游戲方面“我”也不甘寂寞,iGame RTX 2080 Ti Vulcan X OC游戲性能測(cè)評(píng)
在前面的文章里,小編對(duì)iGame RTX 2080 Ti Vulcan X OC進(jìn)行過(guò)理論性能測(cè)評(píng)。此次,小編將對(duì)它的游戲性能加以測(cè)評(píng),一起來(lái)看看吧。
1、《戰(zhàn)地5》光線追蹤測(cè)試
《戰(zhàn)地5》是全球首款支持實(shí)時(shí)光線追蹤的游戲,由于它并沒(méi)有提供測(cè)試程序,我們選擇了單人模式“1942年:北非”關(guān)卡中的一個(gè)任務(wù)—潛入敵方基地作為測(cè)試場(chǎng)景。
這個(gè)場(chǎng)景光線充足,有大量的陰影以及倒影,加之環(huán)境變量變量較少,測(cè)試的成績(jī)相對(duì)公平。
首先是1080P模式,在DXR關(guān)閉的情況下,三張顯卡的幀率都在120FPS以上,在這個(gè)分辨率下處理器是瓶頸。
在開啟DXR之后,“最高”和“中”這2檔的幀率完全相同,不過(guò)即便將DXR開到最低,幀率也就下跌了4~5幀的樣子。在開啟光線追蹤的情況下,iGame RTX 2080 Ti Vulcan能夠保持百幀的幀率流暢運(yùn)行游戲。
4K分辨率才能真正體現(xiàn)頂級(jí)顯卡之間的性能差距。在DXR關(guān)閉的情況下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan幀率最高,達(dá)到了82FPS,領(lǐng)先GTX 1080 Ti 39%。在開啟DXR之后,在“最高”和“中”這2檔下iGame RTX 2080 Ti Vulcan也依然能保持60FPS的幀率。
2、常規(guī)游戲測(cè)試
GTA V
在1080P分辨率中,瓶頸在于處理器,四張顯卡的的幀率都在120FPS左右。
到了4K分辨率下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan幀率達(dá)到了74FPS,領(lǐng)先公版3FPS,比默頻時(shí)也提升了5幀。
刺客信條:起源
在1080P分辨率下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan的幀率為112FPS,領(lǐng)先公版3FPS;到了4K分辨率時(shí),同樣是領(lǐng)先3幀,領(lǐng)先幅度為5%。
孤島驚魂5
在1080P分辨率下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan的幀率為164FPS,領(lǐng)先公版6FPS;到了4K分辨率時(shí),還能夠領(lǐng)先4幀。
古墓麗影11
在1080P分辨率下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan的幀率為139FPS,領(lǐng)先公版3FPS;到了4K分辨率時(shí),可以領(lǐng)先4幀。
絕地求生
由于本游戲沒(méi)有提供測(cè)試程序,我們選在訓(xùn)練場(chǎng)中選擇了一塊無(wú)人場(chǎng)地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測(cè)試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。測(cè)試時(shí)選擇最高畫質(zhì)。
在1080P分辨率下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan的幀率為251FPS,領(lǐng)先公版15FPS;到了4K分辨率時(shí),可以領(lǐng)先7幀。
巫師3
在1080P分辨率下,OC狀態(tài)下的iGame RTX 2080 Ti Vulcan的幀率為144FPS,領(lǐng)先公版10FPS;到了4K分辨率時(shí),可以領(lǐng)先4幀。
將所有測(cè)試數(shù)據(jù)匯總?cè)缦拢?/p>
就整體而言,在1080P分辨率下,默頻的iGame RTX 2080 Ti Vulcan落后公版1%的樣子,但是一鍵超頻后可以反超公版5%,同時(shí)能夠領(lǐng)先GTX 1080 Ti 31%。
到了4K分辨率,一鍵超頻后的iGame RTX 2080 Ti Vulcan相比公版領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大到了7%,相比GTX 1080 Ti更是能夠大幅度領(lǐng)先44%。
從測(cè)評(píng)結(jié)果來(lái)看,iGame RTX 2080 Ti Vulcan X OC在游戲性能方面的表現(xiàn)比較令人滿意。但如果你還想進(jìn)一步了解這款顯卡,不妨繼續(xù)關(guān)注小編后期帶來(lái)的更多相關(guān)測(cè)評(píng)。