高通5G基帶多線布局 推進(jìn)云游戲和沉浸式體驗(yàn)新玩法
隨著5G時(shí)代的開(kāi)啟,之前一直不溫不火的云游戲持續(xù)升溫,預(yù)計(jì)到2026年,全球云游戲市場(chǎng)的規(guī)模將從2017年的7.65億美元增至62.26億美元。這樣規(guī)模的巨大的新興游戲市場(chǎng),吸引了眾多科技廠家的關(guān)注。不過(guò),沒(méi)有5G技術(shù)的支持,云游戲以及沉浸式體驗(yàn)也就無(wú)從談起。恰好高通作為少量掌握先進(jìn)5G基帶和技術(shù)的廠家,在游戲領(lǐng)域同樣具備不容小覷的實(shí)力,在5G和云游戲結(jié)合的道路上,高通走在了行業(yè)前列。
在過(guò)去的30多年中,不論是從模擬技術(shù)到數(shù)字技術(shù),還是從2G、3G、4G,再到現(xiàn)在的5G,高通一直在不遺余力地推動(dòng)每一代移動(dòng)技術(shù)的演進(jìn)。在5G網(wǎng)絡(luò)中,由高通5G芯片驍龍855/855Plus和高通5G基帶驍龍X50、驍龍X55加持下的高通5G終端可以帶來(lái)各種領(lǐng)先的移動(dòng)體驗(yàn),改變著人們工作、生活以及連接方式。5G正憑借著超高的無(wú)線網(wǎng)絡(luò)速度、廣泛的覆蓋范圍以及超低延時(shí)響應(yīng)能力,掀起了全新一輪的云游戲和沉浸式體驗(yàn)變革。
目前搭載高通驍龍驍龍855/855Plus旗艦芯片和高通5G基帶驍龍X50的多款5G手機(jī)已經(jīng)在全球多個(gè)市場(chǎng)登陸,超高的性價(jià)比深得用戶青睞,例如小米MIX3 5G版、OPPO Reno 5G版、一加7 Pro 5G版、中興Axon 10 Pro 5G版、iQOO Pro 5G版等多款5G手機(jī)已經(jīng)讓全球越來(lái)越多的消費(fèi)者提前感受到了美妙絕倫的5G速度。
不過(guò)5G的普及最終還是依賴于終端產(chǎn)品的普及,在旗艦芯片之外,高通5G基帶也將多產(chǎn)品線布局,將其應(yīng)用于驍龍8系、7系和6系,擴(kuò)展驍龍5G移動(dòng)平臺(tái)產(chǎn)品組合。預(yù)計(jì)在2020年將會(huì)為全球20億以上的用戶提供5G服務(wù)。這也就意味著不就的將來(lái)就會(huì)有千元價(jià)位端的5G手機(jī)推出,如此快的5G部署速度遠(yuǎn)超當(dāng)時(shí)3G和4G,完全超乎我們想象。而接下來(lái),高通的集成5G基帶并支持SA/NSA網(wǎng)絡(luò)的一體式5G芯片即將推出,2020年一季度就有產(chǎn)品上市,預(yù)計(jì)首發(fā)將用在OPPO的產(chǎn)品上。今年是5G元年,5G也將是接下來(lái)一段時(shí)間最前沿的技術(shù),隨著5G產(chǎn)品的價(jià)位逐漸平民化,我們和5G的距離也越來(lái)越近了。
高通5G基帶的多線布局,將推進(jìn)5G終端的普及,勢(shì)必也會(huì)帶來(lái)云游戲和沉浸式體驗(yàn)市場(chǎng)的春天。在2019年ChinaJoy大會(huì)上,高通聯(lián)合小米、vivo、OPPO等移動(dòng)產(chǎn)業(yè)合作伙伴和騰訊游戲等游戲產(chǎn)品合作伙伴共同打造了一座占地12,000平米、5G現(xiàn)網(wǎng)全覆蓋的高通驍龍主題館,不僅為5G終端提供了最快5G網(wǎng)絡(luò)連接,也展現(xiàn)了搭載高通5G芯片的終端在游戲方面的頂尖實(shí)力,讓觀眾提前享受了一場(chǎng)5G云游戲的饕餮盛宴。
以前我們玩大型游戲的時(shí)候,都有這樣的經(jīng)歷,幾十個(gè)G的游戲僅僅下載下來(lái)就需要幾個(gè)小時(shí),而且下載到本地還要占用非常大的內(nèi)存,啟動(dòng)速度方面就更不用提了。不僅考驗(yàn)用戶的設(shè)備,更考驗(yàn)用戶的耐心。但有了云游戲,情況就完全不同了。云游戲可以讓游戲數(shù)據(jù)在云端自動(dòng)同步,完全擺脫了硬件設(shè)備的限制,不管是PC、平板還是手機(jī),都可以隨時(shí)隨地玩游戲,免去了下載的等待,游戲過(guò)程中還能始終保證精美細(xì)膩的畫(huà)面渲染。當(dāng)然,云游戲能夠帶來(lái)極為優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn),5G技術(shù)在其中居功至偉,5G網(wǎng)絡(luò)的超快網(wǎng)速、低網(wǎng)絡(luò)延時(shí)等特點(diǎn),讓游戲用戶在運(yùn)行大型游戲的時(shí)候就如同打開(kāi)微信小程序一樣方便快捷。
當(dāng)然,除了帶來(lái)突破硬件限制的云游戲體驗(yàn),高通5G基帶和技術(shù)在游戲行業(yè)應(yīng)用,還帶來(lái)了AR/VR這樣完全打破現(xiàn)實(shí)與虛擬界限的沉浸式游戲體驗(yàn)新玩法。AR/VR沉浸式體驗(yàn)非常依賴網(wǎng)絡(luò)連接速度和帶寬,網(wǎng)絡(luò)連接性能不夠,AR/VR游戲過(guò)程中就會(huì)出現(xiàn)交互延遲、畫(huà)面掉幀、運(yùn)行不流暢等情況,很容易讓玩家在實(shí)際的沉浸式體驗(yàn)時(shí)產(chǎn)生眩暈感。
5G的高吞吐量、超低時(shí)延、一致體驗(yàn)和可靠連接,能夠解決沉浸式體驗(yàn)中的時(shí)延,并且大大提升AR/VR游戲終端畫(huà)面顯示的逼真程度,完美解決了沉浸式體驗(yàn)的眩暈感問(wèn)題,推動(dòng)了AR/VR游戲向前發(fā)展,讓?xiě)粝硎艿矫嫦蛭磥?lái)的高質(zhì)量游戲體驗(yàn)。