5G云游戲,讓游戲變得更有現(xiàn)實(shí)
眾所周知,所謂的“云游戲”顯然是與目前主流的“端游”相對的存在。以往我們在運(yùn)行游戲時(shí),無外乎三大終端,即電腦、手機(jī),以及游戲機(jī),而這些都可以被視為游戲終端。
啥是云游戲?
而“云游戲”則是通過云計(jì)算和5G高速網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)。復(fù)雜的圖形渲染和邏輯運(yùn)算將通過云端的超級計(jì)算機(jī)運(yùn)行完成,并通過5G高速無線網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)絺€(gè)人智能輕端。因5G網(wǎng)絡(luò)具備高帶寬和低延遲兩大特性,具備傳輸4K視頻的能力,從而確保出色游戲體驗(yàn)。
智能“輕端”降低游戲門檻
想要獲得絕佳的游戲體驗(yàn)往往需要高端的硬件設(shè)備,比如一塊RTX 2080Ti頂級顯卡及配套整機(jī)。玩家必然不會(huì)每天都將這么沉重的設(shè)備隨身攜帶,所以通過云端渲染傳輸?shù)絺€(gè)人隨身設(shè)備上,這讓“輕端”+“云游戲”成為一對黃金搭檔。
智能“輕端”或?qū)⒋笮衅涞?/p>
當(dāng)然,這僅僅是從體積和便攜性方面的考量。其實(shí)最為關(guān)鍵的是,未來云游戲的盛行將徹底降低頂級游戲的準(zhǔn)入門檻。比如很多游戲大作其實(shí)都需要萬元以上的硬件配置才能推動(dòng),僅僅這一條就將很多玩家拒之門外。
僅僅從這個(gè)角度來看,我們自然也不難理解為什么單機(jī)游戲會(huì)走向今天的沒落。因?yàn)橄胍@得良好的效果,游戲必然成為“硬件殺手”。而云游戲的出現(xiàn),則徹底降低了頂級游戲的門檻,未來或許只需一個(gè)賬號,就能讓更多的人獲得極致的游戲體驗(yàn)效果。
NVIDIA早已在部署云端GPU
當(dāng)然您可能會(huì)質(zhì)疑,云游戲運(yùn)營商構(gòu)建強(qiáng)大的云端GPU集群必然會(huì)花費(fèi)高昂的成本,最終還是會(huì)轉(zhuǎn)嫁到游戲玩家身上。其實(shí)這是現(xiàn)實(shí)存在的問題,但卻不必過分擔(dān)憂。畢竟玩家不可能全天24小時(shí)游戲占用算力,云端部署反而是節(jié)約了算力資源。
而從另外一個(gè)角度來看,此前很多網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行無非是“免費(fèi)進(jìn)入+道具花錢”的溫水煮青蛙的運(yùn)作模式。個(gè)人玩家無需搭建強(qiáng)大的游戲終端,無疑就是“免票入園+娛樂付費(fèi)”的形式,相對于一次性較大的投入,這種方式反而更容易被廣大用戶所接受。
顛覆性的逼真視覺體驗(yàn)
我們強(qiáng)調(diào)的“智能輕端”在未來或許有很多種形式,手機(jī)或是其中之一。雖然如今的手機(jī)GPU在性能方面已經(jīng)獲得了長足的進(jìn)步,但是從半導(dǎo)體特性來看,手機(jī)GPU芯片的體積和晶體管數(shù)量自然不能夠和高端獨(dú)立顯卡相提并論。
手機(jī)或?qū)⒊蔀樵朴螒虻闹苯邮芤嬲?/p>
因此,手機(jī)極有可能成為云游戲最直接的受益者。強(qiáng)大的云端GPU集群渲染出CG級別畫質(zhì)游戲畫面?zhèn)鬏斀o手機(jī),無疑可以極大的提升手機(jī)游戲畫質(zhì)的同時(shí),并且極大的降低手機(jī)本地渲染所需耗費(fèi)的電力,對手機(jī)的續(xù)航和發(fā)熱都有極為明顯的改善。
隨著技術(shù)的不斷迭代,很有可能一幅眼鏡就可以成為云游戲的絕佳載體。因?yàn)橄鄬τ趥鹘y(tǒng)的手機(jī)而言,此類設(shè)備更符合隨身的特性,且更具備“輕端”的意義。因?yàn)榇祟愒O(shè)備往往不具備手機(jī)那樣的屏幕,內(nèi)部所能容納的電子元件更少,更強(qiáng)調(diào)電池續(xù)航能力。
云游戲與VR的結(jié)合(引自VentureBeat)
與此同時(shí),眼鏡類的產(chǎn)品能夠更直接的與視覺相關(guān)聯(lián)。隨著VR、AR,以及MR等沉浸式視覺體驗(yàn)技術(shù)的飛速發(fā)展,加之云游戲的賦能,用戶僅需一個(gè)眼鏡就可以進(jìn)入身臨其境的游戲世界,而且完全可以脫離線材和場地的束縛,光想一想就覺得令人興奮。
5G和VR技術(shù)的發(fā)展一直被綁定在一起,VR也被視為5G重要的應(yīng)用場景之一。相信隨著這兩個(gè)關(guān)鍵技術(shù)的不斷演進(jìn),云游戲也將獲得更為長足的發(fā)展。
革命性的深度沉浸體驗(yàn)
以前我們玩游戲,無外乎那么幾種方式。在PC平臺上,我們依靠鍵盤和鼠標(biāo)。而在手機(jī)平臺上,我們需要手指簡單的在屏幕上移動(dòng),這種操控體驗(yàn)其實(shí)并不出色。而在游戲機(jī)上,我們則主要通過手柄。其實(shí)這些人機(jī)交互的方式都只能成為操作,難以沉浸融入。
云游戲是傳統(tǒng)端游的全面革命
而隨著云游戲的概念引入,加之前文提到的AR、VR、MR等逼真視覺效果,以及未來體感技術(shù)的加持,我們便可以全身心的深度沉浸到游戲的虛擬世界當(dāng)中。相對于傳統(tǒng)的“一頓操作猛如虎”,這種人機(jī)交互的方式無疑更具革命性。
很多科幻迷都知道一個(gè)“平行宇宙”概念,或許隨著這些先進(jìn)技術(shù)的加持,人們將極有可能打造一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界的虛幻世界,一切都是那么虛幻而又真實(shí)。類似的場景我們或許只能在科幻電影中看到,而這一切都將因?yàn)?G云游戲等技術(shù)而實(shí)現(xiàn)。
科幻電影中的場景將成為現(xiàn)實(shí)
以往的游戲平臺,致力于通過超強(qiáng)的性能算力為玩家提供一個(gè)逼真的畫面;而云游戲不同,云游戲配合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),將為玩家打造一個(gè)逼真的“世界”。人們體驗(yàn)游戲的方式不僅通過雙手和雙眼,甚至還將帶來觸覺、嗅覺等體感回饋。
云游戲是技術(shù)革命的果實(shí)
總體來看,云游戲是一個(gè)十分宏大的概念。5G網(wǎng)絡(luò)所具備的高帶寬和低延遲的特性,將為云游戲提供滋生的土壤。而先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)視覺技術(shù)和豐富的體感回饋技術(shù)無疑將云游戲的實(shí)際體驗(yàn)提升至前所未有的高度。
或許在未來,沒有人會(huì)購買顯卡,也沒有人會(huì)拿手機(jī)玩游戲。只需要一個(gè)“智能輕端”,就可以暢游虛幻而逼真的游戲世界。這將是對傳統(tǒng)游戲體驗(yàn)一種全面而徹底的革命,屆時(shí)游戲開發(fā)也會(huì)因?yàn)榧夹g(shù)的創(chuàng)新而發(fā)生巨大的變化。
憑借著5G網(wǎng)絡(luò)的東風(fēng),引發(fā)的這一場關(guān)于“云游戲”的革命,其實(shí)并不復(fù)雜,它只是5G等前沿技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)后,順其自然而結(jié)出的果實(shí)~