VR交互科技公司NOLO VR在近日宣布完成億元級A+輪融資,本輪融資由愉悅資本領(lǐng)投,藍(lán)馳創(chuàng)投、盛景嘉成跟投,融資將主要用于VR交互技術(shù)的持續(xù)深耕和商業(yè)化拓展。
NOLO VR是一家在移動VR/AR交互領(lǐng)域處于全球領(lǐng)先地位的科技公司,經(jīng)過三年時間的沉淀,在技術(shù)、產(chǎn)品、用戶上已經(jīng)擁有了領(lǐng)先于行業(yè)的優(yōu)勢。專注于VR交互技術(shù)領(lǐng)域研究的NOLO VR成立于2015年,其核心研發(fā)團(tuán)隊由來自中科院、北郵的博士領(lǐng)銜,擁有一批行業(yè)內(nèi)頂尖的VR技術(shù)人才。公司名字取自單詞技術(shù)“TECHNOLOGY”中間四個字母,寓意“以技術(shù)為核心”。目前,NOLO 在VR交互技術(shù)上的研發(fā)投入累計超過一億元,已擁有海內(nèi)外專利125件,國際專利技術(shù)已進(jìn)入12個主流國家,已在全球?qū)崿F(xiàn)專利布局。
在技術(shù)方面,NOLO VR擁有全球首創(chuàng)的PolarTraq聲光電定位技術(shù),作為目前全球唯一同時滿足大范圍、高精度、高魯棒、低功耗、低延遲、小體積、高性價比的三維空間定位技術(shù),PolarTraq聲光電定位技術(shù)很好地解決了VR硬件價格高、便攜性低的難題。
在硬件方面,NOLO VR旗下的NOLO CV1,是針對家庭、辦公室這一類對價格、隱私、功耗、算力占用較敏感、以及使用位置相對固定的VR應(yīng)用場景而研發(fā)的交互硬件。此外,NOLO正在逐步完善VR交互領(lǐng)域的產(chǎn)品線布局,而適用于大范圍多人應(yīng)用場景的6DoF Inside-out、3DoF以及全身動作追蹤套件的產(chǎn)品也計劃在不久后上市。
在客戶方面,NOLO VR已與Google、小米、華為、愛奇藝、Pico、大朋、創(chuàng)維等眾多產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴展開了深入合作,并廣泛應(yīng)用于教育、文旅、地產(chǎn)等B端行業(yè)。目前,NOLOVR用戶已經(jīng)遍布全球70多個國家和地區(qū)。
VR被普遍認(rèn)為是繼電腦和智能手機(jī)之后的下一代計算平臺,發(fā)展?jié)摿薮?,然而這一寶藏產(chǎn)業(yè)的發(fā)展卻一波三折。
在2014年,F(xiàn)acebook以20億美元收購虛擬現(xiàn)實公司OculusVR,這一事件被視為是VR行業(yè)興起的標(biāo)志。2015年開始,VR行業(yè)開始資本爆發(fā),各大科技巨頭、投資機(jī)構(gòu)瘋狂入局VR領(lǐng)域。然而短暫風(fēng)口過后,2016年下半年開始,行業(yè)內(nèi)不斷出現(xiàn)裁員倒閉、融資困難的消息,而國內(nèi)體量和聲勢較大的暴風(fēng)魔鏡和樂視VR也頻頻出現(xiàn)裁員、欠薪甚至團(tuán)隊解散的負(fù)面消息,VR行業(yè)迎來低谷時期。2017年,資本對于VR行業(yè)逐漸趨于冷靜。
在突然火爆、突然降溫過后,VR產(chǎn)業(yè)終于等來了新的發(fā)展契機(jī)。如今5G即將到來的消息,無疑為VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了新的曙光。5G在消費(fèi)端,尤其是個人消費(fèi)端最主要的應(yīng)用場景就是VR,這是目前國際上的共識。在業(yè)內(nèi)看來,5G對VR行業(yè)的促進(jìn)效果將會很明顯。5G的大帶寬低時延,為VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了更好的平臺,有望破解VR發(fā)展瓶頸。
2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會新聞發(fā)布會上,工信部電子信息司副司長吳勝武預(yù)計:2021年中國的虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模將達(dá)到544.5億元,年復(fù)合增長率達(dá)到91.2%。
NOLO VR也對VR產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展充滿了信心:“VR屏幕,必將和電腦屏、手機(jī)屏、電視屏、手表屏、汽車屏一樣,成為5G時代的泛在顯示器,成為重要的基礎(chǔ)設(shè)施。在VR屏幕中,有6DoF交互需求的可能占到20%左右,VR交互將成為一個非常垂直的細(xì)分賽道?!?/p>
談到VR行業(yè)的發(fā)展前景時,NOLO VR CEO張道寧說:“我們對VR行業(yè)的發(fā)展非常有信心,各家手機(jī)廠商已經(jīng)跑步入場,一兩年內(nèi)將會有大量輕薄、便攜、時尚、便宜的VR眼鏡面世,隨著5G時代的來臨,VR市場即將迎來幾十倍的爆發(fā)式增長。”