虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在未來(lái)或?qū)⒁l(fā)行業(yè)革命
掃描二維碼
隨時(shí)隨地手機(jī)看文章
(文章來(lái)源:新浪VR)
VR最早是被定位為娛樂(lè)性的,通過(guò)這項(xiàng)技術(shù)人們可以遠(yuǎn)離煩惱獲得快樂(lè)。然而,隨著VR的不斷發(fā)展,它已經(jīng)超越了娛樂(lè)的范圍,延伸到醫(yī)療,教育,軍事等各個(gè)各領(lǐng)域。這反映了當(dāng)前全球企業(yè)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)及其潛力還是比較看好的。
雖然不同的研究報(bào)告顯示了不同的衡量標(biāo)準(zhǔn),但人們一致認(rèn)為VR行業(yè)是巨大的。在2018年,Statista估計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)價(jià)值89億美元。另一方面,《財(cái)富》商業(yè)觀察(Fortune Business Insights)估計(jì),該行業(yè)當(dāng)年的價(jià)值為73億美元。此外,該研究還預(yù)測(cè),2018年至2026年,該行業(yè)的綜合生產(chǎn)總值將達(dá)到42.2%,到預(yù)測(cè)期結(jié)束時(shí)將達(dá)到1205億美元。
位于德國(guó)達(dá)姆施塔特的ESA任務(wù)控制中心的一組研究人員正在研究控制行星上的漫游車和在軌衛(wèi)星的新概念。StaTIsta預(yù)計(jì)到2019年,VR行業(yè)價(jià)值將達(dá)到168億美元。與2018年相比,該行業(yè)甚至在年底前就已經(jīng)增長(zhǎng)了約89%。其中,該行業(yè)的增長(zhǎng)源于全球三大VR市場(chǎng)——美國(guó)、中國(guó)和日本的需求。就VR而言,這些國(guó)家都是領(lǐng)先的,他們正在積極研究VR技術(shù)的更大潛力,而這些數(shù)據(jù)證實(shí)了其發(fā)展。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,這三個(gè)國(guó)家的虛擬現(xiàn)實(shí)收入正在增長(zhǎng)。根據(jù)StaTIsta的估計(jì),2016年美國(guó)VR行業(yè)的收入只有50萬(wàn)美元。但是這一數(shù)字逐年增長(zhǎng),到2018年達(dá)到325萬(wàn)美元。預(yù)計(jì)到2019年年底,該行業(yè)的收入將達(dá)到375萬(wàn)美元。
2016年至2019年,中國(guó)和日本也實(shí)現(xiàn)了收入增長(zhǎng)。數(shù)據(jù)顯示,2016年中國(guó)的VR行業(yè)收入為0.05萬(wàn)美元,而日本的VR行業(yè)收入為10萬(wàn)美元。這兩個(gè)市場(chǎng)預(yù)計(jì)在2019年年底前到2021年將出現(xiàn)可觀的收入增長(zhǎng)。VR應(yīng)用最多的行業(yè)是哪些?VR已經(jīng)從一個(gè)娛樂(lè)解決方案轉(zhuǎn)變?yōu)樵谌虿煌袠I(yè)。我們與技術(shù)互動(dòng)的方式改變標(biāo)志著該行業(yè)的發(fā)展。有專門為用戶提供VR體驗(yàn)的控制臺(tái)。此外,用戶可以通過(guò)手機(jī)和PC與VR交互。
尼爾森公司(Nielsen Company)旗下子公司SuperData Research稱, VR consoles是迄今為止最暢銷的VR平臺(tái)。然而,PC作為VR平臺(tái)應(yīng)該會(huì)為未來(lái)的 VR consoles帶來(lái)激烈的競(jìng)爭(zhēng)。研究數(shù)據(jù)表明,到2021年,移動(dòng)VR將超過(guò)consoles和個(gè)人電腦,成為全球VR行業(yè)收入的主要推動(dòng)力。
在全球VR市場(chǎng)中,消費(fèi)領(lǐng)域的VR應(yīng)用處于領(lǐng)先地位。特別是游戲產(chǎn)業(yè)是虛擬現(xiàn)實(shí)軟件和硬件的最大需求來(lái)源。IDC數(shù)據(jù)顯示,2018年,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲占據(jù)了28.0%的VR市場(chǎng)份額,其次是培訓(xùn),VR視頻觀看市場(chǎng)份額分別為7.6%和7.5%。
facebook旗下的Oculus VR是VR行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè)之一。該公司開(kāi)發(fā)了Oculus系列VR頭顯,其主要面對(duì)游戲和其他消費(fèi)領(lǐng)域。最近,該公司推出了Oculus Quest,用戶可以在虛擬空間中轉(zhuǎn)動(dòng)頭部。該設(shè)備比其前身快27%,耗電量減少40%。除此之外,領(lǐng)先的VR公司包括總部位于芝加哥的NEXT/NOW,該公司開(kāi)發(fā)用于投影映射和面部跟蹤的VR解決方案。另一家公司是Iigloo Vision,該公司利用VR技術(shù)為企業(yè)開(kāi)發(fā)培訓(xùn)解決方案。