了解下“小鋼炮”華碩ROG STRIX Z390-I GAMING主板的優(yōu)異性能
在“智能硬件”專欄里,小編對華碩ROG STRIX Z390-I GAMING主板從硬件方面進行過詳細介紹。此次,小編將對它的烤機溫度和性能加以測評,一起來了解下吧。
為了充分壓榨華碩ROG STRIX Z390-I GAMING主板的性能,我們搭建了一套i9-9900K+RTX2080的旗艦平臺對它進行測試,平臺配置具體如下:
測試分為跑分測試與游戲幀數(shù)測試兩部分。
跑分測試使用CineBench R15與AIDA 642個跑分軟件進行測試。游戲測試則用《古墓麗影崛起》自帶效能測試進行對比。這里分別使用CPU/內存默頻與超頻情況下跑分成績進行對比。
——CineBench R15
相比CineBench R11.5版本的最多16個核心來說,R15版本最多能夠支持256個邏輯核心。此外新版本還加強了著色器、抗鋸齒、陰影、燈光以及反射模糊等的考察,對CPU性能的檢測更加準確。
上圖為超頻前跑分結果,下圖為超頻后的跑分結果。
可以看到i9-9900K超頻效果立竿見影,調整到5GHz后,CineBench R15多核與單核跑分分別提升6.1%與6.2%左右。
——AIDA 64內存超頻測試
AIDA64中文版是一個測試軟硬件系統(tǒng)信息的工具,前身是EVEREST。它能夠提供cpu、磁盤和內存基準。AIDA64提供了一個64位的基準來對計算機處理各種數(shù)據(jù)任務的速度進行衡量。內存和緩存的基準可用來分析系統(tǒng)的內存帶寬和延遲,處理器的基準利用MMX,3DNOW!和SSE指令。
這里用AIDA 64來進行內存超頻測試,我們將內存設定在常規(guī)的2133MHz與超頻后的4000MHz,分別測試內存帶寬。
上圖為超頻前測試結果,下圖為超頻后測試結果。
寫入讀取單位為GB/s,延遲單位為ns。
可以看到內存超頻效果十分明顯,調整到4000MHz后,內存的寫入速度與讀取速度提升高達78%與62%,延遲則下降了18%左右。
——古墓麗影崛起
《古墓麗影:崛起》是一款單機類動作冒險游戲,該游戲是《新古墓麗影(原名:Tomb Raider,即是古墓麗影9)》的續(xù)作,于2015年12月正式發(fā)行。
在1440P分辨率下,選擇游戲預設值Very High,關閉垂直同步,勾選DX12,其它保持默認值,使用游戲自帶的基準測試進行跑分測試。
由于游戲性能主要取決于顯卡,所以CPU與內存超頻后對游戲幀數(shù)的提升功用不大,超頻前后的幀數(shù)表現(xiàn)整體一致,不過不得不說華碩ROG STRIX Z390-I GAMING主板的表現(xiàn)確實大大超出預期,在超頻狀態(tài)下的i9-9900K+RTX2080的雙重壓榨下的表現(xiàn)依然不動如山。
——超頻溫度測試
為了確認主板超頻時的穩(wěn)定性,這里筆者著重測試了一下CPU在超頻前后測試CineBench R15時的溫度表現(xiàn)。
超頻后CineBench R15跑分時的CPU溫度截圖。
溫度測試結果如上,相較于超頻前,超頻后CPU跑分溫度提升10°C左右,不過也未超過90°C,保持在70-80°C之間。
可以看到i9-9900K超頻5GHz后,在跑分過程中,溫度全程保持在90°C以下,非常涼爽,可見這塊小主板的性能在超頻下依然游刃有余,不遜于許多全尺寸主板。
可以說,雖然華碩ROG STRIX Z390-I GAMING主板體型小巧,但卻具備“壯漢”的“體力”。如果你對這款主板比較感興趣,可以去相關網(wǎng)站了解它的價格。