2020年全球AR/VR支出規(guī)模達(dá)188億美元,中國占全球市場份額的30%
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近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。從地理維度來看,中國市場的AR/VR技術(shù)相關(guān)投資將于2020年達(dá)到57.6億美元,占比超過全球市場份額的30%,成為支出規(guī)模第一的國家。其次是美國51億美元。西歐與日本僅次于中國和美國,分別于2020年達(dá)到33億美元和18億美元。
IDC預(yù)計(jì),商用領(lǐng)域的行業(yè)將在全球AR/VR相關(guān)的技術(shù)投資中保持領(lǐng)先優(yōu)勢,從2020年的占總支出比例不足50%將增長至2023年的68.8%。同時(shí),中國商用領(lǐng)域的AR/VR相關(guān)投資也將保持增長態(tài)勢。
在預(yù)測期內(nèi)(2018-2023年),中國AR/VR相關(guān)支出最高的商用行業(yè)依次為零售業(yè)、建筑業(yè)和流程制造業(yè)。5年CAGR(復(fù)合年均增長率)最高的3個(gè)商用行業(yè)依次為零售業(yè)、公用事業(yè)、證券與投資服務(wù)業(yè)。而在消費(fèi)者方面,雖然在預(yù)測期內(nèi)中國地區(qū)消費(fèi)行業(yè)的支出數(shù)額仍居各行業(yè)之首,但其增長速度較商用領(lǐng)域?qū)⒎啪彛?年CAGR預(yù)計(jì)為48.1%。公共部門方面,中國AR/VR相關(guān)技術(shù)支出將保持快速增長趨勢。