區(qū)塊鏈與游戲應(yīng)用結(jié)合的場景探討
編者按:近期區(qū)塊鏈話題大火,不少媒體都圍繞區(qū)塊鏈的公有鏈、聯(lián)盟鏈乃至于區(qū)塊鏈落實場景及應(yīng)用大作文章,不同行業(yè)人士也根據(jù)區(qū)塊鏈在各行業(yè)所能產(chǎn)生的作用各自表述意見,然而至今為止除了加密數(shù)字貨幣(如比特幣)和一些金融方面的應(yīng)用外,并沒有看到太多真正將區(qū)塊鏈技術(shù)落實的應(yīng)用。最近冒出來的幾個區(qū)塊鏈游戲收到追捧,讓不少評論者認(rèn)為游戲可能是區(qū)塊鏈最先落地的場景,而游戲天生自帶Token(代幣)的屬性則被認(rèn)為和區(qū)塊鏈非常搭配,加上區(qū)塊鏈分布式儲存及不可篡改的特性,使得虛擬資產(chǎn)的保護(hù)獲得更多的可行性。以下是一個游戲玩家對區(qū)塊鏈+游戲的觀點,或許可以作為不少開發(fā)游戲區(qū)塊鏈或區(qū)塊鏈游戲的團(tuán)隊的參考。
早在十幾年前,我第一次接觸網(wǎng)游,當(dāng)時的游戲畫面還沒有現(xiàn)在這樣華麗,副本的boss也顯得不那么精致,游戲的內(nèi)容有時候也十分枯燥。可當(dāng)時的我,從不厭倦的一遍又一遍的勇闖副本,半夜三更人少,調(diào)好鬧鐘起來組隊,滿世界的喊話,就為了組一個強(qiáng)力DPS!現(xiàn)在看來當(dāng)時的熱血是多么的蠢萌,但是就是這樣一次又一次的堅持,換來了我一身極金燦燦的極品裝備,引以為傲的白色大翅膀,這種成就感就算不進(jìn)游戲,停留在人物選擇畫面,我都能欣賞個半天。
有一天在城里逛街的時候,旁邊擺攤的小哥問我這身裝備賣不賣,我這身裝備最低都可以賣個兩千多,我聽了十分開心,兩千多在當(dāng)時來看也并非小數(shù)目,但是我本意并不想賣裝備,可是我還是沒忍住登陸了交易網(wǎng)站,果然和那人說的一樣,最高可以競價到五千多,我看著數(shù)字后面的零,心中不斷糾葛著這日日夜夜的心血和金錢之間的平衡。
可是當(dāng)我第二天再打開電腦的時候,我的人物身上已經(jīng)光禿禿了,手里的傳說武器也沒有了,就連倉庫里最后一個金幣也不剩了,我只能望著人物發(fā)呆,多希望這只是我做的一場夢,昨天還徘徊在金錢的誘惑,今天什么都沒有了!我馬上意識到我的賬號被盜了,多少次會長叫我們不要隨意登陸其他網(wǎng)站,定期殺毒和更換密保,我覺得不會發(fā)生在我身上,但是偏偏發(fā)生在我身上。
我第一時間給客服打電話,她只能在電話那頭抱歉,告訴我如果電話來的早一點,也許能挽回一點損失!這些在我聽來是多么的馬后炮,我吼了,也哭了,我希望能處理現(xiàn)在擁有我裝備的人,畢竟全服沒有幾個人能擁有這套裝備,你們?nèi)绻椴涣?,就讓我來找到那人!但是這都無濟(jì)于事,當(dāng)時的數(shù)據(jù)追蹤根本無法確認(rèn)誰穿了我的衣服,也有可能衣服被報復(fù)性的銷毀,最終我只能掛斷電話。這次被盜號,讓我徹底的對游戲失去信心,唯恐再次付出的心血被人竊取,這種打擊實在是無法承受,如果能隨時隨地的找到我的東西,隨時打擊盜號者,被盜者能追回這種虛擬財產(chǎn),那該多好?。?/p>
這件事一直都是我心頭的刺,從此以后我開始不再觸碰網(wǎng)游,但是我卻一直在尋找解決盜號的方法。據(jù)我所知,被盜的原因有很多種,中了木馬程序,登陸不明網(wǎng)站,被人騙取信任等。游戲的官方都會提供很多保護(hù)賬號的輔助方法,比如密保卡,動態(tài)秘鑰等等,但是這只能治標(biāo)不治本,后來隨著技術(shù)更新,可以查找裝備了,甚至可以追回一部分,但是依然會出現(xiàn)多次流轉(zhuǎn)無法追查,或者惡意銷毀無法恢復(fù)。
那么就沒有一種可以一路追查,唯一識別,不管去了哪里都能恢復(fù)的方法嗎?原本我已經(jīng)要放棄了,被盜大概只能自認(rèn)倒霉,自己沒做好保護(hù)。最近區(qū)塊鏈?zhǔn)旨t火,經(jīng)常聽到去中心化、無法篡改等區(qū)塊鏈的特點,我在想如果這個能用在賬號數(shù)據(jù)上,那該多好啊!在對區(qū)塊鏈的這個特色抱有興趣的前提下,我百度了目前區(qū)塊鏈和游戲的相關(guān)信息,發(fā)現(xiàn)目前區(qū)塊鏈的技術(shù)所開發(fā)出來的游戲多半是寵物養(yǎng)成類游戲,養(yǎng)貓養(yǎng)狗養(yǎng)馬什么的,雖然區(qū)塊鏈確實能確保玩家對虛擬寵物的資產(chǎn)擁有和交易,甚至這些寵物還可以升值,但對我這個尋求多樣化游戲的老玩家來說,總覺得離我想要的游戲相差很遠(yuǎn),區(qū)塊鏈不區(qū)塊鏈對我來說,沒有什么實際的感受。
但這幾天我看到一個新的消息,一個叫做“細(xì)胞鏈”(cell link)的項目在國外進(jìn)行中,非常接近我的想法。
據(jù)CellLink項目開發(fā)團(tuán)隊介紹,之所以開發(fā)這樣的底層鏈,主要希望解決玩家和開發(fā)者兩邊的痛點:
“作為玩家,人人都有在虛擬世界重塑獨特自我的渴望、對游戲財產(chǎn)的珍視,以及對玩家與平臺、玩家與玩家之間公平交易的需求。這些需求在以往的游戲產(chǎn)品中都被游戲開發(fā)商和游戲運(yùn)營商牢牢的把控。賬號可能隨時被盜,游戲可以說關(guān)就關(guān),玩家付出了真實情感、以及真金白銀而在游戲里面的掙得成就,可以頓時化為烏有。
作為游戲開發(fā)者,現(xiàn)實市場中的挑戰(zhàn)巨大,絕大多數(shù)的資源掌握在少數(shù)平臺的手里,即使有創(chuàng)新的游戲策劃和牛逼的游戲編程,還需要服務(wù)器、帶寬、硬件設(shè)施的準(zhǔn)備,再經(jīng)過發(fā)行渠道層層的剝削,才能送到用戶手中。而版本更新、賬號管理、版權(quán)歸屬等問題,更是開發(fā)者揮之不去的夢靨?!?/p>
我不是很懂游戲官方這些術(shù)語,但是就僅針對玩家這樣的想法,我就舉手贊同!細(xì)入的研究一下CellLink,發(fā)現(xiàn)它其實不是一款游戲,而是一個讓游戲開發(fā)者可以實現(xiàn)游戲上鏈的底層工具和平臺,也就是說,開發(fā)者可以根據(jù)自己對游戲的想象和創(chuàng)造,開發(fā)出遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只于養(yǎng)貓養(yǎng)狗的游戲,并借CellLink來實現(xiàn)“游戲區(qū)塊鏈”化的想法。根據(jù)他們的測試報告,除了使用去中心化、分布式記賬等技術(shù)來解決玩家和開發(fā)者的問題,更重要的是CellLink能支持上萬量級的交易速度,相當(dāng)于游戲里即使有幾萬人甚至幾百萬人同時在線,也能保證交易吞吐量的流暢進(jìn)行,刷副本也不卡。
根據(jù)媒體所述,CellLink核心團(tuán)隊來自于索尼、暴雪等知名游戲廠商,技術(shù)開發(fā)人員都是游戲開發(fā)者出身,對于游戲上鏈在開發(fā)者及玩家方面的需求有更為深刻的體驗和理解。