5G時(shí)代到來(lái)VR行業(yè)將迎來(lái)機(jī)遇
MWC19上海完美落幕,主題是“智聯(lián)萬(wàn)物”,聚焦5G、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、大數(shù)據(jù)等多個(gè)領(lǐng)域。此次大會(huì)是我國(guó)正式發(fā)放5G商用牌照后的第一個(gè)全球通信行業(yè)盛會(huì),在大會(huì)上能感受到與以往最大的不同就在于所有的參與廠(chǎng)商都將5G網(wǎng)絡(luò)下的真實(shí)用例展示了出來(lái),無(wú)論是5G終端、物聯(lián)網(wǎng)、還是VR,在這個(gè)特別的時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,都不再是概念演示,而是真實(shí)的呈現(xiàn)在觀(guān)眾面前。
不過(guò),資本是逐利的,而顯然2016年的VR產(chǎn)業(yè)本身并沒(méi)有準(zhǔn)備好,業(yè)界公認(rèn)的HTC Vive雖然性能最好,但是這是一款依賴(lài)于電腦主機(jī)的硬件設(shè)備,價(jià)格昂貴、復(fù)雜、空間要求高,賣(mài)的火爆的暴風(fēng)魔鏡雖然價(jià)格低廉,但是本質(zhì)上就是紙殼VR眼鏡的美化版,體驗(yàn)上實(shí)在是難說(shuō)有多好,更何況無(wú)論是場(chǎng)景還是內(nèi)容端都還相當(dāng)匱乏,除了幾個(gè)演示用的視頻之外,實(shí)際的應(yīng)用場(chǎng)景少的可憐。
VR廠(chǎng)商經(jīng)歷了幾輪融資,業(yè)界對(duì)于前景也仍然看好,但是何時(shí)能夠盈利,任何廠(chǎng)商都無(wú)法給出一個(gè)準(zhǔn)確的時(shí)間表,但投入還是個(gè)無(wú)底洞,很快資本商按捺不住了,于是在2016年我們見(jiàn)證了了VR領(lǐng)域的“冰火兩重天”,資本潮水來(lái)的快,退的也快,僅在一年時(shí)間里,VR產(chǎn)業(yè)的熱度就急轉(zhuǎn)直下,隨之開(kāi)始有廠(chǎng)商出現(xiàn)了裁員、欠薪、倒閉的情況,一股陰霾籠罩著VR領(lǐng)域。
雖然VR產(chǎn)業(yè)的關(guān)注度急轉(zhuǎn)直下,但是這也并不是一件壞事,俗話(huà)說(shuō),黎明之前,其黑尤烈。VR產(chǎn)業(yè)被資本拔苗助長(zhǎng)的后果顯現(xiàn)之后,行業(yè)開(kāi)始了物競(jìng)天擇的洗牌大潮,少了資本的炒作,廠(chǎng)商也開(kāi)始回歸理性,更專(zhuān)注于產(chǎn)品研發(fā),培育生態(tài)積蓄力量。
產(chǎn)品端:業(yè)界經(jīng)過(guò)最初的野蠻生長(zhǎng)之后,逐漸意識(shí)到一體機(jī)是目前技術(shù)水平下體驗(yàn)最好的產(chǎn)品形態(tài)。幸存下來(lái)的業(yè)界主流廠(chǎng)商開(kāi)始將研發(fā)重點(diǎn)放在了一體機(jī)上,小米、Pico、大鵬、Idealense、愛(ài)奇藝、HTC等等一大批廠(chǎng)商紛紛推出了自家的VR一體機(jī)產(chǎn)品。這一類(lèi)產(chǎn)品大多具有方便易佩戴,強(qiáng)大的處理性能,優(yōu)秀的顯示效果,豐富的內(nèi)容等特點(diǎn),并且在售價(jià)上開(kāi)始逐漸更加親民。
在筆者接觸的范圍里,Pico和愛(ài)奇藝VR一體機(jī)產(chǎn)品最為讓人印象深刻,2017年3月,愛(ài)奇藝智能自主研發(fā)的第一代愛(ài)奇藝奇遇VR一體機(jī)誕生,它是在全球范圍內(nèi)首個(gè)也是唯一使用4K超高清屏幕的VR一體機(jī),一舉斬獲了“Best VR Tech Innovation Award of the Year”“2017亞洲消費(fèi)電子展最佳VR/AR設(shè)備 ”等25項(xiàng)國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng)。
2017年12月29日Pico宣布推出全球首款實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)的頭、手6DOFVR一體機(jī) 。“ Neo”在高精度超聲波技術(shù)支持下,無(wú)需外部傳感器即可實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的,高精度的頭部和手部六自由度(6DoF)追蹤定位功能。此外還有大量的VR全景相機(jī),后期處理設(shè)備等創(chuàng)新產(chǎn)品的出現(xiàn),逐漸補(bǔ)齊了硬件產(chǎn)品線(xiàn)上的所有環(huán)節(jié)。
行業(yè)端:這個(gè)時(shí)候,VR廠(chǎng)商也開(kāi)始思考未來(lái)的發(fā)展策略,VR頭顯設(shè)備固然重要,但是大部分VR廠(chǎng)商不再將VR硬件產(chǎn)品本身作為核心盈利點(diǎn),而是將其作為VR戰(zhàn)略的承載體,開(kāi)始更傾向于布局生態(tài),畢竟VR領(lǐng)域大多是創(chuàng)業(yè)企業(yè),活下去熬過(guò)寒冬比什么都重要,面向消費(fèi)者群體的變現(xiàn)短時(shí)間內(nèi)難以大作為,紛紛開(kāi)始轉(zhuǎn)向行業(yè)端。
2017年12月29日Pico除了發(fā)布了Neo一體機(jī)之外,還發(fā)布了針對(duì)B端的VR行業(yè)應(yīng)用整體解決方案,例如4S店以VR方式嘗試汽車(chē)銷(xiāo)售與汽車(chē)買(mǎi)家的虛擬交互,消費(fèi)者無(wú)需親臨4S店就能詳細(xì)了解汽車(chē)的細(xì)節(jié),并在虛擬場(chǎng)景中對(duì)汽車(chē)進(jìn)行觀(guān)賞、試坐、試駕。
2018年1月,IDEALENS CEO蘇文濤在2017全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新者峰會(huì)上表示,IDEALENS這一年來(lái)最大的改變就是將戰(zhàn)略目標(biāo)從原有做全球最穩(wěn)健的VR硬件廠(chǎng)商,升級(jí)成VR+教育應(yīng)用,特別是教育行業(yè)的整體解決提供商。
愛(ài)奇藝的生態(tài)布局策略相對(duì)特殊一些,在2018年愛(ài)奇藝世界·大會(huì)上,除了基于場(chǎng)景化發(fā)展需求,發(fā)布“iVR+2018生態(tài)計(jì)劃”,以VR+的形式滲透到各行各業(yè)之外,愛(ài)奇藝并沒(méi)有放棄消費(fèi)者的布局,始終與內(nèi)容制作方建立緊密合作,發(fā)揮自身團(tuán)隊(duì)和技術(shù)優(yōu)勢(shì),基于愛(ài)奇藝豐富的IP內(nèi)容資源,原創(chuàng)影視內(nèi)容的生產(chǎn),將PGC模式與自制項(xiàng)目雙管齊下,根據(jù)不同場(chǎng)景定制VR內(nèi)容來(lái)豐富行業(yè)資源,逐漸形成穩(wěn)定健康開(kāi)放共贏的內(nèi)容生態(tài)。也正是這一點(diǎn)特殊性為愛(ài)奇藝在未來(lái)的突圍增添了砝碼。
接著,2018年10月19日世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌開(kāi)幕,大量國(guó)內(nèi)外VR/AR領(lǐng)域?qū)<覍W(xué)者,相關(guān)領(lǐng)域企業(yè),政府官員等齊聚江西,江西傾一省之力將VR產(chǎn)業(yè)作為經(jīng)濟(jì)發(fā)展新名片,如此看好VR產(chǎn)業(yè)的未來(lái),也讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)界堅(jiān)定了未來(lái)發(fā)展的希望。