在使用KEIL的時候,我們習慣上在一個.c的文件中把自己要寫的東西按照自己思路的順序進行順序書寫。這樣是很普遍的寫法,當程序比較短的時候比如幾十行或者一百多行,是沒有什么問題的。但是當程序很長的時候,比如你要用到LCD顯示數據,就有幾個LCD相關的函數,然后你想在LCD上顯示溫度,那么就要有DS18B20相關的操作,這又有幾個相關的函數,如果你還想加上去DS1302的時間顯示功能,那么又要多很多函數。這樣的話一個程序下來幾百行是很正常的事情,對于自己寫的程序可能在自己的腦海中比較清晰,不會太亂,但是當把自己寫的程序交給別人來看的時候,別人往往會看的云里霧里,經常會看著看著就不知道你寫的是什么了。
如果大家寫過類似電子鐘這樣的比較長的程序的話,肯定在網上下載過相關的程序看過,有沒有覺得別人的程序看起來讓自己覺得很郁悶呢?呵呵?,F在我們來介紹一種在KEIL中C語言的模塊寫法。這樣的寫法其實也是很好用的,一些稍長的程序中經常見到。結構如下圖所示:
是不是看起來不陌生?這就對了。其實如果學過PC機的C語言的話,對多文件的編譯比較熟悉那么這個就不是什么問題了,因為這基本上是相同的。如果您是高手對此很熟悉的話,那么請略過本文;如果您是對此不是很熟悉并對此有點興趣,那么本文或許對您有所幫助。如果在本文中有講的不對的地方請跟帖提出。或者在我的主頁給我留言進行交流。
這個教程不大容易用文字的形式來講清楚,如果用視頻來做的話效果應該好的多,但是俺沒這個條件(俺普通話不好怕嚇到大家,哈哈)??赡芤惶麜懖煌?,另外打字是件很痛苦的事情,所以這個請見諒。下面正式開始。
我們主的目的是學習模塊化的寫法,所以功能是次要的,熟悉了這個寫法以后功能是大家自己控制的,我們現在將以LED燈的控制為例子講起。
這樣,我們先建立三個.c的文件,分別命名為main.c、delay.c和led_on.c,并將在建立文件的時候盡量做到看到文件名即能看出程序的功能,這樣的話比較直觀,不容易混亂。然后將這三個文件都添加進工程。(這個不能不會吧?)
在delay.c中我們加入如下代碼:
voiddelay1s(){unsignedintm,n;for(m=1000;m>0;m--)for(n=20;n>0;n--);}
當然這個延時函數的實際延時時間并不是一秒,我們暫且不用管它,知道他是起延時作用的就可以了。在led_on.c這個文件中我們加入如下代碼:
voidled_on(){P0=0x00;delay1s();P0=0xff;delay1s();}
然后在main.c函數中我們添加如下代碼:
voidmain(){led_on();}
這個程序的功能簡單的很,就是實現LED的閃爍。
下面問題來了,就是如何將這三個C文件關聯起來。
其實在單個.c文件的程序中,我們在寫程序的時候第一件事就是寫上#include
先講到這里,下次看一下具體如何將三個文件關聯起來。
首先,我們需要一個新文檔,這個文檔的建立有兩種方法(以 delay1s 函數 為例)。第一種,在工程目錄下建立一個 delay1s.txt 然后將其改名為 delay1s.h。 因為都是同編碼的所以不會出現亂碼,然后在工程中將其打開。第二種方法是直 接在工程中新建一個文檔,然后保存的時候將名字保存為 delay1s.h 即可。如果 是需要添加很多文件的話建議使用第一種方法,這是個人建議。 其次,我們需要編寫 delay1s.h 這個文件的內容,其內容如下:
#ifndef_DELAY1S_H_#define_DELAY1S_H_voiddelay1s();//延時函數#endif
這個是頭文件的定義,作用是聲明了 delay1s()函數,因為如果在別的函數 中如果我們需要用到 delay1s()函數的話,若不事先聲明則在編譯的時候會出 錯。對于#ifndef……#define……#endif;這個結構大概的意思就是說如果沒有 定義(宏定義)一個字符串,那么我們就定義它,然后執(zhí)行后面的語句,如果定 義過了那么就跳過不執(zhí)行任何語句。
關于為什么要使用這么一個定義方法,比如在 led_on()函數中我們調用了 delay1s()函數,然后在 main()函數中我們也調用了 delay()函數,那么,在 led_on()函數中我就就要包含頭文件 delay1s.h,然后在 main()函數中也要包含 delay1s.h,若主函數中我們調用過 led_on(),那么在編譯的時候,遇到 delay1s() 和 led_on()的時候就會對 delay1s.h 進行兩次解釋,那么就會出現錯誤。若有 以上預處理命令的話,那么在第二次的時候這個_DELAY1S_H_已經被定義過了, 那么就不會出現重復定義的問題。這就是它的作用。但是注意,在編譯器進行編 譯的時候頭文件不參與編譯。
再次,我們建立一個 led_on.h,起代碼內容如下:
#ifndef_LED_ON_H_#define_LED_ON_H_voidled_on();//燈閃爍#endif
作用同 delay1s.h,不理解的話可以再看一下上面的解釋。
最后,將我們上次說的三個函數補充完整。
在 led_on()函數中,我們用到了 51 單片機的一些寄存器的定義,所以我們 要包含 reg52.h,而且我們用到了 delay1s()函數,所以我們要包含 delay1s.h, 故 led_on()函數的代碼如下:
#include#include“delay1s.h”//注意這里沒有分號voidled_on(){P0=0x00;delay1s();P0=0xff;delay1s();}
Main 函數的代碼如下:
#include#include“delay1s.h”voidmain(){led_on();delay1s();//在這里其實只有第一句就可以了,這句是不必要的led_on();//這也是不必要的}
在這個函數中,為了再次說明一下#ifndef……#define……#endif 這個結 構的定義,大家可以把所有的.h 文件中的這個結構去掉,然后編譯一下看一下 效果。
到這里相信大家對于這種模塊化的寫法就有大概的了解了,如果我們想添加 新功能的時候,比如我們要添加一個流水燈的功能,那么,我們只需要增加一個 led_circle.c 和 led_circle.h,然后按照上述步驟添加進工程即可,程序的其他部分不需要任何改動。顯然這是很方便的。其實函數的聲明可以使用 extern 關鍵字,C 語言中默認都是這個類型的,所以可以不用寫。
如果還有說的不清楚的請?zhí)岢鰜恚覀円黄鹩懻?。由于這些東西都是手動輸 入的所以難免會有錯誤,如果各位朋友在看這個教程的時候發(fā)現有哪里表達錯誤 或者是不妥當的地方,歡迎指出,我會及時改正,以免誤導別人,呵呵。
最后附上一個參考例程,這個可以直接在 CEPARK 的 51 板子上看到實驗效果。 希望這個對大家能有所幫助。