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[導讀]我已經(jīng)使用Android和iOS設備很長時間了,正在談論我的觀點以及當前iOS和Android系統(tǒng)之間的差異。 iOS在iOS生態(tài)系統(tǒng)中非常出色。 如果有多個iOS設備,則可獲得比1+1大于2的效果。依靠就是iOS的靈魂icloud。無論是隔空投送還是接力,它都是一種非常好的生態(tài)互聯(lián)方式。

我已經(jīng)使用Android和iOS設備很長時間了,正在談論我的觀點以及當前iOS和Android系統(tǒng)之間的差異。 iOS在iOS生態(tài)系統(tǒng)中非常出色。 如果有多個iOS設備,則可獲得比1+1大于2的效果。依靠就是iOS的靈魂icloud。無論是隔空投送還是接力,它都是一種非常好的生態(tài)互聯(lián)方式。

但目前安卓不是沒有,例如國內的華為,小米等廠商都在生態(tài)互聯(lián)上積極發(fā)力。而且目前成效很好,我相信會慢慢地追上來,那么安卓和iOS目前的區(qū)別有哪些?

android10和ios13的區(qū)別

硬件上,蘋果的外觀基本上沒什么變化,沒啥新意,安卓這么多廠商間的競賽讓安卓手機的可玩性和新鮮感高出太多了,這是我喜歡android多一點最大的原因

系統(tǒng)上,安卓橫屏豎屏切換是真的看著有些怪異。安卓也有越來越好的的過渡動畫了,但就是還不夠精致。重點是安卓的滑動速度,很平面,沒有深度,和ios有差距。

還有安卓機的震動還是差了些,差的不是震動馬達而是震動優(yōu)化。系統(tǒng)級的調教不夠到位,但國內的魅族做的很棒!反觀ios的震感反饋是很舒服的,會上癮。

安卓還有一大優(yōu)點是,可以個性美化(但質量參次不齊)換字體,缺點還有圖標包覆蓋不全,整體設計感有沖突再者,雖然說每個廠商都定制了自己的全面屏手勢操作系統(tǒng),但是,還是有些軟件并不適配那一套操作邏輯,比如,安卓機返回手勢中,有一部分機型是先觸發(fā)流體動效之后再觸發(fā)返回操作,在微信閱讀文章想縮成懸浮泡的時候有點不適用,并且在一些內置了滑動返回的軟件中,就會有沖突。

ios的整體使用感是好的,軟件生態(tài)很全。缺點就是電池小充電慢,不過能用。ios最大的優(yōu)點之一是他的瀏覽器,比如微信利用網(wǎng)頁看視頻或者文章,縮進懸浮窗再打開,仍然可以直接打開,比如看視頻的時候,可以把視頻縮進去,繼續(xù)玩手機,過一會點開就結束了,不必一直停在相應界面。

ios 的小程序打開后并不會被系統(tǒng)識別成單讀程序,安卓中打開小程序,是可以在后臺看到小程序獨立的后臺,在消除微信進程之后,還是可以使用小程序,但ios不行,退出了就是退出了。

安卓和ios都有屬于只自己系統(tǒng)的優(yōu)質軟件,安卓有純純寫作和share一類的很贊的第三方代替應用。ios 以moleskine的一套效率軟件為例,軟件設計感和和諧感會更強。目前ios并沒有AOD息屏,但聽說ios14會加入,但只限X和11系列機型。

安卓雖說有,但系統(tǒng)自帶的并不是都和小米的萬象息屏一樣好用。華為手機基本是靠第三方軟件代替。ios 沒有那么多代替軟件,但是靈活使用標簽欄能使效率翻倍,對應的效率軟件在ios軟件生態(tài)里也占了很大比重。并不是ios圖標就一定好看 ,比如豆辦,比如播客,采用漸變色做背景代一點立體的感覺,就和QQ,微信等平面風格圖標會有視覺差異。

還有一點,android10也加入了長按觸發(fā)快捷菜單的功能,但在整個系統(tǒng)里,用處并不大,很多時候都會被忽略掉,而且很多軟件沒有做快捷菜單,微信就沒有。而ios有3d touch,且不說軟件的快捷菜單使用如何,在基本操作中可以減少home按鍵的使用(如,用力按壓左邊邊界可以進入到多任務窗口),而沒有3dtouch的機型,也覆蓋了長按觸發(fā)快捷菜單欄的效果,整體來說比安卓更完善。

目前來看客觀的說安卓在某些方面要承認和I0S還有點差距,但是差距可以說是一年比一年小,安卓相對更加自由和靈活。在當下安卓發(fā)力的情況下,蘋果也早已不是當年那個傲視群雄的地位了。我個人是看好安卓的,當安卓將生態(tài)建立起來,各家廠商在系統(tǒng)優(yōu)化上再下把力我相信會越來越好。

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