獨立的 LED 小燈可以實現(xiàn)流水燈,數(shù)碼管可以顯示多位數(shù)字,那點陣 LED 就得來顯示一點花樣了。
我們要顯示花樣的時候,往往要先做出來一些小圖形,這些小圖形的數(shù)據(jù)要轉(zhuǎn)換到我們的程序當中去,這個時候就需要取模軟件。給大家介紹一款簡單的取模軟件,這種取模軟件在網(wǎng)上都可以下載到,大家來了解一下如何使用,先看一下操作界面,如圖 7-3 所示。
圖 7-3 字模提取軟件界面
鼠標點一下“新建圖形”,根據(jù)我們板子上的點陣,把寬度和高度分別改成 8,然后點確定,如圖 7-4 所示。
圖7-4 新建圖形
點擊左側(cè)的“模擬動畫”菜單,再點擊“放大格點”選項,一直放大到最大,那我們就可以在我們的 8*8 的點陣圖形中用鼠標填充黑點,就可以畫圖形了,如圖 7-5 所示。
圖7-5 字模提取軟件畫圖
經(jīng)過我們的一番精心設(shè)計,畫出來一個心形圖形,并且填充滿,最終出現(xiàn)我們想要的效果圖,如圖 7-6 所示。
圖 7-6 心型圖形
由于取模軟件是把黑色取為 1,白色取為 0,但我們點陣是 1 對應 LED 熄滅,0 對應 LED點亮,而我們需要的是一顆點亮的“心”,所以我們要選“修改圖像”菜單里的“黑白反顯圖像”這個選項,再點擊“基本操作”菜單里邊的“保存圖像”可以把我們設(shè)計好的圖片進行保存,如圖 7-7 所示。
圖 7-7 保存圖形
保存文件只是為了再次使用或修改使方便方便,當然你也可以不保存。操作完了這一步后,點擊“參數(shù)設(shè)置”菜單里的“其他選項”,如圖 7-8 所示。
圖 7-8 選項設(shè)置
這里的選項,要結(jié)合圖 7-2 來進行設(shè)置,大家可以看到 P0 口控制的是一行,所以用“橫向取?!?,如果控制的是一列,就要選“縱向取?!薄_x中“字節(jié)倒序”這個選項,是因為圖7-2 中左邊是低位 DB0,右邊是高位 DB7,所以是字節(jié)倒序,其它兩個選項大家自己了解,點確定后,選擇“取模方式”這個菜單,點一下“C51 格式”后,在“點陣生成區(qū)”自動產(chǎn)生了 8 個字節(jié)的數(shù)據(jù),這 8 個字節(jié)的數(shù)據(jù)就是取出來的“?!?,如圖 7-9 所示。
圖 7-9 取模結(jié)果
大家注意,雖然我們用了軟件來取模,但是也得知道其原理是什么,在這個圖片里,黑色的一個格子表示一位二進制的 1,白色的一個格子表示一位二進制的 0。第一個字節(jié)是 0xFF,其實就是這個 8*8 圖形的第一行,全黑就是 0xFF;第二個字節(jié)是 0x99,低位在左邊,高位在右邊,大家注意看,黑色的表示 1,白色的表示 0,就組成了 0x99 這個數(shù)值。同理其它的數(shù)據(jù)大家也就知道怎么來的了。
那么下面我們就用程序把這些數(shù)據(jù)依次送到點陣上去,看看運行效果如何。
#include
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
unsigned char code image[] = { //圖片的字模表
0xFF, 0x99, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0xC3, 0xE7
};
void main(){
EA = 1; //使能總中斷
ENLED = 0; //使能 U4,選擇 LED 點陣
ADDR3 = 0;
TMOD = 0x01; //設(shè)置 T0 為模式 1
TH0 = 0xFC; //為 T0 賦初值 0xFC67,定時 1ms
TL0 = 0x67;
ET0 = 1; //使能 T0 中斷
TR0 = 1;//啟動 T0
while (1);
}
/* 定時器 0 中斷服務函數(shù) */
void InterruptTimer0() interrupt 1{
static unsigned char i = 0; //動態(tài)掃描的索引
TH0 = 0xFC; //重新加載初值
TL0 = 0x67;
//以下代碼完成 LED 點陣動態(tài)掃描刷新
P0 = 0xFF; //顯示消隱
switch (i){
case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=image[0]; break;
case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=image[1]; break;
case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=image[2]; break;
case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=image[3]; break;
case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=image[4]; break;
case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=image[5]; break;
case 6: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=image[6]; break;
case 7: ADDR2=1; ADDR1=1; ADDR0=1; i=0; P0=image[7]; break;
default: break;
}
}
對于 8*8 的點陣來說,我們可以顯示一些簡單的圖形,字符等。但大部分漢字通常來說要用到 16*16 個點,而 8*8 的點陣只能顯示一些簡單筆畫的漢字,大家可以自己取模做出來試試看。使用大屏顯示漢字的方法和小屏的方法是類似的,所需要做的只是按照相同的原理來擴展行數(shù)和列數(shù)而已。