Epic Games利用VR技術(shù) 給觀眾帶來(lái)身臨其境的沉浸感
近日,Epic Games公司發(fā)布一段新視頻,展示了VR技術(shù)如何幫助團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)出《疾速追殺 3》中最復(fù)雜的打斗場(chǎng)景。
《疾速追殺》的新影片中,主角John在一座三層樓高的玻璃建筑里與兩個(gè)最強(qiáng)悍的對(duì)手展開(kāi)殊死較量,完成了高潮迭起的最后一戰(zhàn)。建筑內(nèi)部是一個(gè)鏡像迷宮,裝著玻璃墻和各類(lèi)展品,這是電影中最令人印象深刻的打斗場(chǎng)面之一,三名勇士瘋狂地互投玻璃。為實(shí)現(xiàn)這些瘋狂復(fù)雜的鏡頭,概念插畫(huà)師Alex Nice使用VR技術(shù)復(fù)制出這個(gè)巨大的數(shù)字3D玻璃建筑。VR環(huán)境使用Epic Games的UE4游戲引擎開(kāi)發(fā),從演員到美術(shù)部門(mén)再到導(dǎo)演,每個(gè)人都可以更好地進(jìn)入可視化場(chǎng)景并設(shè)計(jì)復(fù)雜的動(dòng)作序列;例如,攝影師可以進(jìn)入VR環(huán)境調(diào)整照明燈和攝像機(jī)的位置,同時(shí)特技協(xié)調(diào)員也可以沉浸在虛擬環(huán)境中設(shè)計(jì)電影動(dòng)作。
Nice在視頻中說(shuō):“VR可以讓我們看到布景的樣子,幫助創(chuàng)建燈光和場(chǎng)景的設(shè)計(jì)?!薄拔锢憝h(huán)境設(shè)置是一個(gè)非常抽象的集合,擁有特殊的空間關(guān)系,如果能從VR的角度把空間環(huán)境可視化,是非常有價(jià)值的?!?/p>
“如果您第一次走進(jìn)實(shí)體布景時(shí),會(huì)感受到一種超現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)。周?chē)h(huán)境都達(dá)到驚人的準(zhǔn)確度。VR有能力跨越2D概念藝術(shù)門(mén)檻,并會(huì)提升設(shè)計(jì)門(mén)檻,帶給觀眾身臨其境的沉浸感,這對(duì)影視行業(yè)來(lái)說(shuō)是一種不可思議的技術(shù)突破?!?/p>
“我無(wú)法想象在沒(méi)有VR的情況下如何拍攝這一場(chǎng)景?!?/p>
今年早些時(shí)候,導(dǎo)演Jon Favreau翻拍了迪士尼熱門(mén)影片《獅子王》,報(bào)道中他透露團(tuán)隊(duì)就是利用VR技術(shù)才能設(shè)計(jì)出整部電影逼真的場(chǎng)景效果。此外,F(xiàn)avreau和團(tuán)隊(duì)還借助迪士尼開(kāi)發(fā)的專(zhuān)用VR渲染器,拍攝了《Pride Rock》《Rafiki’s Ancient Tree》以及設(shè)計(jì)出影片中的著名3D模型場(chǎng)景。
Favreau在接受采訪(fǎng)時(shí)表示:“去掉電影Mowgli中的一個(gè)物理元素后,我們不再受到藍(lán)色屏幕、布景或攝像機(jī)的約束,一切都變得虛擬化?!?/p>
“一旦獲得操作自由,也就是說(shuō)不再需要通過(guò)物理攝影的移動(dòng)完成拍攝,我們就可以用一種全新的方法表達(dá)電影,這就是《奇幻森林》(Jungle Book)的特別之處。我們?yōu)橹谱鬟@部電影還開(kāi)發(fā)了一款多人VR電影制作游戲?!?/p>