Dapper Labs將和NBA聯(lián)手推出基于區(qū)塊鏈的收藏品的數(shù)字平臺
導語:繼6月發(fā)布了《奶酪巫師》之后,《以太貓》的開發(fā)商Dapper Labs近期又發(fā)布了新動態(tài):他們正在與NBA官方合作,將推出基于區(qū)塊鏈的收藏品「NBA Top Shot」數(shù)字平臺。
NBA與區(qū)塊鏈的結合,除了可能為行業(yè)帶來一眾圈外新鮮血液之外,更在NFT資產(chǎn)與粉絲經(jīng)濟的結合上做了一次嘗試,我們將其稱之為「粉絲經(jīng)濟的token化」。
接下來文章將從NFT資產(chǎn)的基本概念著手,探討NFT如何打破次元壁以及下一個「數(shù)字資產(chǎn)閑魚」產(chǎn)生的可能性。
有人說,非同質化資產(chǎn)標準開啟了區(qū)塊鏈的游戲之門。
從《以太貓》開啟的NFT風潮,讓加密收藏品游戲一度占領了區(qū)塊鏈游戲市場80%以上的份額。區(qū)塊鏈游戲最重要的一環(huán),資產(chǎn)流動性由此應運而生。
到今天為止,除了《以太貓》之外,人們已經(jīng)很難在市場上看到其他曾經(jīng)風靡一時的加密收藏品游戲。
究其原因,《以太貓》培養(yǎng)了一批死忠粉,而這批人,是真的將奇異貓等當成「加密數(shù)字資產(chǎn)古董」來收藏和交易。而其他加密游戲由于只是單純的模仿,隨著時間的流逝,NFT價值下滑就成了一個不可逆的過程。
虛擬資產(chǎn)的價值完全依托在「憑空創(chuàng)造的虛擬應用場景」上, 風險很高;而如果有現(xiàn)實價值依托,一切似乎就更加合理。
《以太貓》的開發(fā)商Dapper Labs,在近期宣布,將和聯(lián)手宣布推出基于區(qū)塊鏈的收藏品「NBA Top Shot」的數(shù)字平臺。
該數(shù)字平臺設定的玩法,已經(jīng)脫離了憑空創(chuàng)造的虛擬應用場景,而是將物理世界所擁有的特定資產(chǎn),打破次元壁,完全平移到網(wǎng)絡世界。
01 粉絲經(jīng)濟token化
「NBA Top Shot」平臺的規(guī)則如下:
粉絲可以購買、交易數(shù)字化的可收集的動作,如「凱文杜蘭特的三分球」
數(shù)字收藏品可用于鏈上游戲或錦標賽。
與其他的游戲相比,NBA 2K這樣的游戲尤其獨特的成癮之處:能夠按照NBA現(xiàn)實中的交易更改球員名單
「NBA Top Shot」的底層邏輯,是將粉絲經(jīng)濟token化。
前段時間關于周杰倫和蔡徐坤微博打榜的新聞層出不窮,身為「夕陽紅老年團」的我,也參與了這次盛會,在將周杰倫送上第一寶座后,我開始冷靜下來思考,總覺得其中有什么不對。
粉絲花錢花時間為明星買數(shù)據(jù),明星獲得虛擬人氣從而達到更高的廣告溢價,似乎是一個非常通暢的邏輯。
那么問題出在哪里?出在平臺。
花錢在某個平臺上為明星堆流量,錢最后都進了平臺口袋里,明星收取的也只是一串表面數(shù)字。這個平臺可以是微博,也可以是Twitter,但說到底不過是平臺的流量,那么明星真正的流量和價值該從何體現(xiàn)?
直到看到NBA Top Shot的模式,一切變得清晰。
如果今天所做的是將庫里本人的動作及其他周邊token化,粉絲競價購買,身價最高的登上榜首,似乎邏輯就更加順暢了:
· 粉絲為偶像花錢,在粉絲看來是天經(jīng)地義,無論《長安十二時辰》粉絲為許鶴子瘋狂打call,還是「夕陽紅老年團」為周杰倫打榜,本質都是花時間花錢在自己熱愛的事物上。
· 從前花的錢買來的是毫無意義的平臺數(shù)據(jù),token化之后,粉絲得到了一樣獨一無二的收藏品,和手工手辦有異曲同工之處,這些遠比花錢買簽名照來的價值更多。
· 所有的交易都只發(fā)生在粉絲之間,平臺可能只能抽取少量手續(xù)費,點對點交易,成交后粉絲可以收回成本,不再喂養(yǎng)平臺。
2. 物理世界與數(shù)字世界
關于NFT資產(chǎn),大家想必并不陌生。而NFT資產(chǎn)的出現(xiàn),來源于人們對物理世界的復雜性的對抗。
在中國古典道家哲學中,萬物起源于「道」。
「道生一,一生二,二生三,三生萬物?!?/p>
數(shù)千年來,關于其中的「道」和「三」,到底該如何解答,一直是復雜且迷幻的,在中國古典哲學中很多理論,似乎只可意會不可言傳。
在西方,卻截然相反,萬事萬物的來源似乎都是可知的,「拉普拉斯妖」曾風靡了整個西方科學界。
已故物理學家拉普拉斯假設此「妖」對整個宇宙中的每個原子的位置和動量,都了如指掌,且能夠用“牛頓力學來”來描述萬物的過去和未來。
直到相對論和量子理論的誕生,這個「妖怪」才被判了死刑。
無論是中國還是西方,人們對萬事萬物的探究都從來沒有停止過,究其原因,是因為這個世界不是由「你」和「我」二體構成的,而存在著三體、四體、五體。..
物理世界的多變性和差異性,遠超人們的想象,有時候人們甚至很難去用物理概念準確描繪一個物品。
于是聰明的人類發(fā)明了數(shù)字資產(chǎn),發(fā)明了NFT。
一個token對應一個物品,一串代碼代表一個物品。
在數(shù)字世界的「Code is law」,打破了物理世界多元性的次元壁,讓交易這件事,變得更加清晰和透明。
3. 解構NFT
在區(qū)塊鏈世界里,數(shù)字加密貨幣分為原生幣和代幣兩大類。
前者如比特幣等,擁有自己的主鏈,使用鏈上的交易來維護賬本數(shù)據(jù);后者如INK等,依附于現(xiàn)有的區(qū)塊鏈,使用智能合約來進行賬本的記錄。
代幣之中又可分為同質化和非同質化兩種。
同質化代幣,即FT(Fungible Token),以ERC20和QRC20為基本標準,是互相可以替代、可接近無限拆分的token。
非同質化代幣,即NFT,則是唯一的、不可拆分的token,如加密貓、token化的數(shù)字門票等。
以上就是關于數(shù)字加密貨幣和NTF的基礎概念。
在現(xiàn)階段,同質化代幣更多的作為支付手段而出現(xiàn)在大眾語境中,就是「錢」的token化。
USDT從某種意義上來說,就是美元的token化。
如果你現(xiàn)在打開你的物理錢包,里面應該絕大多數(shù)是人民幣,偶爾會有一些美元,會有一些去別國旅游留下沒來得及兌換的外幣。在數(shù)字貨幣錢包中,場景幾乎一模一樣。
在單一的支付場景下,我們真的需要那么多「貨幣token」嗎?答案見仁見智。
但相比同質化ERC20代幣,ERC721之類的非同質化代幣的作用,似乎廣泛的多。
4. 下一個閑魚
非同質數(shù)字資產(chǎn)的標準,至少在交易端有幾個好處:
延續(xù)性:定義資產(chǎn)的格式、結構,讓數(shù)字資產(chǎn)具備兼容性和可解讀性
流動性:便于集成到不同平臺,增加互操作性,增強網(wǎng)絡效應。
高效性:免去冗余的自定義結構解析,提高了區(qū)塊鏈網(wǎng)絡的運行效率。
唯一性:去中心化的分布式賬本,可以保證記錄不可篡改、不可逆,資產(chǎn)私有
NTF資產(chǎn)帶來的資產(chǎn)確權,由于目前的游戲生命周期太短,并沒有特別實質性的資產(chǎn)流轉和跨游戲復用延續(xù),一直被人們詬?。?/p>
· 所有權不所有權的,似乎并沒有那么重要
· 道具存儲在哪我都不在意,只要我能使用就行
誠然,這些就是傳統(tǒng)游戲現(xiàn)狀,人們即使沒有真正擁有資產(chǎn),無法進行交易,也并不影響游戲體驗。賣不了小喬皮膚,「王者榮耀」一樣肝到天亮,千金難買我樂意。
但如果你看過閑魚的數(shù)據(jù),你或許會改變想法。
2018年,閑魚銷售額已經(jīng)達到1000億人民幣。
用戶的平均收入約為4296人民幣,同比大漲17%。
每天有超過100萬用戶發(fā)布200萬件物品,共計14億件用于平臺上的轉售。
閑魚的目標是年銷售額達1萬億人民幣。
但在「閑魚」出現(xiàn)之前,所有人也覺得衣服扔掉是個常態(tài),或者一些奢侈品在極小范圍的熟人圈內流轉,絕大多數(shù)都是浪費。閑魚的出現(xiàn),讓所有物品的交易成為可能,從而派生了一個極大的市場。
與之對應的加密數(shù)字NFT資產(chǎn)交易,也可能將會是一個非常龐大的市場。沒有人會拒絕將用膩的王者榮耀皮膚轉賣給他人,從而賺一筆小錢。
從這個層面來說,誕生下一個「數(shù)字資產(chǎn)閑魚」似乎很有可能。