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[導(dǎo)讀]  一. 指針變量的定義  指針變量定義與一般變量的定義類似,其形式如下:  數(shù)據(jù)類型 [存儲器類型1] * [存儲器類型2] 標識符;  [存儲器類型1] 表示被定義為基于存儲器的指針。無此選項時,被定義為一般指針。

  一. 指針變量的定義

  指針變量定義與一般變量的定義類似,其形式如下:


  數(shù)據(jù)類型 [存儲器類型1] * [存儲器類型2] 標識符;


  [存儲器類型1] 表示被定義為基于存儲器的指針。無此選項時,被定義為一般指針。這兩種指針的區(qū)別在于它們的存儲字節(jié)不同。一般指針在內(nèi)存中占用三個字節(jié),第一個字節(jié)存放該指針存儲器類型的編碼(由編譯時由編譯模式的默認值確定),第二和第三字節(jié)分別存放該指針的高位和低位地址偏移量。存儲器類型的編碼值如下:

存儲類型IIdata/data/bdataxdatapdataCode編碼值0x000x010xFE0xFF

  [存儲類型2]用于指定指針本身的存儲器空間。


1、


  char * c_ptr;

  int * i_ptr;

  long * l_ptr;

  上述定義的是一般指針,c_ptr指向的是一個char型變量,那么這個char型變量位于哪里呢?這和編譯時由編譯模式的默認值有關(guān),


  如果Menory Model—Variable—Large:XDATA,那么這個char型變量位于xdata區(qū):

  如果Menory Model—Variable—Compact:PDATA,那么這個char型變量位于pdata 區(qū):

  如果Menory Model——Variable——Small:DATA,那么這個char型變量位于data區(qū)。

  而指針c_ptr, i_ptr, l_ptr變量本身位于片內(nèi)數(shù)據(jù)存儲區(qū)中。


2、


  char * data c_ptr;

  int * idata i_ptr;

  long * xdata l_ptr;

  上述定義,c_ptr, i_ptr, l_ptr變量本身分別位于data ,idata,xdata區(qū)。


3、


  char data * c_ptr;  //表示指向的是data區(qū)中的char型變量,c_ptr在片內(nèi)存儲區(qū)中;

  int xdata * i_ptr;  //表示指向的是xdata區(qū)中的int型變量,i_ptr在片內(nèi)存儲區(qū)中;

  long code * l_ptr;  //表示指向的是code區(qū)中的long型變量,l_ptr在片內(nèi)存儲區(qū)中;

4、


  char data * data c_ptr;  //表示指向的是data區(qū)中的char型變量,c_ptr在片內(nèi)存儲區(qū)data中;

  int xdata * idata i_ptr;  //表示指向的是xdata區(qū)中的int型變量,i_ptr在片內(nèi)存儲區(qū)idata中;

  long code * xdata l_ptr;  //表示指向的是code區(qū)中的long型變量,l_ptr在片外存儲區(qū)xdata中;

  二. 指針應(yīng)用


1、


int x, j;

int *px, *py;

px=&x;

py=&y;

2、


*px=0;

py=px;

*px++ <=> *(px++)

(*px)++ <=> x++

復(fù)制代碼

unsigned char xdata * x;

unsinged char xdata * y;

x=0x0456;

*x=0x34  


//等價于 mov dptr,#456h

// mov a,#34h

// movx @dptr,a

復(fù)制代碼

6、


復(fù)制代碼

unsigned char pdata * x;

x=0x045;

*x=0x34


//等價于 mov r0,#45h

//    mov a,#34h

//    movx @r0,a

復(fù)制代碼

7、


復(fù)制代碼

unsigned char data * x;

x=0x30;

*x=0x34


//等價于 mov a,#34h

//    mov 30h ,a

復(fù)制代碼

8、


int *px;

px=(int xdata *)0x4000;

//將 xdata 型指針 0x4000 賦給 px,也就是將0x4000強制轉(zhuǎn)換為指向xdata區(qū)中的int型變量的指針,將其賦給px。

9、


int x;

x=*( (char xdata *)0x4000 );

//將0x4000強制轉(zhuǎn)換為指向xdata區(qū)中的int型變量的指針,從這個地址中取出值賦給變量x。

10、


px=*((int xdata * xdata *)0x4000); //如何分析?

11、


px=*((int xdata * xdata *)0x4000);  //將陰影部分遮蓋,這個意思就是將0x4000強制轉(zhuǎn)換為指向xdata區(qū)中的X型變量的指針,這個X型變量就是陰影“int xdata *”,

//也就是0x4000指向的變量類型是一個指向xdata區(qū)中的int型變量的指針,即0x4000中放的是另外一個指針,這個指針指向的是xdata區(qū)中的int型變量。

//Px值放的是0x4000中放的那個指針。比如【0x4000】—【0x2000】-0x34。*Px=0x2000。

12、


x=**((int xdata * xdata *)0x4000); //x中放著0x4000中放的那個指針所指向的值。比如【0x4000】—【0x2000】-0x34。

  三. 指針與數(shù)組


1、


int arr[10];

int * pr;

pr=arr; // 等價于pr=&arr[0];

  這樣的話,*(pr+1)==arr[1]; *(pr+2)==arr[2]; *(arr+3)==arr[3]; *(arr+4)==arr[4];或者 pr[0],pr[1]….代表 arr[0],arr[1]…..


  可以*pr++ (等價于*(pr++)),來訪問所有數(shù)組元素,而*arr++是不行的。因為arr是常量,不能++運算


2、


char *s1

char code str[]=”abcdefg”

s1=str;

3、


char *s1=”abcdefg”;

  四. 指針與結(jié)構(gòu)體


1、


復(fù)制代碼

typedef struct _data_str {

unsigned int DATA1[10];

unsigned int DATA2[10];

unsigned int DATA3[10];

unsigned int DATA4[10];

unsigned int DATA5[10];

unsigned int DATA6[10];

unsigned int DATA7[10];

unsigned int DATA8[10];

}DATA_STR; //開辟一個外RAM空間,確保這個空間夠裝你所需要的


xdata uchar my_data[MAX_STR] _at_ 0x0000;

DATA_STR *My_Str;

My_Str=(DATA_STR*)my_data; //把你的結(jié)構(gòu)體指針指向這個數(shù)組的開頭

復(fù)制代碼

  以后的操作就這樣:


  My_Str->DATA1[0]=xxx;

  My_Str->DATA1[1]=xxx;

  那么你的變量就自然放到XDATA中去了.

  注意:定義的my_data[MAX_STR],不能隨便被操作,它只是開始的時候用來開辟內(nèi)存用的。


2、


復(fù)制代碼

struct student

{

char name[20];

int num;

}stu1,stu2;

復(fù)制代碼

3、


復(fù)制代碼

struct student

{

char name[20];

int num;

};


struct student stu1,stu2;

struct student *p;

p=&stu1;

復(fù)制代碼

  訪問成員方法:

  A. stu1.num

  B. (*p).num; //因為“.”的優(yōu)先級高于“*”所以要加括號。

  C. P->num;


4、


struct student stu[10];

struct student * p;

p=stu;


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