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[導(dǎo)讀] 一個(gè)定義為volatile的變量是說(shuō)這變量可能會(huì)被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會(huì)去假設(shè)這個(gè)變量的值了。精確地說(shuō)就是,優(yōu)化器在用到這個(gè)變量時(shí)必須每次都小心地重新讀取這個(gè)變量的值,而不是使用保存

一個(gè)定義為volatile的變量是說(shuō)這變量可能會(huì)被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會(huì)去假設(shè)這個(gè)變量的值了。精確地說(shuō)就是,優(yōu)化器在用到這個(gè)變量時(shí)必須每次都小心地重新讀取這個(gè)變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。下面是volatile變量的幾個(gè)例子:

1). 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)

2). 一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問(wèn)到的非自動(dòng)變量(Non-automatICvariables)

3). 多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量

回答不出這個(gè)問(wèn)題的人是不會(huì)被雇傭的。我認(rèn)為這是區(qū)分C程序員和嵌入式系統(tǒng)程序員的最基本的問(wèn)題。嵌入式系統(tǒng)程序員經(jīng)常同硬件、中斷、RTOS等等打交道,所用這些都要求volatile變量。不懂得volatile內(nèi)容將會(huì)帶來(lái)災(zāi)難。

假設(shè)被面試者正確地回答了這是問(wèn)題(嗯,懷疑這否會(huì)是這樣),我將稍微深究一下,看一下這家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1). 一個(gè)參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?解釋為什么。

2). 一個(gè)指針可以是volatile 嗎?解釋為什么。

3). 下面的函數(shù)有什么錯(cuò)誤:

int square(volatile int *ptr)

{

return *ptr * *ptr;

}

下面是答案:

1). 是的。一個(gè)例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因?yàn)樗赡鼙灰庀氩坏降馗淖儭K莄onst因?yàn)槌绦虿粦?yīng)該試圖去修改它。

2). 是的。盡管這并不很常見(jiàn)。一個(gè)例子是當(dāng)一個(gè)中服務(wù)子程序修該一個(gè)指向一個(gè)buffer的指針時(shí)。

3). 這段代碼的有個(gè)惡作劇。這段代碼的目的是用來(lái)返指針*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一個(gè)volatile型參數(shù),編譯器將產(chǎn)生類似下面的代碼:

int square(volatile int *ptr)

{

int a,b;

a = *ptr;

b = *ptr;

return a * b;

}

由于*ptr的值可能被意想不到地該變,因此a和b可能是不同的。結(jié)果,這段代碼可能返不是你所期望的平方值!正確的代碼如下:

long square(volatile int *ptr)

{

int a;

a = *ptr;

return a * a;

}

volatile的本意是“易變的” 由于訪問(wèn)寄存器的速度要快過(guò)RAM,所以編譯器一般都會(huì)作減少存取外部RAM的優(yōu)化。比如:

static int i=0;

int main(void)

{

...

while (1)

{

if (i) dosomething();

}

}

/* Interrupt service routine. */

void ISR_2(void)

{

i=1;

}

程序的本意是希望ISR_2中斷產(chǎn)生時(shí),在main當(dāng)中調(diào)用dosomething函數(shù),但是,由于編譯器判斷在main函數(shù)里面沒(méi)有修改過(guò)i,因此 可能只執(zhí)行一次對(duì)從i到某寄存器的讀操作,然后每次if判斷都只使用這個(gè)寄存器里面的“i副本”,導(dǎo)致dosomething永遠(yuǎn)也不會(huì)被調(diào)用。如果將將變量加上volatile修飾,則編譯器保證對(duì)此變量的讀寫(xiě)操作都不會(huì)被優(yōu)化(肯定執(zhí)行)。此例中i也應(yīng)該如此說(shuō)明。

一般說(shuō)來(lái),volatile用在如下的幾個(gè)地方:

1、中斷服務(wù)程序中修改的供其它程序檢測(cè)的變量需要加volatile;

2、多任務(wù)環(huán)境下各任務(wù)間共享的標(biāo)志應(yīng)該加volatile;

3、存儲(chǔ)器映射的硬件寄存器通常也要加volatile說(shuō)明,因?yàn)槊看螌?duì)它的讀寫(xiě)都可能由不同意義;

另外,以上這幾種情況經(jīng)常還要同時(shí)考慮數(shù)據(jù)的完整性(相互關(guān)聯(lián)的幾個(gè)標(biāo)志讀了一半被打斷了重寫(xiě)),在1中可以通過(guò)關(guān)中斷來(lái)實(shí)

現(xiàn),2中可以禁止任務(wù)調(diào)度,3中則只能依靠硬件的良好設(shè)計(jì)了。

volatile的本意是“易變的”

由于訪問(wèn)寄存器的速度要快過(guò)RAM,所以編譯器一般都會(huì)作減少存取外部RAM的優(yōu)化。比如:

static int i=0;

int main(void)

{

...

while (1)

{

if (i) dosomething();

}

}

/* Interrupt service routine. */

void ISR_2(void)

{

i=1;

}

程序的本意是希望ISR_2中斷產(chǎn)生時(shí),在main當(dāng)中調(diào)用dosomething函數(shù),但是,由于編譯器判斷在main函數(shù)里面沒(méi)有修改過(guò)i,因此

可能只執(zhí)行一次對(duì)從i到某寄存器的讀操作,然后每次if判斷都只使用這個(gè)寄存器里面的“i副本”,導(dǎo)致dosomething永遠(yuǎn)也不會(huì)被

調(diào)用。如果將將變量加上volatile修飾,則編譯器保證對(duì)此變量的讀寫(xiě)操作都不會(huì)被優(yōu)化(肯定執(zhí)行)。此例中i也應(yīng)該如此說(shuō)明。

一般說(shuō)來(lái),volatile用在如下的幾個(gè)地方:

1、中斷服務(wù)程序中修改的供其它程序檢測(cè)的變量需要加volatile;

2、多任務(wù)環(huán)境下各任務(wù)間共享的標(biāo)志應(yīng)該加volatile;

3、存儲(chǔ)器映射的硬件寄存器通常也要加volatile說(shuō)明,因?yàn)槊看螌?duì)它的讀寫(xiě)都可能由不同意義;

另外,以上這幾種情況經(jīng)常還要同時(shí)考慮數(shù)據(jù)的完整性(相互關(guān)聯(lián)的幾個(gè)標(biāo)志讀了一半被打斷了重寫(xiě)),在1中可以通過(guò)關(guān)中斷來(lái)實(shí)

現(xiàn),2中可以禁止任務(wù)調(diào)度,3中則只能依靠硬件的良好設(shè)計(jì)了。

關(guān)鍵在于兩個(gè)地方:

1. 編譯器的優(yōu)化 (請(qǐng)高手幫我看看下面的理解)

在本次線程內(nèi), 當(dāng)讀取一個(gè)變量時(shí),為提高存取速度,編譯器優(yōu)化時(shí)有時(shí)會(huì)先把變量讀取到一個(gè)寄存器中;以后,再取變量值時(shí),就直接從寄存器中取值;

當(dāng)變量值在本線程里改變時(shí),會(huì)同時(shí)把變量的新值copy到該寄存器中,以便保持一致

當(dāng)變量在因別的線程等而改變了值,該寄存器的值不會(huì)相應(yīng)改變,從而造成應(yīng)用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致

當(dāng)該寄存器在因別的線程等而改變了值,原變量的值不會(huì)改變,從而造成應(yīng)用程序讀取的值和實(shí)際的變量值不一致

舉一個(gè)不太準(zhǔn)確的例子:

發(fā)薪資時(shí),會(huì)計(jì)每次都把員工叫來(lái)登記他們的銀行卡號(hào);一次會(huì)計(jì)為了省事,沒(méi)有即時(shí)登記,用了以前登記的銀行卡號(hào);剛好一個(gè)員工的銀行卡丟了,已掛失該銀行卡號(hào);從而造成該員工領(lǐng)不到工資

員工 -- 原始變量地址

銀行卡號(hào) -- 原始變量在寄存器的備份

2. 在什么情況下會(huì)出現(xiàn)(如1樓所說(shuō))

1). 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)

2). 一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問(wèn)到的非自動(dòng)變量(Non-automatic variables)

3). 多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量

補(bǔ)充: volatile應(yīng)該解釋為“直接存取原始內(nèi)存地址”比較合適,“易變的”這種解釋簡(jiǎn)直有點(diǎn)誤導(dǎo)人;

“易變”是因?yàn)橥庠谝蛩匾鸬?,象多線程,中斷等,并不是因?yàn)橛胿olatile修飾了的變量就是“易變”了,假如沒(méi)有外因,即使用volatile定義,它也不會(huì)變化;

而用volatile定義之后,其實(shí)這個(gè)變量就不會(huì)因外因而變化了,可以放心使用了; 大家看看前面那種解釋(易變的)是不是在誤導(dǎo)人

------------簡(jiǎn)明示例如下:------------------

volatile關(guān)鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變量表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:操作系統(tǒng)、硬件或者其它線程等。遇到這個(gè)關(guān)鍵字聲明的變量,編譯器對(duì)訪問(wèn)該變量的代碼就不再進(jìn)行優(yōu)化,從而可以提供對(duì)特殊地址的穩(wěn)定訪問(wèn)。

使用該關(guān)鍵字的例子如下:

int volatile nVint;

>>>>當(dāng)要求使用volatile 聲明的變量的值的時(shí)候,系統(tǒng)總是重新從它所在的內(nèi)存讀取數(shù)據(jù),即使它前面的指令剛剛從該處讀取過(guò)數(shù)據(jù)。而且讀取的數(shù)據(jù)立刻被保存。

例如:

volatile int i=10;

int a = i;

...

//其他代碼,并未明確告訴編譯器,對(duì)i進(jìn)行過(guò)操作

int b = i;

>>>>volatile 指出 i是隨時(shí)可能發(fā)生變化的,每次使用它的時(shí)候必須從i的地址中讀取,因而編譯器生成的匯編代碼會(huì)重新從i的地址讀取數(shù)據(jù)放在b中。而優(yōu)化做法是,由于編譯器發(fā)現(xiàn)兩次從i讀數(shù)據(jù)的代碼之間的代碼沒(méi)有對(duì)i進(jìn)行過(guò)操作,它會(huì)自動(dòng)把上次讀的數(shù)據(jù)放在b中。而不是重新從i里面讀。這樣以來(lái),如果i是一個(gè)寄存器變量或者表示一個(gè)端口數(shù)據(jù)就容易出錯(cuò),所以說(shuō)volatile可以保證對(duì)特殊地址的穩(wěn)定訪問(wèn)。

>>>>注意,在vc6中,一般調(diào)試模式?jīng)]有進(jìn)行代碼優(yōu)化,所以這個(gè)關(guān)鍵字的作用看不出來(lái)。下面通過(guò)插入?yún)R編代碼,測(cè)試有無(wú)volatile關(guān)鍵字,對(duì)程序最終代碼的影響:

>>>>首先,用classwizard建一個(gè)win32 console工程,插入一個(gè)VoLTEst.cpp文件,輸入下面的代碼:

>>

#include

void main()

{

int i=10;

int a

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