虛擬現(xiàn)實技術(shù)可構(gòu)建平行與現(xiàn)實的數(shù)字世界
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(文章來源:七維科技)
《黑客帝國》讓人們認(rèn)知了異次元的虛擬世界,這是虛擬數(shù)字世界帶給人們的想象,二十年后《頭號玩家》再次將人們拉進(jìn)了虛擬世界,不同的是人們通過虛擬現(xiàn)實設(shè)備更加容易與虛擬世界產(chǎn)生鏈接,虛擬世界變得不再遙不可及。構(gòu)建平行與現(xiàn)實的數(shù)字世界是虛擬現(xiàn)實發(fā)展的終極目標(biāo),輔助以區(qū)塊鏈技術(shù),數(shù)字世界安全性大幅提升,虛擬世界與現(xiàn)實世界鏈接的最后一道壁壘將被打破。
大數(shù)據(jù)是虛擬世界和現(xiàn)實世界聯(lián)通的信息基礎(chǔ),龐大的數(shù)據(jù)帶給我們足夠多的信息,我們在享受數(shù)據(jù)帶給我們便利的時候,也被數(shù)據(jù)的篩選過程所困擾。如何將數(shù)據(jù)有條理地進(jìn)行分類、快速呈現(xiàn)在使用者眼前成為一個難題。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)恰恰具有解決這一難題的可能性,一方面虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以將數(shù)據(jù)可視化,帶給人們最直觀的體驗,人們在觀看數(shù)據(jù)時可以依托數(shù)字、形狀、顏色等外觀的變化對一個事物進(jìn)行基本的判斷,同時數(shù)據(jù)可視化顯示的內(nèi)容將更加豐富,現(xiàn)在是圖片、視頻、三維模型,未來包括聲音、地點和內(nèi)容都能成為我們獲取信息的方式; 另一方面,虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器作為最接近人眼的一塊屏幕,無疑具有天生的顯示優(yōu)勢。
人們可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)顯示和實時提醒,在正確的時間、正確的地點獲得正確的信息;最后,虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一個可交互的雙向溝通機(jī)制,使用者在獲取數(shù)據(jù)信息后可快速與信息進(jìn)行互動,隨著技術(shù)的發(fā)展,互動可能是一段語音、一個眼神、一個手勢或者是大腦思考的一個想法,隨時隨地將使用者的數(shù)據(jù)信息與數(shù)據(jù)中心進(jìn)行交互。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),一個與我們現(xiàn)實世界互相融合、交織的數(shù)據(jù)世界正在逐步形成。
虛擬世界映射于現(xiàn)實世界的萬物互聯(lián),物聯(lián)網(wǎng)作為鏈接萬物發(fā)展的主要傳輸技術(shù)方向,尤其是5G技術(shù)的快速發(fā)展,將奠定虛擬世界發(fā)展的基石。隨著物聯(lián)網(wǎng)和大數(shù)據(jù)的發(fā)展并與之整合,虛擬世界的數(shù)字內(nèi)容數(shù)量會遠(yuǎn)超現(xiàn)有數(shù)量級,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容平臺會將人們生活周邊的物體、環(huán)境都變成數(shù)據(jù)和三維模型存儲在數(shù)據(jù)中心,便于終端隨時調(diào)用。
平行于現(xiàn)實世界的數(shù)字世界是虛擬現(xiàn)實所需要的,也是虛擬現(xiàn)實的終極發(fā)展。移動終端上的虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電子商務(wù)領(lǐng)域已經(jīng)開始驗證其模式,人們也已經(jīng)習(xí)慣了掃碼模式,習(xí)慣了《Pokemmo go》的融合場景信息消費(fèi)模式,這也為虛擬現(xiàn)實的發(fā)展提供了良好的用戶基礎(chǔ)。
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