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[導(dǎo)讀] Steam作為VR游戲最為重要渠道之一,然而很多游戲開發(fā)者對(duì)于渠道的“套路”卻并不是很了解,在這個(gè)“酒香也怕巷子深”的年代,搞懂渠道“套路”的人往往更容易事半功倍。本文重點(diǎn)介紹Steam渠道上那

Steam作為VR游戲最為重要渠道之一,然而很多游戲開發(fā)者對(duì)于渠道的“套路”卻并不是很了解,在這個(gè)“酒香也怕巷子深”的年代,搞懂渠道“套路”的人往往更容易事半功倍。本文重點(diǎn)介紹Steam渠道上那些不為人知的買量“江湖”。

在此前,筆者在與前同事溝通時(shí),聊起這幾年開發(fā)的幾款游戲在最近被steam清除下架的事,這引起了筆者的好奇,畢竟最近下架的都是某種程度上說是“垃圾”的游戲。按前同事的說法,這幾款游戲上架時(shí)間不短了,那么之前都是怎樣運(yùn)營(yíng)的呢?經(jīng)過詳談后筆者發(fā)現(xiàn)了一些有趣的玩法和套路,于是整理了一番之后就有了以下這篇文章(由于有一些內(nèi)容十分不符合某些規(guī)定,所以本文省略了幾部分)。 首先是他的自身體量,這個(gè)可以作為一個(gè)參考值,5個(gè)人的小工作室,并沒有注冊(cè)公司,現(xiàn)在上架Steam的游戲有7款!全部都是ACG類文字游戲,賺到多少?zèng)]有詳細(xì)說,但是肯定是養(yǎng)活這個(gè)團(tuán)隊(duì)綽綽有余,是不是看起來比較夢(mèng)幻?而他們游戲的運(yùn)營(yíng)方式讓我覺得更夢(mèng)幻。

1.刷關(guān)鍵詞

?相信不少人都知道關(guān)鍵詞存在的價(jià)值,這就相當(dāng)于汽車的車標(biāo),就像買車的時(shí)候要買一款捷達(dá),那么在搜索相關(guān)報(bào)價(jià)的時(shí)候一定會(huì)先搜索大眾一樣。

而Steam為了更好的迎合中國(guó)玩家,開始支持了中文搜索,于是他們工作室便把原來那套手機(jī)端玩法徹底移到Steam,最開始只是在產(chǎn)品介紹列表下面增加一些常見的熱門游戲名稱,后來發(fā)現(xiàn)這個(gè)方法可行!因?yàn)镾team的檢索功能并不僅僅抓取游戲名稱,而介紹內(nèi)的相關(guān)詞也會(huì)被搜索到。

于是Steam上前2000排名OR熱門游戲名全部都被加在介紹上,效果不錯(cuò)。在初始曝光量用光之后!他們的游戲始終都能被玩家搜索到!當(dāng)然現(xiàn)在下架了!可能游戲?qū)嵲谑翘珷€。

畢竟現(xiàn)在用這個(gè)玩法停留在Steam上的游戲還有“超熱門”的《王者英雄》,拉開游戲的詳細(xì)介紹,在結(jié)尾看游戲名字都能看暈,這份友情鏈接絕對(duì)可以堪比游戲界用詞的百科全書,比如:多人游戲、日式二次元、滴滴打人、傻逼游戲、歡樂斗地主贏話費(fèi)。

當(dāng)然Steam如果不對(duì)這種情況進(jìn)行一定的限制,估計(jì)未來可能還會(huì)有一大批伴隨著搜索而出現(xiàn)的低劣游戲,畢竟只要復(fù)制一份《王者英雄》的友情鏈接就可以輕松做到,還省去了自己去找一萬款游戲名稱和相關(guān)詞。

2.刷銷量

?這種甚至比上一種玩法還要惡劣!關(guān)鍵詞雖然可以讓游戲無處不在!但是至少玩家還能通過游戲介紹、視頻、截圖與評(píng)價(jià)進(jìn)行是否購(gòu)買的選擇。那么這一種可以說是讓玩家毫無任何反駁的接受。

也就是淘寶購(gòu)買的Steam慈善包!或者叫做游戲包!也就是玩家花少量的錢購(gòu)買一些隨機(jī)的CDKey來激活游戲!最常見的賣家操作是買10個(gè)給好評(píng)送高價(jià)大作!首先這10款游戲絕對(duì)是玩家都不會(huì)正常情況下購(gòu)買的!基本體量很少有超過百兆的游戲!其次是送的那款大作!是跟某工作室簽訂的!也就是標(biāo)價(jià)68元起步的一款垃圾游戲?。ú寰漕}外話,定價(jià)在38元是小型開發(fā)室游戲最穩(wěn)的價(jià)格思路,反正也沒指望走量,活動(dòng)的時(shí)候打骨折就好了。)

這些商家有一部分是自己直接開發(fā)一些小游戲然后自己賣!淘寶后臺(tái)自動(dòng)回復(fù)CDK就可以,還有的是合作型!也就是分成方式。

上圖是隨便找了一家排名不太靠前的店鋪,月銷量3萬份!是不是覺得自己的游戲都達(dá)不到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)?重點(diǎn)是這6萬多的評(píng)價(jià)基本好評(píng)居多!因?yàn)橹挥泻迷u(píng)才可以獲得額外的那款大作。

額!本來想發(fā)一下那款大作的游戲評(píng)價(jià),發(fā)現(xiàn)被Steam官方清理掉了!絕版了!但是評(píng)價(jià)類似于上圖!也是隨機(jī)到的之一!98年發(fā)行的游戲!筆者電腦WIN10,不兼容玩不了。

當(dāng)然這也是刷游戲評(píng)價(jià)的一種低成本操作,管它是不是好評(píng)呢?差評(píng)多的游戲就一定沒有人購(gòu)買么?請(qǐng)參考《真三國(guó)無雙8》的差評(píng)!總有玩家想體驗(yàn)一下這款游戲有多爛。

這里想說的是!這波操作真的強(qiáng)悍!很多人覺得為啥別人的游戲明明那么爛就可以賣掉!自己的游戲素質(zhì)不錯(cuò)卻沒有銷量,可能就是因?yàn)楸豢缃绱驍“伞?/p>

這個(gè)思路不推薦,但是絕對(duì)是活下去的辦法之一!如果過了首發(fā)曝光期之外,游戲銷量近乎為0不妨真的考慮一下某寶喜+1的套路。

當(dāng)然,V社也不會(huì)對(duì)于大量申請(qǐng)CDK當(dāng)作什么也沒發(fā)生,畢竟一款游戲從上架開始一份都沒賣掉,卻上萬的申請(qǐng)CDK本身就會(huì)被懷疑。具體操作手法一般都是游戲打骨折!自己買!在大量申請(qǐng)。

成本方面大概就是骨折的30%利潤(rùn),但是購(gòu)買方式很麻煩,一般也需要工作室接單,一般一次購(gòu)買的工作費(fèi)用是3-5塊錢!實(shí)際對(duì)于開發(fā)者而言就是游戲售價(jià)的30%+5塊錢左右一個(gè)銷量的成本。

3.刷愿望清單

?除了游戲圈最常見的刷好評(píng)!這里不做過多的解釋,無論是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外都有相對(duì)而言比較成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,即使是最低級(jí)還可以做活動(dòng)讓玩家自主的給好評(píng),比如好評(píng)反現(xiàn)金紅包。

但是Steam上還有兩個(gè)可以說非常騷的操作!就是刷愿望清單,甚至衍生出另一種刷法。

眾所周知Steam的首頁(yè)大圖和大圖輪播推薦會(huì)把一款游戲的知名度提升到半個(gè)頂點(diǎn)!不管游戲怎樣至少混個(gè)臉熟,如果玩家連看都沒看到過的游戲!如何讓玩家去購(gòu)買呢?

可能不少制作人都不了解Steam上有一個(gè)規(guī)則,就是同期作品上架之前,被玩家添加至愿望清單比較高的那幾款會(huì)在首頁(yè)大圖推薦!這就給了不少投機(jī)者一定的操作空間!

比如制作商非常不知名,又沒有玩家去關(guān)注游戲的展示頁(yè)面!那么正式上架后一定也會(huì)非常慘淡!這里就可以用到這波騷操作了!就是花錢找人刷愿望清單,一般而言如果不碰到相對(duì)頭部的產(chǎn)品,只需要幾萬的愿望單就可以上首頁(yè)大圖,當(dāng)然相對(duì)而言這個(gè)市場(chǎng)還不是很成熟,所以刷單價(jià)格也不太穩(wěn)定,但是有需求就有市場(chǎng)。

眾所周知的是去年Steam的注冊(cè)用戶僅僅只有5.4億,而今年早已超過10億!而注冊(cè)又沒有成本!并且一些小小的賬戶限制也僅僅是購(gòu)買超過多少錢的游戲即可。

于是,又出現(xiàn)了一種神操作,就是代售吃雞帳號(hào)!這些帳號(hào)雖然游戲庫(kù)里僅僅只有一款游戲,但是很多的愿望清單里都是滿滿的!等于變相用這些賬戶賺了刷單的錢,又通過賣帳號(hào)回血。至于吃雞的賬戶為什么有人買?請(qǐng)參考吃雞每年要封掉多少外掛用戶。當(dāng)然還有一部分就是給各款游戲刷好評(píng)的賬戶,帳號(hào)里一大堆小游戲,在以一個(gè)非常低廉的價(jià)格賣掉!相當(dāng)于第二條!只不過全部提前給好了評(píng)價(jià)!

4.刷好評(píng)

?上面也說了,Steam上刷好評(píng)的難度是最大的!無論是申請(qǐng)大量的KEY還是骨折等方式都需要一定量的成本,而且Steam游戲本質(zhì)上跟手游是有非常大的區(qū)別的!

至于手游刷好評(píng)是因?yàn)橛写罅棵赓M(fèi)游戲,這些游戲如果評(píng)價(jià)不好很難被玩家搜索到甚至考慮下載,而Steam本身就是付費(fèi)游戲居多!真正掏腰包購(gòu)買游戲的時(shí)候,評(píng)價(jià)僅僅是非常小的考慮部分!而媒體評(píng)價(jià)才是價(jià)值更高的部分!

但既然提到這里了,順便給大家報(bào)個(gè)價(jià)!Steam的真實(shí)好評(píng)某Steam群內(nèi)人給報(bào)的是80RMB一個(gè)拿KEY激活!包括游戲時(shí)常達(dá)到3小時(shí)以上,針對(duì)游戲給予的符合游戲的評(píng)價(jià)!如果不是KEY要加上游戲本身價(jià)格(這里注意,key激活的評(píng)價(jià)權(quán)重非常低,退款評(píng)價(jià)的權(quán)重更低。)

順便說一句,雇人刷好評(píng)是Steam上最不可取的方式!不是不可刷!是得不償失!加游戲交流群好評(píng)返現(xiàn)不是更好么?

另外,還有一種不斷修改游戲上線時(shí)間的玩法,可以霸占“即將推出”的榜單!但是游戲如果宣傳片和宣傳圖素質(zhì)不高,這個(gè)臉熟基本上沒啥用。

結(jié)語(yǔ)

?Steam的評(píng)價(jià)分9個(gè)等級(jí),因?yàn)镾team始終沒有對(duì)外公布推薦規(guī)則,所以大部分規(guī)則都需要試,但是現(xiàn)在能知道的就是正常的好評(píng)權(quán)重一定高于差評(píng)!幾個(gè)差評(píng)也抵不過一個(gè)好評(píng)!所以刷的現(xiàn)象自然會(huì)出現(xiàn)。

但存在即是合理,雖然出現(xiàn)以上這些現(xiàn)象并不難理解,畢竟游戲宣傳造假好像已經(jīng)是國(guó)內(nèi)玩家們都已經(jīng)了然于胸的情況,比如頁(yè)游那些宣傳片!但是這里筆者要說的是,無論以上的哪種方式都不會(huì)讓游戲長(zhǎng)久的發(fā)展下去!賺一波快錢活下去或許并不是錯(cuò),各行各業(yè)都有這種現(xiàn)象的發(fā)生。

但是隨著時(shí)間的消逝,最終留下的一定是那些被玩家冠以某些名號(hào)的游戲!國(guó)產(chǎn)之光從來就沒有消逝!相信未來在Steam上一定會(huì)出現(xiàn)堂堂正正被玩家們自發(fā)評(píng)價(jià)到極致的游戲。

最后再加一句題外話,Steam秋季大促正在進(jìn)行中!買一些經(jīng)典的游戲回來,用來反向推游戲思路也是好的!

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