行理解。這里要注意就是能用單個字符數(shù)組元素來進行運算,但不能用整個數(shù)組來做運算,因為數(shù)組名是指針而不是數(shù)據(jù)。

/*============================================================

使用 1602 液晶顯示的實驗例子

==============================================================

SMC1602A(16*2)模擬口線接線方式 連接線圖:

---------------------------------------------------

|LCM-----51 | LCM-----51 | LCM------51 |

---------------------------------------------|

|DB0-----P1.0 | DB4-----P1.4 | RW-------P2.0 |

|DB1-----P1.1 | DB5-----P1.5 | RS-------P2.1 |

|DB2-----P1.2 | DB6-----P1.6 | E--------P2.2 |

|DB3-----P1.3 | DB7-----P1.7 | VLCD 接 1K 電阻到 GND|

---------------------------------------------------

[注:AT89S51 使用 12M 晶體震蕩器]

=============================================================*/

#define LCM_RW P2_0 //定義引腳

#define LCM_RS P2_1

#define LCM_E P2_2

#define LCM_Data P1

#define Busy 0x80 //用于檢測 LCM 狀態(tài)字中的 Busy 標識

#include

void WriteDataLCM(unsigned char WDLCM);

void WriteCommandLCM(unsigned char WCLCM,BuysC);

unsigned char ReadDataLCM(void); unsigned char ReadStatusLCM(void); void LCMInit(void);

void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData);

void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData);

void Delay5Ms(void);

void Delay400Ms(void);

unsigned char code cdle_net[] = {"www.xx.com"};

unsigned char code email[] = {"pnzwzw@xx.com"};

void main(void)

{

Delay400Ms(); //啟動等待,等 LCM 講入工作狀態(tài)

LCMInit(); //LCM 初始化

Delay5Ms(); //延時片刻(可不要)

DisplayListChar(0, 0, cdle_net); DisplayListChar(0, 1, email); ReadDataLCM();//測試用句無意義 while(1);

}

//寫數(shù)據(jù)

void WriteDataLCM(unsigned char WDLCM)

{

ReadStatusLCM(); //檢測忙 LCM_Data = WDLCM; LCM_RS = 1;

LCM_RW = 0;

LCM_E = 0; //若晶體震蕩器速度太高能在這后加小的延時

LCM_E = 0; //延時

LCM_E = 1;

}

//寫指令

void WriteCommandLCM(unsigned char WCLCM,BuysC) //BuysC 為 0 時忽略忙檢測

{

if (BuysC) ReadStatusLCM(); //根據(jù)需要檢測忙

LCM_Data = WCLCM; LCM_RS = 0; LCM_RW = 0;

LCM_E = 0;

LCM_E = 0; LCM_E = 1;

}

//讀數(shù)據(jù)

unsigned char ReadDataLCM(void)

{

LCM_RS = 1; LCM_RW = 1; LCM_E = 0; LCM_E = 0; LCM_E = 1; return(LCM_Data);

}

//讀狀態(tài)

unsigned char ReadStatusLCM(void)

{

LCM_Data = 0xFF; LCM_RS = 0; LCM_RW = 1; LCM_E = 0; LCM_E = 0; LCM_E = 1;

while (LCM_Data & Busy); //檢測忙信號

return(LCM_Data);

}

void LCMInit(void) //LCM 初始化

{

LCM_Data = 0;

WriteCommandLCM(0x38,0); //三次顯示模式設置,不檢測忙信號

Delay5Ms(); WriteCommandLCM(0x38,0); Delay5Ms(); WriteCommandLCM(0x38,0); Delay5Ms();

WriteCommandLCM(0x38,1); //顯示模式設置,開始要求每次檢測忙信號

WriteCommandLCM(0x08,1); //關(guān)閉顯示 WriteCommandLCM(0x01,1); //顯示清屏 WriteCommandLCM(0x06,1); // 顯示光標移動設置 WriteCommandLCM(0x0C,1); // 顯示開及光標設置

}

//按指定位置顯示一個字符

void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData)

{

Y &= 0x1;

X &= 0xF; //限制 X 不能大于 15,Y 不能大于 1

if (Y) X |= 0x40; //當要顯示第二行時地址碼+0x40; X |= 0x80; //算出指令碼

WriteCommandLCM(X, 0); //這里不檢測忙信號,發(fā)送地址碼

WriteDataLCM(DData);

}

//按指定位置顯示一串字符

void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData)

{

unsigned char ListLength;

ListLength = 0; Y &= 0x1;

X &= 0xF; //限制 X 不能大于 15,Y 不能大于 1

while (DData[ListLength]>0x20) //若到達字串尾則退出

{

if (X <= 0xF) //X 坐標應小于 0xF

{

DisplayOneChar(X, Y, DData[ListLength]); //顯示單個字符

ListLength++; X++;

}

}

}

//5ms 延時

void Delay5Ms(void)

{

unsigned int TempCyc = 5552;

while(TempCyc--);

}

//400ms 延時

void Delay400Ms(void)

{

unsigned char TempCycA = 5; unsigned int TempCycB; while(TempCycA--)

{

TempCycB=7269;

while(TempCycB--);

};

}

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