從事單片機工作有幾年了,一直想做一個系列總結(jié),正好趕上今天下雨,俗話說:下雨天,宅家天。吃飽喝足,閑來無事,正好寫篇博客,算是這個系列的開頭第一篇,以后有時間就寫點,這個“系列死了”也不奇怪。有不對的地方或者您有什么好的建議請留言,思想是碰撞的火花,請大家暢所欲言。
按鍵是單片機系統(tǒng)中最常用的一個東東,簡單人機交互界面基本都有按鍵存在。猶記得剛開始接觸單片機時候,讀取一個按鍵IO值,就當做鍵值來處理,發(fā)現(xiàn)一次按鍵經(jīng)常識別為好幾次,查閱資料才發(fā)現(xiàn)要“消抖”,于是加個delay_ms(5),連續(xù)讀取幾次,確定單次有效值。這就是后來不怎么跑多任務,不注重實時性時經(jīng)常‘玩’的方法,如果你還在用,那么下面的文字對你有用,如果你已經(jīng)知道了,那就請飛過吧,反正我也是隨便寫寫,你也就隨性看看。
下面就是一個很典型的例子:
boolkey_get_value(void)
{
boolbNewIoValue=0;
staticbools_bOldIoValue=0;
uint8_ti=0;
for(i=0;i<4;i++){
bNewIoValue=io_read();
if(s_bOldIoValue!=bNewIoValue){
i=0;
s_bOldIoValue=bNewIoValue;
continue;
}
delay_ms(5);
}
returns_bOldIoValue;
}
我們來看看代碼“阻塞在什么地方”?有代碼分析可知,主要在delay_ms(5)這里,在這里通過“軟件延時”來達到消除抖動的目的。那么我們換一種思路,假如我們的task執(zhí)行到delay_ms(5)這里,便退出(讓出運行權(quán)),同時啟動一個“計數(shù)時鐘”,當?shù)?MS時候,就再起運行起來,這樣就變?yōu)榱恕胺亲枞?。為了達到這個目的,不管如何實現(xiàn)都需要一個“硬時基”,用于異步計數(shù)。
說下思路:就是tick時鐘到,調(diào)用一次io_read(),并做消抖,然后獲取一次有效按鍵值。好,到這里我們消除了delay_ms(5),那么我們繼續(xù)思考,對于按鍵的值的“獲得”我們可以說有“實時性要求”,例如:我按下按鍵,你要能夠及時獲得這個動作。但是按鍵值獲得之后,按鍵的狀態(tài)判斷(down、short_press、long_press、repeat_press、up)相對來說可以暫緩,還有按鍵狀態(tài)獲得之后,其對應的處理函數(shù)又可分為緊急和非緊急兩類(緊急類的先不討論),非緊急類的又可以通過key_message_queue暫存按鍵消息,然后慢慢去執(zhí)行消化。數(shù)據(jù)流程圖如圖所示:
這么處理的原因,是把有實時要求的任務和沒有要求的任務分開,運用“生產(chǎn)者-消費者”模型。
思路介紹完了,下面說說具體模塊:
注意:
1、最多255個按鍵;
2、每個按鍵都有按下、短按、長按、雙擊、抬起五個狀態(tài);
下載地址:http://download.csdn.net/download/wuhenyouyuyouyu/9952815
(下載分數(shù)限制,為什么不能設置為0分了?)
一、配置
public.h
宏KEY_MODE_SCHEDULER_IS_USER_CALL
1:按鍵的調(diào)度函數(shù)由用戶調(diào)度;
0:按鍵的調(diào)度函數(shù)由系統(tǒng)自動調(diào)度;
宏KEY_NUM 配置按鍵個數(shù)
app_cfg.h
模塊配置
#define KEY_ELIMINATE_JITTER_NUM 5 //按鍵消抖次數(shù)
#define KEY_MODE_QUEUE_LONG 10 //key消息隊列大小
#define KEY_NORMAL_VALUE 1 //定義按鍵常態(tài)值
#define KEY_SCAN_CYCLE 10 //鍵值掃描周期:單位ms
#define KEY_SHORT_PRESSED_TIMER 1000 //短按判定時間:單位ms
#define KEY_LONG_PRESSED_TIMER 3000 //長按判定時間:單位ms
#define KEY_REPEAT_TIMER 500 //連按判定周期:單位ms
#define KEY_GET_VALUE_IS_INLINE_FUNCTION 0 //為inline函數(shù)還是callback函數(shù)
按鍵消息配置:為0,則不發(fā)送;為1,則發(fā)送
#define KEY_MODE_IS_ENABLE_MESSAGE_DOWN 1
#define KEY_MODE_IS_ENABLE_MESSAGE_SHORT 1
#define KEY_MODE_IS_ENABLE_MESSAGE_LONG 1
#define KEY_MODE_IS_ENABLE_MESSAGE_REPEAT 1
#define KEY_MODE_IS_ENABLE_MESSAGE_UP 1
加鎖控制
......
二、用戶實現(xiàn)函數(shù)
用戶需提供按鍵掃描函數(shù),原型bool key_mode_get_key_value(uint8_t chKeyID)
bool 按鍵狀態(tài)
chKeyID 按鍵的ID
宏KEY_GET_VALUE_IS_INLINE_FUNCTION控制函數(shù)為inline類型,還是callback。
三、使用
int main(void)
{
key_message_t tKeyMessage;
//初始化
//關中斷
......
USER_KEY_MODE_INIT(NULL);//key_mode_get_key_value()為inline函數(shù)
......
//開中斷
while(1){
#if(KEY_MODE_SCHEDULER_IS_USER_CALL)
USER_KEY_MODE_SCHEDULER();
#endif
if(key_mode_get_message(&tKeyMessage)){
key_function[tKeyMessage.chKeyID](tKeyMessage.chKeyMessage);//按鍵處理
}
}
}
//心跳定時器
void systick(void)
{
......
USER_KEY_MODE_SCAN();
......
}
四、補充
#define __C99__
#ifndef __C99__
#define SAFE_ATOM_CODE(__CODE) {
istate_t tState = GET_GLOBAL_INTERRUPT_STATE();
DISABLE_GLOBAL_INTERRUPT();
{
__CODE;
}
SET_GLOBAL_INTERRUPT_STATE(tState);
}
#else
#define SAFE_ATOM_CODE(...) {
istate_t tState = GET_GLOBAL_INTERRUPT_STATE();
DISABLE_GLOBAL_INTERRUPT();
{
__VA_ARGS__;
}
SET_GLOBAL_INTERRUPT_STATE(tState);
}
#endif
五、技術(shù)交流群號
如果有BUG請留言或者進入技術(shù)群:344659218
六、修改記錄
2017.08.29
1、修復BUG,用下面的函數(shù)替換掉原來的
/*****************************************************************************
*Function:key_mode_scan_sub_state
*PreCondition:None
*Input:void
*Output:void
*SideEffects:None
*Overview:KEY模塊掃描子函數(shù)
*Note:被key_mode_scheduler調(diào)用
*****************************************************************************/
staticfsm_rt_tkey_mode_judge_sub_state(key_mode_temp_t*ptKeyStruct)
{
key_mode_key_queue_t*ptThis=NULL;
#defineRESET_FMS_JUDGE_SBU(__ID){s_tKeyArray[__ID].tState=KEY_MODE_JUDGE_FSM_START;}
#defineKEY_MODE_POST_MESSAGE(__MESSAGE)do{
ptThis = malloc_key_queue();