區(qū)塊鏈可以拿來做什么
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甲首先發(fā)起一個(gè)申請,我要打麻將,組建一個(gè)麻將局,這就相當(dāng)于創(chuàng)建一個(gè)區(qū)塊,這個(gè)區(qū)塊就會被廣播給乙、丙、丁、A、B、C、D……
在打麻將的過程中,上述四個(gè)人不斷的摸牌、打牌,這個(gè)可以理解成挖礦,通過什么來挖礦?麻將機(jī)就可以理解成礦機(jī),這四個(gè)人就是所謂的礦工,這四個(gè)礦工從144個(gè)麻將中碰撞出任一正確的牌就能胡牌,我們可以將這144個(gè)麻將理解成一連串的哈希值(數(shù)字),胡牌的過程就叫算力,直到胡牌,意味著碰撞出了正確的哈希值,可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),每人給丙支付相應(yīng)的籌碼,放在區(qū)塊鏈中這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)就是比特幣或者其他虛擬幣。
為什么其他三個(gè)人都會主動(dòng)給丙獎(jiǎng)勵(lì),那是因?yàn)檫@些人都自動(dòng)達(dá)成了共識,丙確實(shí)贏了,大家都記錄了這筆賬,包括坐在旁邊買馬的,想抵賴是不行的,不然以后傳出去這人品不行,就沒人再和他一起玩兒了,畢竟圈子很重要。
細(xì)究一下,在大家達(dá)成共識時(shí),我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎(jiǎng)勵(lì)也不需要通過第三方轉(zhuǎn)交給丙,都是直接點(diǎn)對點(diǎn)交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰(zhàn)績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風(fēng),記錄完成后就生成了一個(gè)完整的區(qū)塊,
但要記住,這才只是第一局,在整個(gè)區(qū)塊鏈上,這才僅僅是一個(gè)節(jié)點(diǎn),開頭說的8局打完,也就是8個(gè)節(jié)點(diǎn)(區(qū)塊),8個(gè)區(qū)塊連接在一起就形成了一個(gè)完整賬本,這就是區(qū)塊鏈。因?yàn)檫@個(gè)賬本每人都有一個(gè),所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最后,誰輸誰贏一目了然。
目前來講,區(qū)塊鏈主要的作用就是確定產(chǎn)權(quán):
1.接近落地的業(yè)務(wù)就是跨境支付。目前跨境支付使用的仍然是電匯,一般要兩三天才能到,錯(cuò)誤率高,成本也高。但使用區(qū)塊鏈就不一樣了,10分鐘就可以確定到賬信息。所以區(qū)塊鏈跨境支付一旦模式成熟,對整個(gè)跨境支付的行業(yè)是顛覆性的,巨頭Swift就非常緊張區(qū)塊鏈跨境支付,自己也搞了一套,但未必就能在市場上勝出。
2.電力買賣。甲方和乙方都是個(gè)體客戶,乙方家里有太陽能發(fā)電裝置,他將裝置連入?yún)^(qū)塊鏈,這樣他就可以將自己家的電量通過區(qū)塊鏈賣給甲方,從而繞過電網(wǎng)公司。你可以想象,這樣的前景對于整個(gè)電網(wǎng)行業(yè)是如何顛覆性的。
至于其他的應(yīng)用,不客氣地說,食品安全,醫(yī)療啊,其實(shí)絲毫沒有顛覆性的作用,消費(fèi)者多半是不愿意掏錢來買賬的。