戴爾XPS 13游戲性能測(cè)評(píng)
在前面的文章里,小編對(duì)戴爾XPS 13進(jìn)行過常規(guī)性能測(cè)評(píng)。而此次,小編將對(duì)它的游戲性能加以測(cè)評(píng),以幫助大家更好的了解這款筆記本。
事實(shí)上,Ice Lake最大的進(jìn)步就是大大提升了核心性能,比如i7-1065G7所搭載的Iris Plus Graphics擁有64個(gè)EU單元,512個(gè)ALU單元,是Whiskey Lake的2.5倍,配合超高的顯存頻率,3D性能應(yīng)該會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)!
從GPU-Z的截圖中我們可以看到另外一個(gè)有用的信息,那就是Iris Plus Graphics帶寬高達(dá)57.6GB/s,顯存頻率3600MHz,從這里也能驗(yàn)證戴爾XPS 13 2in1的內(nèi)存頻率為3600MHz。
1、3DMark
Iris Plus Graphics在3DMark Fire Strike Extreme中的表現(xiàn)非常驚人,圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了1404分,這個(gè)分?jǐn)?shù)已經(jīng)超越了銳龍5 3500U的VEGA 8核顯,與滿血版的MX 150處于同一水準(zhǔn),是前代UHD 620的2.5倍左右。
2、守望先鋒
由于游戲沒有提供測(cè)試程序,我們選在訓(xùn)練關(guān)卡中從出生地一直向前奔跑,用Fraps記錄20秒幀數(shù)。我們?cè)?920*1080 使用“高”、“中”二種畫質(zhì)在100%渲染下測(cè)試游戲幀數(shù)。
從截圖中可以看到Iris Plus Graphics并沒有達(dá)到最高的運(yùn)行頻率。
在高畫質(zhì)下,XPS 13 2in1測(cè)得平均幀數(shù)為33幀,在某些場(chǎng)景下偶爾會(huì)有一些不流暢感。但是到了中畫質(zhì)時(shí),幀率大幅提高到了51幀,可以很流暢的進(jìn)行各種復(fù)雜的走位和操作。
這個(gè)成績(jī)和銳龍2500U相當(dāng),但與滿血版的MX 150還有一定差距,最要原因還是筆記本的散熱限制,無法讓處理器以25W功耗運(yùn)行,導(dǎo)致Iris Plus Graphics的運(yùn)行頻率只有950MHz,而他的加速頻率實(shí)際上有1100MHz。
3、英雄聯(lián)盟
作為目前擁有玩家數(shù)量最多的競(jìng)技類游戲,《英雄聯(lián)盟》的出現(xiàn)極大的推動(dòng)了全球電子競(jìng)技的發(fā)展,每年全球各地都有舉辦大量賽事。我們?cè)?920*1080非常高畫質(zhì)下進(jìn)行測(cè)試。
我們玩了一局《LOL》,在非常高畫質(zhì)下,XPS 13在大部分時(shí)間里都能保持在100FPS以上的幀率,即便是到了最終的決戰(zhàn)時(shí)刻,依然能超過80FPS,這個(gè)流暢度不遜于目前部分搭載MX150獨(dú)顯的輕薄本。
從測(cè)評(píng)結(jié)果可以看出,戴爾XPS 13在游戲性能方面堪比滿血版MX150。此外,如果你想進(jìn)一步了解戴爾XPS 13其他方面的實(shí)際性能,不妨繼續(xù)關(guān)注小編后期帶來的更多相關(guān)測(cè)評(píng)。