腦機接口技術(shù)和AR/VR技術(shù)正在逐步進行融合
(文章來源:93913)
腦機接口(BCI)和AR /?vr技術(shù)正在融合,人計交互初創(chuàng)公司Neurable的工作基于便攜式和非侵入性腦電圖(EEG)方法,該方法從頭骨外部讀取大腦中的電壓波動。在腦計算機接口方面,腦電圖是最古老的,也是調(diào)整大腦不斷流動的“動作電位”的最低“分辨率”方法之一,神經(jīng)元到神經(jīng)元的脈沖構(gòu)成了思想,感知的基礎(chǔ)和行動。
Valve實驗心理學(xué)家Mike Ambinder在GDC 2019年舉行了有關(guān) BCI 和游戲設(shè)計的演講,通過傾聽人群的反應(yīng)強度,腦電圖可以測量大腦最上層發(fā)生的神經(jīng)活動。雖然腦電圖可以為早期數(shù)據(jù)收集提供一個良好的起點,但Ambinder認為,為了獲得更深入,更有用的知識,在未來將要開發(fā)更具沉浸感和適應(yīng)性的游戲。
還有其他一些用于觀察大腦的非侵入性方法,例如腦磁圖(MEG)和功能磁共振成像(fMRI),但是這些方法受限于研究設(shè)施龐大的尺寸,功率要求和價格,然而這正是植入物計劃解決的問題。Neuralink認為其第一代設(shè)備N1傳感器將提供其直接目標受眾所尋求的現(xiàn)實世界體驗:家庭操作,低延遲,高帶寬的計算機和智能手機基本輸入方法,實現(xiàn)文本輸入和簡單操作等功能,是不使用肢體的理想解決方案。
公司希望有一天用戶可以不通過感官來虛擬地模擬視覺,觸覺,嗅覺和有效的整體感知。神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的使命是通過全腦BCI最終實現(xiàn)與人工智能的共生。