iGame RTX 2060 Vulcan X OC顯卡測(cè)評(píng)之烤機(jī)溫度、功耗雙測(cè)評(píng)
在前面的文章里,小編對(duì)iGame RTX 2060 Vulcan X OC顯卡進(jìn)行過(guò)理論性能測(cè)評(píng)、游戲性能測(cè)評(píng)和超頻性能測(cè)評(píng)。此次,小編將對(duì)它的烤機(jī)溫度和功耗加以測(cè)評(píng),一起來(lái)看看吧。
1、溫度測(cè)試
使用Furmark來(lái)對(duì)iGame RTX 2060 Vulcan X OC進(jìn)行烤機(jī)測(cè)試,測(cè)試時(shí)室溫為20度。
Furmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率、0AA。運(yùn)行了為12分鐘之后,在施劍者(SWORIZER)散熱器的壓制下,iGame RTX 2060 Vulcan X OC的溫度控制在66度以內(nèi),比公版要低了4度,要知道這是在TDP高了50W之后的成績(jī)??緳C(jī)時(shí)頻率也達(dá)到了1845MHz,比TDP為160W的同類超頻高了300MHz左右。
2、功耗測(cè)試
分別測(cè)試待機(jī)、游戲以及FurMark烤機(jī)時(shí)的整機(jī)功耗,測(cè)試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。
很多同學(xué)認(rèn)為NVIDIA顯卡在FurMark有作弊行為,這觀點(diǎn)并不正確。在Boost技術(shù)出現(xiàn)之前,GPU會(huì)一直以最高頻率運(yùn)行,而FurMark對(duì)于GPU的壓榨遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于3D游戲,這就導(dǎo)致了在最高頻率下運(yùn)行FurMark時(shí)功耗和發(fā)熱都會(huì)爆炸,因此GTX580以及之前的顯卡在監(jiān)測(cè)到FurMark在運(yùn)行時(shí),就會(huì)自動(dòng)降低功耗和頻率,就會(huì)出現(xiàn)FurMark烤機(jī)功耗比游戲功耗更低的情況。
但是自從開普勒構(gòu)架引入Boost機(jī)制之后,在任何情況下,GPU的功耗都不會(huì)超過(guò)預(yù)設(shè)TDP,一旦烤機(jī)程序增大測(cè)試壓力,GPU會(huì)降低頻率,但功耗依舊維持不變。這也就是說(shuō),運(yùn)行FurMark時(shí)能讓GPU始終以最大TDP運(yùn)行,只是FurMark對(duì)GPU過(guò)于壓榨,多以烤機(jī)時(shí)運(yùn)行頻率一般都不會(huì)太高。 但是FurMark烤機(jī)功耗是肯定比游戲功耗更高,所以進(jìn)行功耗測(cè)試時(shí),只測(cè)試FruMark烤機(jī)功耗足以,一般不再測(cè)試游戲功耗。
從上表可以看出,雖然iGame RTX 2060 Vulcan X OC的烤機(jī)功耗達(dá)到了310W,比公版高了50多瓦,但是在運(yùn)行《巫師3》中,功耗只比公版高了20W左右。出現(xiàn)這樣的原因是因?yàn)閕Game RTX 2060 Vulcan X OC在運(yùn)行FurMark時(shí)的由于有巨大的功耗支持,烤機(jī)頻率高達(dá)1845MHz,而公版的烤機(jī)頻率只有1500MHz左右,二者相差300MHz。如果進(jìn)一步放開TDP,iGame RTX 2060的烤機(jī)頻率還能繼續(xù)提升。
而在運(yùn)行《巫師3》時(shí),iGame RTX 2060 Vulcan X OC的頻率維持在1980MHz左右,公版則為1890MHz,2者只有不到100MHz的差距。
通過(guò)以上的測(cè)評(píng)結(jié)果,并結(jié)合小編在前期帶來(lái)的相關(guān)測(cè)評(píng)可知,iGame RTX 2060 Vulcan X OC顯卡是未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)之一。如果大家有興趣,可以不妨一試哦。