Sensor Tower:3月騰訊手游全球吸金超過3.44億美元
4月13日下午消息,據(jù)Sensor Tower 商店情報數(shù)據(jù)顯示,2020年3月騰訊《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超過2.32億美元,是去年同期的三倍,位列全球手游暢銷榜冠軍。其中,來自中國市場的收入占61%,美國市場占11%,日本市場占3.6%。全球熱門移動游戲收入Top10完整榜單請見上文圖表。
《王者榮耀》及其海外版以1.12億美元的收入,位列榜單第二名。中國版本貢獻(xiàn)了93%的收入,其次為泰國版本《Garena Realm of Valor》,貢獻(xiàn)3%。
榜單前五名另外三款游戲為Mixi《怪物彈珠》,莉莉絲《劍與遠(yuǎn)征》,以及King《糖果傳奇》。
今年3月,《PUBG MOBILE》及《和平精英》在海外和國內(nèi)市場均創(chuàng)下收入新高,兩款游戲的總收入較今年2月(收入排名第2的月份)增長21.8%。也就是說,《PUBG MOBILE》及《和平精英》已經(jīng)連續(xù)兩個月刷新收入記錄。由于新型冠狀病毒疫情在全球大爆發(fā),各地政府頒發(fā)居家令使民眾待在家中,手游因此受益。同時,《PUBG MOBILE》2周年慶典及第12賽季開啟,促成了3月收入大幅增長。
在迎來第七屆Bloxy Awards的同時,《Roblox》移動端收入近7000萬美元,較2月增長28%。
盡管居家令對AR+LBS游戲來說似乎不是一個好消息,但Niantic《精靈寶可夢GO》適時推出一系列調(diào)整和活動,使得人們在家中也能暢玩游戲。因此,3月的收入成功超越1月和2月,成為該游戲今年收入最高的月份。《精靈寶可夢GO》的案例證明,通過合理調(diào)整設(shè)定和玩法,游戲在這個特殊時期不僅能保持收入穩(wěn)定,甚至能夠?qū)崿F(xiàn)增長。