VR虛擬現(xiàn)實與AR增強現(xiàn)實技術(shù)正在滲透到我們的生活中去
大家還記得2018年上映的史蒂文·斯皮爾伯格導演的電影《頭號玩家》么?影片中虛擬與現(xiàn)實真假難分,無數(shù)觀眾被影片中沉浸式的虛擬世界所震撼。生活在當下的你我因現(xiàn)實的壓力,常感疲憊、焦慮,是否期待、憧憬想進入未來科技營造的虛擬世界,去感知全新的冒險和體驗呢?
電影《頭號玩家》畫面
隨著科技的爆炸式發(fā)展、5G時代的到來,VR虛擬現(xiàn)實與AR增強現(xiàn)實技術(shù)正在滲透到我們的生活里。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會生產(chǎn)力和科學技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進步,并逐步成為一個新的科學技術(shù)領(lǐng)域。
增強現(xiàn)實(Augmented Reality)技術(shù)是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現(xiàn)對真實世界的“增強”。
CG數(shù)字全景繪畫是以平面二維的繪畫模擬VR360全景的沉浸式繪畫。相較過去單一的四角邊框的靜止構(gòu)圖,VR全景繪畫是一種全新的動態(tài)藝術(shù)表現(xiàn),通過繪畫創(chuàng)作者和畫作欣賞者進入繪畫之中的視覺體驗為前提,從而達到一種身歷其境的藝術(shù)繪畫視角,并且可以通過VR設備進行觀看。
是不是感覺到很酷?很炫?繪畫被賦予了全新的視覺魔力!近兩年開始,360全景視頻、動畫、圖片開始越開越普及。VR輔助設計也被提上日程,擅長畫場景的、透視感受好的小伙伴們!恭喜你們又有了新的發(fā)揮空間!
(VR全景繪畫展示效果)
2019年/06/26,廣東省MR混合現(xiàn)實技術(shù)與數(shù)字交互藝術(shù)應用高校巡回分享會第一站來到了韶關(guān)學院!
口可軟件的VR技術(shù)工程師李聰與口可軟件藝術(shù)總監(jiān)馮渡分別就VR虛擬現(xiàn)實與AR增強現(xiàn)實技術(shù)以及CG藝術(shù)數(shù)字全景繪畫和大家進行了非常專業(yè)的講座分享!這也是韶關(guān)學院學術(shù)演講的第104期,講座的內(nèi)容只能用一字形容,那就是“酷”,下面我們來看前方最新報道!
小伙伴對VR的技術(shù)應用充滿熱情與對未知神往!
這就是科技的力量!當天分別在下午和晚上進行了兩場講座,教育學院師生集聚于學術(shù)報告廳,大家對新科技、對嶄新的未來充滿著好奇...
VR技術(shù)工程師李聰,就VR虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展分析、VR美術(shù)程序以及vR與AR的技術(shù)應用展開非常詳盡的講解。
CG數(shù)字插畫家、畫家馮渡主要圍繞CG數(shù)字藝術(shù)繪畫發(fā)展行業(yè)發(fā)展前景、VR數(shù)字全景繪畫的形式特點展開了專業(yè)分析。
(以上為此次講座的現(xiàn)場照片)
兩場講座全部結(jié)束后已經(jīng)是晚上9:30分,黑黑的夜空里閃現(xiàn)著星斗,學術(shù)報告廳內(nèi)亮如白晝,林葉間蟲鳴聲回蕩于校園內(nèi),講座的話筒聲傳入在座大家的心里,這是一次科技與藝術(shù)的講演之旅,是一次當下行業(yè)發(fā)展的前沿展現(xiàn),時間前進、流逝的每一刻都未停止,科技進步、藝術(shù)創(chuàng)作以及人類思想的探索與思考亦從未停止。也正是這點滴的進步,艱難的求索才有了今日的文明與文化!你是否已敞開雙臂,做好準備來迎接超越未知的未來了呢?
關(guān)于廣州口可口可軟件科技有限公司
口可軟件成立于2015年6月,總部設在廣州,在深圳、 上海、杭州、西安、昆明設有分公司和辦事處。公司擁有40項VR領(lǐng)域的知識產(chǎn)權(quán),包括4項VR實用新型發(fā)明專利,2017年通過高新技術(shù)企業(yè)認定。