1 顯示原理與VGA時序實現
通用VGA顯示卡系統(tǒng)主要由控制電路、顯示緩存區(qū)和視頻BIOS程序三個部分組成。控制電路如圖1所示。控制電路主要完成時序發(fā)生、顯示緩沖區(qū)數據操作、主時鐘選擇和D/A轉換等功能;顯示緩沖區(qū)提供顯示數據緩存空間;視頻BIOS作為控制程序固化在顯示卡的ROM中。
1.1 VGA時序分析
通過對VGA顯示卡基本工作原理的分析可知,要實現VGA顯示就要解決數據來源、數據存儲、時序實現等問題,其中關鍵還是如何實現VGA時序。 VGA的標準參考顯示時序如圖2所示。行時序和幀時序都需要產生同步脈沖(Sync a)、顯示后沿(Back porch b)、顯示時序段(Display interval c)和顯示前沿(Front porch d)四個部分。幾種常用模式的時序參數如表1所示。
1.2 VGA時序實現
首先,根據刷新頻率確定主時鐘頻率,然后由主時鐘頻率和圖像分辨率計算出行總周期數,再把表1中給出的a、b、c、d各時序段的時間按照主計數脈沖源頻率折算成時鐘周期數。在CPLD中利用計數器和RS觸發(fā)器,以計算出的各時序段時鐘周期數為基準,產生不同寬度和周期的脈沖信號,再利用它們的邏輯組合構成圖2中的a、b、c、d各時序段以及D/A轉換器的空白信號BLANK和同步信號SYNC。
1.3 讀SRAM地址的產生方法
主時鐘作為像素點計數脈沖信號,同時提供顯存SRAM的讀信號和D/A轉換時鐘,它所驅動的計數器的輸出端作為讀SRAM的低位地址。行同步信號作為行數計數脈沖信號,它所驅動的計數器的輸出端作為讀SRAM的高位地址。由于采用兩片SRAM,所以最高位地址作為SRAM的片選使用。由于信號經過CPLD內部邏輯器件時存在一定的時間延遲,在CPLD產生地址和讀信號讀取數據時,讀信號、地址信號和數據信號不能滿足SRAM讀數據的時序要求。可以利用硬件電路對讀信號進行一定的時序調整,使各信號之間能夠滿足讀SRAM和為DAC輸入數據的時序要求。
1.4 數據寬度和格式
如果VGA顯示真彩色BMP圖像,則需要R、G、B三個分量各8位,即24位表示一個像素值,很多情況下還采用32位表示一個像素值。為了節(jié)省顯存的存儲空間,可采用高彩色圖像,即每個像素值由16位表示,R、G、B三個分量分別使用5位、6位、5位,比真彩色圖像數據量減少一半,同時又能滿足顯示效果。
2 功能單元設計
實現VGA顯示,除了實現時序控制,還必須有其他功能單元的支持才能實現完整的圖像顯示。
(1) 控制器:VGA顯示有多種模式,需要通過控制器實現模式間切換,還需要對顯示的內容進行接收、處理和顯示。所以控制器的性能越高,數據更新和顯示效果就越好。
(2) 顯示數據緩存區(qū):VGA顯示要求顯存速度快、容量大。讀速度要達到65MHz以卜,存儲容量至少要2MB??刹捎酶咚賁RAM或SDRAM作為顯示數據緩存。
(3) 數模轉換器DAC:VGA顯示對數模轉換DAC有如下要求:一是高速轉換,轉換的速度應該在80MHz或以上;二是剛步性好,能保證 R、G、B三路信號的同步性;三是有相應的精度??蛇x擇一種包括3路8位高速D/A的專用視頻芯片。
(4) 數據源及其接口:要提高VGA顯示的效率,就要不斷更新數據,同時還要保證實時性,因此需要非常高的接口速度。VGA顯示卡雖可達到100Mbps的數據更新速度,但是一般設備、特別是嵌入式設備達不到這么高的速度,而且大多數情況下也不需要這么高的數據更新率。目前常用接口為EPP接口、USB接口、 TCP/IP、RS232C/485等。其中TCP/IP、EPP接口和USB接口是基于計算機的,速度較快;TCP/IP、RS232C/485是基于網絡通信的接口,其中RS485速度雖慢,但應用廣泛且容易實現遠程控制。
在數據源為低速接口時,可以考慮采用 Flash或者SM存儲卡等預先存儲一些常用的圖像顯示數據和字庫文件,在更新數據時直接應用這些數據,從而加快顯示緩存的更新速度。這樣既能滿足高分辨率圖像的顯示,又能滿足文字信息數據的快速更新。剛時為了存儲更多的圖像,可以先存儲JPEG格式圖像,再由控制器解碼成BMP位圖圖像后送到顯示緩存顯示,這樣就相對擴展了Flash的存儲空間。同時,由于圖像的解碼速度要大大快于數據源接口的速度,也就相應提高了顯示緩存的數據更新速度。
由各功能單元組成的VGA顯示硬件結構框圖如圖3所示。
3 顯存數據更新與顯示的同步實現
在VGA顯示時,要考慮如何實現顯存數據更新與顯示的同步進行。解決的方案有以下幾種:
(1) 采用具有緩存作用的雙口RAM,這種方法使用的器件數量多、功耗大、成本高,基本不可取。
(2) 采用兩組SRAM進行乒乓工作模式,一組SRAM用于顯示的同時,另一組SRAM用于圖像數據的更新,然后在兩組SRAM之間切換。這樣做會提高一些成本,而且需要更復雜的總線控制。
(3) 利用FPAG/CPLD和SDRAM構造雙口SRAM。這種方法實時性好,成本較低,時序控制比較復雜,它是
(4) 采用一組SRAM作為顯存,可以簡化系統(tǒng)設計、降低成本。這時可以考慮利用行時序和幀時序中SRAM總線空閑的時序段,在不關閉圖像顯示的情況下實現顯存SRAM的數據更新。該方法的更新率與數據寫速度密切相關,顯存的寫數據速度越快,該方法的更新率就越高。
假設CPU的工作時鐘最大為60MHz,并采用JPEG解碼更新方式。這時如果將解碼緩存區(qū)分配在CPU片內內存,則更新數據時直接由內存向 SRAM寫數據,一次需要0.17μs;如果將解碼緩存區(qū)分配在片外空間,則更新數據時CPU要先從片外讀數據,再向SRAM寫數據,這樣寫一次需要 0.25μs。在相鄰顯示的兩幀圖像只存在局部差別或更新文本顯示信息時,可使用局部數據更新方法,以提高更新率。表2給出了顯示每幀圖像包含的總線空閑時間,以及在不同解碼緩存區(qū)分配方式下圖像全部更新和10%局部更新的幀率。這里提到的幀率是指對顯存數據的更新速度,而不是指圖像的屏幕刷新率,它對刷新率沒有影響。
基于以上方案設計的嵌入式VGA顯示系統(tǒng)在只有系統(tǒng)控制板和CRT顯示器的情況下實現了嵌入式高分辨率VGA顯示。
通過對嵌入式VGA顯示系統(tǒng)的設計分析和實際使用,得到如下結論:
(1) 由于VGA顯示是一個高速過程,所以選擇器件時要選擇高速器件。
(2) VGA顯示時序要求較嚴格,時序中的前后沿及同步脈沖寬度都要依照嚴格的參考數據設置。
(3) 在一般情況下,由于數據接口的限制,數據更新率不能達到計算機的水平。通過一些特殊設計,還是能夠滿足大多數嵌入式VGA的需求。
(4) 性能、成本和復雜度要綜合考慮,要以系統(tǒng)的實際需求為目標,采用合理而實用的設計方案。