次世代主機(jī)之爭:索尼PS5/微軟Xbox Series X有哪些區(qū)別
近日微軟與索尼先后公布了其下一代主機(jī)的配置以及規(guī)格,兩款游戲主機(jī)都將在年末推出,那么現(xiàn)在我們就來看看這兩款主機(jī)的一些橫向?qū)Ρ取?/p>
在 PS5 方面,該主機(jī)具有八個主頻為 3.5GHz 的基于 AMD 的 Zen 2 內(nèi)核,而在 Xbox Series X 上則具有八個主頻為 3.8GHz 的基于 AMD 的 Zen 2 內(nèi)核。在 Xbox Series X 上啟用了同步多線程(SMT),微軟的 CPU 內(nèi)核每個都下降到 3.6GHz,因此在紙面上看相差不大。
PS5 和 Xbox Series X 真正在 GPU 和 SSD 方面帶來了差異化。索尼已在 PS5 內(nèi)選擇了基于 AMD RDNA 2 的定制 GPU,該 GPU 可提供 10.28 teraflops并具有 36 個計算單元,每個計算單元的頻率為 2.23 GHz。微軟為 Xbox Series X 選擇了一個定制的基于 AMD RDNA 2 的 GPU,但它可以達(dá)到 12 teraflops 的功率,具有 52 個計算單元,每個單元的速度為 1.825GHz。
索尼在 CPU 和 GPU 上都使用可變頻率,通常我們將其稱為 PC 上的超頻。不過,這略有不同,索尼 PS5 系統(tǒng)架構(gòu)師 Mark Cerny 在接受采訪時透露,該游戲機(jī)的設(shè)定功率預(yù)算與系統(tǒng)的散熱限制有關(guān)。這意味著 PS5 的性能將取決于游戲。
索尼希望通過為開發(fā)人員提供更少的以可變(和更高)的時鐘頻率運行的計算單元,該公司將能夠從 PS5 中獲得更好的性能?,F(xiàn)實情況是,它將需要開發(fā)人員做更多的工作來優(yōu)化游戲機(jī)。Xbox Series X 和 PS5 的根本區(qū)別在于存儲。索尼創(chuàng)造了令人印象深刻的特有的 SSD 解決方案,可提供 825GB 的存儲空間和 5.5GB / s的性能。Xbox Series X 包含一個自定義的 1TB NVME SSD,但其原始吞吐量(2.4GB / s)不到索尼的一半。這可能意味著 PS5 和 Xbox Series X 之間的加載時間差異很大,當(dāng)然也具體取決于游戲開發(fā)人員的優(yōu)化目標(biāo)。
索尼還允許 PS5 用戶使用常規(guī)的 NVMe PC 驅(qū)動器擴(kuò)展存儲空間,但有一點需要注意。我們?nèi)栽诘却吹脚c PCI 在 PS5 中實現(xiàn)的帶寬相匹配的基于 PCIe 4.0 的驅(qū)動器,而且鑒于索尼需要驗證驅(qū)動器是否足夠快并與PS5兼容,兼容性可能會很復(fù)雜。
索尼的擴(kuò)展確實意味著 PS5 擁有者應(yīng)該能夠選擇一個快速的 PCIe 4.0 NVMe 驅(qū)動器,并相對容易地增加主機(jī)的存儲空間。微軟正在為 Xbox Series X 使用專有的擴(kuò)展卡格式,并且它已與希捷合作生產(chǎn)了 1TB 的擴(kuò)展卡。我們?nèi)匀徊恢肋@些東西的價格。
索尼這次沒有透露有關(guān) PS5 軟件方面的進(jìn)一步細(xì)節(jié),也沒有透露游戲?qū)⑷绾卫贸兄Z的實時光線追蹤技術(shù)。微軟方面,我們已經(jīng)看到了快速恢復(fù)的演示,該演示使您即使在重新啟動主機(jī)以進(jìn)行系統(tǒng)更新后也可以在 Xbox Series X 游戲之間快速切換。
我們還在等待 PS5 的實際外觀。索尼繼續(xù)將游戲機(jī)的設(shè)計保密,而微軟去年首次展示了 Xbox Series X。微軟還于本周早些時候透露了 X 系列的確切尺寸。
最終,下一代游戲機(jī)競爭的發(fā)展將在很大程度上取決于兩件事:游戲和價格。索尼在 PS4 的銷售方面處于領(lǐng)先地位,這要歸功于其價格比 Xbox One 低 100 美元。微軟承諾不會在 Xbox Series X 上再次犯該錯誤,但是兩家公司都尚未提供有關(guān)定價的任何提示。
游戲和潛在的生態(tài)系統(tǒng)將決定 PS5 和 Xbox Series X 的成功。索尼在 PS4 上擁有大量獨占產(chǎn)品,并且這種勢頭使 Xbox One 陷入困境。我們?nèi)栽诘却牭?PS5 和 Xbox Series X推出時將提供哪些類型的游戲。微軟已承諾與 Series X 一起推出Halo Infinite,但它也將在 PC 上提供。
微軟對游戲的回答可能以 Xbox Game Pass 及其訂閱策略的形式出現(xiàn)。顯然,微軟一直在追求一種 Netflix 風(fēng)格的游戲服務(wù),該公司甚至計劃在今年晚些時候?qū)?Xbox Game Pass 和 xCloud 游戲流捆綁在一起。微軟還一直在收購工作室以制作獨家 Xbox 游戲,但發(fā)布時將不會有任何獨家第一方的 Xbox Series X 游戲。
現(xiàn)在,隨著游戲開發(fā)人員準(zhǔn)備發(fā)布下一代游戲,這一切都將發(fā)生在未來的幾個月中,這些游戲?qū)⒄嬲故?PS5 和 Xbox Series X 的功能和實力。