Valve新款VR設(shè)備視覺體驗(yàn)及現(xiàn)場(chǎng)音效更佳
Valve的“Index”頭戴式VR設(shè)備面市,G胖在發(fā)布現(xiàn)場(chǎng)指出,Index對(duì)公司而言相當(dāng)重要:“公司史上有許多頗具深意的里程碑,而Index位居其中?!盜ndex不僅具備更佳視覺體驗(yàn),更好的現(xiàn)場(chǎng)音效,其獨(dú)特的手部動(dòng)作追蹤設(shè)備“指關(guān)節(jié)控制器(Knuckles Controller)”對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō)同等重要。
“Knuckles極其重要,不僅能提升游戲體驗(yàn),還能催生全新游戲類型”,G胖稱,他對(duì)Index的未來(lái)有一個(gè)宏大的構(gòu)想——在這個(gè)計(jì)劃中,不僅要以毫不妥協(xié)的態(tài)度繼續(xù)改進(jìn)Index,比如更輕的質(zhì)量,更舒適的佩戴體驗(yàn),擺脫電纜的束縛,還要翻過(guò)數(shù)2這一章,“山頂上有一個(gè)亮閃閃的整數(shù),讓我們拭目以待?!?/p>
顯然,這是G胖拿自己開涮,但他暗示“3”世代將以全新視覺體驗(yàn)為前提。G胖一直艷羨老任捆綁垃圾硬件的游戲行銷手法,而Valve的有利之處在于:允許失敗。若VR未能打開局面導(dǎo)致數(shù)3失敗,大不了退回Steam繼續(xù)數(shù)錢。
另外,Epic創(chuàng)始人Tim Sweeney將眾籌版《莎木3》的違約責(zé)任推給Steam,宣稱是Valve的發(fā)行政策導(dǎo)致《莎木3》被Epic Store獨(dú)占后無(wú)法為玩家提供Steam Key。
《莎木3》原為眾籌作品,后被Epic激進(jìn)的獨(dú)占政策所吸引,發(fā)行商全面倒向Epic Store導(dǎo)致原先許諾的Steam Key成了泡影,一部分眾籌用戶對(duì)此非常不滿,時(shí)常在社交媒體上找Sweeney的麻煩,后者的應(yīng)對(duì)之策是將玩家的抱怨導(dǎo)向Steam:
“Steam的政策變化導(dǎo)致眾籌項(xiàng)目陷入兩難境地,要么將三成收入交給Steam并由它發(fā)行,要么給大家退款。”問(wèn)題是Steam的政策從來(lái)就沒變過(guò),游戲既然不交給Steam發(fā)行,為什么還會(huì)得到Steam激活碼?G胖吃飽了撐的嘛。
而且,Valve從來(lái)就沒要求眾籌項(xiàng)目交由Steam發(fā)行后就不能給其它平臺(tái),事實(shí)上有些眾籌游戲可以同時(shí)提供GoG版本和Steam版本。更絕的是,同時(shí)也是TIm Sweeney盡力隱匿的事實(shí):游戲上架Steam后,開發(fā)者可以自己去賣Steam Key,收入全歸自己,不用分給Steam一毛錢。
《莎木3》的問(wèn)題是,發(fā)行商貪圖補(bǔ)貼把游戲拱手交給Epic獨(dú)占——獨(dú)占的意思是其它平臺(tái)都沒有份,自然也就沒有其它平臺(tái)的激活碼。由Epic獨(dú)占的《Metro Exodus》為什么有Steam版本?那是因?yàn)榘l(fā)行商Deep Silver在倒向Epic前已在Steam平臺(tái)預(yù)售了此作,預(yù)購(gòu)?fù)婕耶?dāng)然如約得到了Steam版游戲。