隨著科技的快速發(fā)展,VR作為一項新科技在不斷的進步,將該技術用于醫(yī)療行業(yè)的案例正在逐漸增多起來。比如,幫助減輕病人的焦慮,分散病人治療創(chuàng)傷的注意力,并減少燒傷病人在物理治療過程中的疼痛等。近日,加利福尼亞的一項研究再次證明,VR技術可以減輕住院病人的疼痛。
為了進一步了解VR鎮(zhèn)痛的效果,洛杉磯Cedars-Sinai醫(yī)療中心的研究人員進行了一項隨機試驗,將120名中度或重度疼痛的患者分成兩組。其中一組通過三星Gear Oculus頭顯獲得VR體驗,而另一組則將電視調到健康頻道,進行普通的放松指導和詩歌閱讀。
研究發(fā)現,VR在減輕疼痛方面明顯優(yōu)于電視。嚴重疼痛的患者實際上從治療中受益最多,這表明VR可能有助于減少阿片類鎮(zhèn)痛藥物(阿片類鎮(zhèn)痛藥物很容易上癮)的需求。
2017年2月,位于洛杉磯的創(chuàng)業(yè)公司AppliedVR就聯合三星Gear VR團隊開發(fā)了一個包含互動游戲和休閑景觀圖書館的平臺,旨在吸引患者的注意力來分散他們的疼痛感,臨床研究結果表明,VR確實減少了25%的疼痛感,在很多情況下消除了對麻醉藥的需求,減輕患者60%的壓力和焦慮癥狀。
2017年6月,位于美國波士頓的Osso VR公司打造了一個虛擬的手術室,可以在Vive和Rift上運行。外科醫(yī)生可以在VR中反復練習手術流程,獲得更多的經驗。在有效減少實操教學成本與風險的同時,加強受訓醫(yī)生及學生的技能熟練程度,提高教學實訓效率。
2017年7月,科學家們正在研究用VR(虛擬現實)設備讓患者分心,從而減輕看牙醫(yī)的痛苦。他們做了一個實驗:需要拔牙或補牙的病患被分成三組,一組看VR的海岸場景、一組看VR的城市場景、對照組不使用VR設備。結果顯示:看海景的那組感受到的疼痛感“遠少于其他兩組”,而且事后回憶起治療過程時,痛苦也少一些。另外,看城市場景的一組在減少疼痛感上的效果相比對照組并不明顯。
在2018年2月,美國堪薩斯州的一家初創(chuàng)企業(yè)Northpass Immersive推出了一款名為Bella VR的平臺,該平臺使用基于Gaze-based的導航技術,患者們無需使用控制器輸入即可體驗游戲。此外,Bella VR還提供了一種自動調節(jié)功能,以適應想要躺下體驗的用戶,實際上,通過校準和調整單位的視野,Bella VR可以在任意位置使用。通過Bella VR,患者們可以在墨西哥乘坐熱氣球、或獨自一人享受獨木舟之旅以及在加拿大風景優(yōu)美的落基山脈班夫國家公園乘坐纜車等。相信通過這一平臺能夠行之有效的降低患者治療或就診期間的壓力與疼痛,帶來更佳的醫(yī)療效果。
2018年6月,法國巴黎圣約瑟醫(yī)院正計劃引入VR疼痛緩解解決方案,以幫助急診室中的患者減輕痛苦。這項VR解決方案是由初創(chuàng)企業(yè)Healthy Mind創(chuàng)建,在一些情況下可以完全替代止痛藥。此外,這項VR解決方案為患者提供了兩種VR沉浸式療法,分別為主動式療法和被動式療法。
AT&T正在與VITAS Healthcare合作,此次合作旨在研究虛擬現實和增強現實對減少慢性疼痛是否具有作用。該研究將使用5G技術,來測試低延遲連接和按需流媒體AR和VR內容對患者的慢性疼痛是否具有減緩作用。
就目前技術水平而言,VR主要用途還是在游戲和娛樂行業(yè),醫(yī)療作為一個龐大的領域,就目前來看全球范圍內醫(yī)療資源供不應求、地域差異明顯、高度良莠不齊的現象仍然存在,而人們對于醫(yī)療的迫切需求仍在快速增長,借助VR則可以實現更為合理的資源配置,這些都是VR+醫(yī)療的機遇所在。因此,筆者覺得在未來,VR技術將會為患者帶來更先進,更簡潔,更高效的治療方法。