當(dāng)前位置:首頁(yè) > 智能硬件 > vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)
[導(dǎo)讀] ED Games Expo是美國(guó)教育部為小企業(yè)展示其創(chuàng)新研究技術(shù)成果而舉辦的博覽會(huì)。今年,以虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)為特色的教育游戲是ED Games Expo這一年度展會(huì)的明星,這一趨勢(shì)可能也標(biāo)志著市場(chǎng)

ED Games Expo是美國(guó)教育部為小企業(yè)展示其創(chuàng)新研究技術(shù)成果而舉辦的博覽會(huì)。今年,以虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)為特色的教育游戲是ED Games Expo這一年度展會(huì)的明星,這一趨勢(shì)可能也標(biāo)志著市場(chǎng)正在偏向更加身臨其境的數(shù)字內(nèi)容。

在1月8日舉辦的ED Games Expo上展出的教育游戲超過(guò)了100種,其中約五分之一的游戲以增強(qiáng)或虛擬現(xiàn)實(shí)為特色。但是,K-12教育市場(chǎng)是否會(huì)受這些具有新特征和風(fēng)格的游戲影響以及它們是否真的能夠有效改善學(xué)習(xí)效果仍然懸而未決。

Edward Metz是ED Games Expo的創(chuàng)始人,也是美國(guó)教育部小企業(yè)創(chuàng)新研究項(xiàng)目的項(xiàng)目經(jīng)理,他證實(shí)了今年AR和VR游戲數(shù)量的增加?!拔覀兛吹交旌项?lèi)型的游戲數(shù)量也在增加”,Metz表示,“開(kāi)發(fā)人員將硬件與技術(shù)結(jié)合開(kāi)發(fā)出了新的游戲類(lèi)型,例如3D打印站,學(xué)生可以打印出他們?cè)诰W(wǎng)上開(kāi)發(fā)的設(shè)計(jì),如此一來(lái)他們手中就擁有了具體的實(shí)物?!?/p>

Metz還表示,目前尚不清楚將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融入到用于學(xué)習(xí)的游戲中會(huì)為教育帶來(lái)哪些益處?!拔覀兤诖芯拷Y(jié)果的到來(lái)”,他說(shuō)。

新興的游戲與技術(shù)

本屆ED Games Expo上有一款來(lái)自西北評(píng)估協(xié)會(huì)(NWEA)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲原型。NWEA創(chuàng)新中心高級(jí)主管Michael Nesterak表示,NWEA這款簡(jiǎn)單稱(chēng)呼為“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)科學(xué)游戲(AR Science Game)”的游戲原型,允許用戶(hù)完成各種科學(xué)實(shí)驗(yàn),在實(shí)驗(yàn)過(guò)程中用戶(hù)分辨出不同線纜、液體以及其他多種材料的成分。該游戲原型根據(jù)Common Core State Strandards(美國(guó)關(guān)于K-12兒童應(yīng)該掌握的知識(shí)設(shè)定的標(biāo)準(zhǔn)),自2018年初開(kāi)始開(kāi)發(fā)研發(fā),目前尚無(wú)發(fā)布日期。

“這些設(shè)計(jì)不一定會(huì)出現(xiàn)在最終產(chǎn)品里”,Nesterak說(shuō)?!拔覀兓局贿M(jìn)行了第一階段的探索,接下來(lái)還要看孩子們?nèi)绾稳ソ佑|這款游戲。接下來(lái)我們需要驗(yàn)證這些內(nèi)容是否適合孩子們學(xué)習(xí)。”

他還補(bǔ)充道,“我們?cè)诤芏嗟胤秸故玖诉@款游戲原型,孩子們喜歡它。我們通過(guò)這個(gè)AR應(yīng)用程序得到的最多的回應(yīng)是‘我可以再來(lái)一次嗎?'”

NWEA在開(kāi)發(fā)“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)科學(xué)游戲”的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)主要挑戰(zhàn):確保游戲可以在多個(gè)平臺(tái)上運(yùn)行并確保游戲不是完全虛擬的。

“有時(shí)候,我們認(rèn)為虛擬環(huán)境將成為教育的全部和最終目標(biāo),但我仍然對(duì)于孩子們的認(rèn)知與體格發(fā)展非常感興趣”,Nesterak說(shuō)。

NWEA的游戲仍處于早期階段,但在博覽會(huì)上已經(jīng)有一些增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)游戲吸引了美國(guó)各地的學(xué)校。

Schell Games的教育總監(jiān)Brooke Morrill介紹了她的公司開(kāi)發(fā)的兩款游戲Happy Atoms與HoloLAB Champions。Happy Atoms,是一款可以讓用戶(hù)組合原子模型的精簡(jiǎn)AR體驗(yàn),HoloLAB Champions則是一個(gè)沉浸式VR化學(xué)實(shí)驗(yàn)室游戲。自2016年和2018年分別推出Happy Atoms和HoloLAB Champions以來(lái),Schell Games在開(kāi)發(fā)過(guò)程中已與匹茲堡的各類(lèi)課堂展開(kāi)了合作。這兩款游戲也都對(duì)教師免費(fèi)。

“我們這樣做不僅僅因?yàn)槲覀兿M麑W(xué)生們玩它,還因?yàn)槲覀冎雷孷R進(jìn)入教室有很大的障礙”,她說(shuō)。

成本等因素帶來(lái)的市場(chǎng)挑戰(zhàn)

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的價(jià)格可以讓許多學(xué)校和地區(qū)望而卻步,但Morrill表示,近年來(lái)VR設(shè)備的價(jià)格已大幅下跌。

此外,增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)也是這一類(lèi)型游戲的最佳選擇?!皩W(xué)生們可以有一個(gè)安全且富有成效的空間來(lái)練習(xí),并讓自己準(zhǔn)備好進(jìn)行實(shí)際操作”,Morrill說(shuō),“我們不會(huì)說(shuō)這項(xiàng)技術(shù)能夠取代真正的化學(xué)實(shí)驗(yàn)室,更多的是對(duì)真正的化學(xué)實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行增強(qiáng)。這項(xiàng)技術(shù)讓學(xué)生們可以通過(guò)練習(xí)來(lái)做的更好?!?/p>

展會(huì)上展出的另一款類(lèi)似的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲是Tablecraft,這款游戲讓中學(xué)生學(xué)習(xí)周期表和其他科學(xué)概念。學(xué)生們?cè)趯W(xué)習(xí)不同元素的同時(shí)將會(huì)扮演發(fā)明家來(lái)解構(gòu)對(duì)象并構(gòu)建新對(duì)象。

Tablecraft的聯(lián)合創(chuàng)始人Rafael Brochado表示,該游戲?qū)⒂诮衲晖硇r(shí)候面向公眾開(kāi)放。他已經(jīng)與中佛羅里達(dá)大學(xué)合作,確保所有游戲內(nèi)容與Common Core Standards保持一致。目前Tablecraft適用于Oculus Rift,但有線VR頭顯使用起來(lái)很笨重,Brochado希望將游戲移植到Oculus Go這款價(jià)格低于200美元的VR一體機(jī)上,讓Tablecraft的用戶(hù)即使坐著或在狹窄的空間內(nèi)仍然可以正常運(yùn)行游戲。

“現(xiàn)在,很多VR游戲都需要你在里面進(jìn)行走動(dòng),老實(shí)說(shuō),這不是適合教室使用的設(shè)計(jì)方式”,Brochado說(shuō)。“在教室里,你不能讓30個(gè)孩子互相碰撞?!?/p>

Brochado還表示虛擬現(xiàn)實(shí)讓學(xué)習(xí)更具吸引力。學(xué)生可以通過(guò)數(shù)字方式“親眼”查看中國(guó)長(zhǎng)城,而不僅僅是閱讀有關(guān)中國(guó)長(zhǎng)城的文字。在將傳統(tǒng)教室描述為“有點(diǎn)落后”的同時(shí),Brochado說(shuō):“我們的目標(biāo)不是取代教師或?qū)⑺行畔⒍贾苯尤o孩子們,而是激勵(lì)他們提出更多問(wèn)題,讓他們對(duì)話(huà)題充滿(mǎn)熱情并建立情感聯(lián)系?!?/p>

為學(xué)生們帶來(lái)變革型體驗(yàn)

今年的ED Games Expo第一次提供了開(kāi)發(fā)人員討論如何創(chuàng)作出自己的游戲的議程直播。博覽會(huì)當(dāng)天,來(lái)自華盛頓特區(qū)地區(qū)學(xué)校的學(xué)生團(tuán)體參觀并嘗試了參與展出的教育游戲。

ED Games Expo創(chuàng)始人Metz表示,與學(xué)區(qū)合作并組織當(dāng)?shù)貙W(xué)生來(lái)嘗試新作品是博覽會(huì)一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié)。 “我們真的很興奮來(lái)自DC學(xué)校的學(xué)生能夠體驗(yàn)游戲并親自與開(kāi)發(fā)人員會(huì)面,這對(duì)他們來(lái)說(shuō)可能是一種變革型的體驗(yàn),特別是如果他們問(wèn)開(kāi)發(fā)者他們是如何做到的、做了哪些工作、他們的職業(yè)生涯是怎樣的”,Metz說(shuō),“學(xué)生也會(huì)思考自己如何承擔(dān)這一角色?!?/p>

在EdWeek Market Brief的電話(huà)采訪中,斯坦福大學(xué)虛擬人類(lèi)交互實(shí)驗(yàn)室(Virtual Human Interaction Lab)的創(chuàng)始主任,《Experience in Demand》一書(shū)的作者Jeremy Bailenson 表示,在接下來(lái)的五年里,他預(yù)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的硬件將變得更輕更易于佩戴,使VR游戲更容易訪問(wèn),也更容易讓設(shè)計(jì)師去進(jìn)行創(chuàng)作。

Bailenson指出,將虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用于教育游戲的好處是“你將會(huì)擁有動(dòng)手經(jīng)驗(yàn),對(duì)于某些類(lèi)型的課程,這種經(jīng)驗(yàn)很重要?!睂?duì)于流程培訓(xùn),虛擬現(xiàn)實(shí)似乎是一種很好的教學(xué)方式,但在談到抽象的STEM(科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué))課程時(shí),需要開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行更多的研究,以證明虛擬現(xiàn)實(shí)在這些課程的課堂上是有效的。

Bailenson在他的書(shū)中指出,“實(shí)地考察是VR教育的完美使用場(chǎng)景。因?yàn)槟悴豢赡苊刻於既?shí)地考察。它們的目的是為了增強(qiáng)課堂,而不是取代課堂。VR也應(yīng)該這樣做?!?/p>

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機(jī)構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點(diǎn),本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實(shí)性等。需要轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系該專(zhuān)欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

9月2日消息,不造車(chē)的華為或?qū)⒋呱龈蟮莫?dú)角獸公司,隨著阿維塔和賽力斯的入局,華為引望愈發(fā)顯得引人矚目。

關(guān)鍵字: 阿維塔 塞力斯 華為

倫敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英國(guó)汽車(chē)技術(shù)公司SODA.Auto推出其旗艦產(chǎn)品SODA V,這是全球首款涵蓋汽車(chē)工程師從創(chuàng)意到認(rèn)證的所有需求的工具,可用于創(chuàng)建軟件定義汽車(chē)。 SODA V工具的開(kāi)發(fā)耗時(shí)1.5...

關(guān)鍵字: 汽車(chē) 人工智能 智能驅(qū)動(dòng) BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越來(lái)越多用戶(hù)希望企業(yè)業(yè)務(wù)能7×24不間斷運(yùn)行,同時(shí)企業(yè)卻面臨越來(lái)越多業(yè)務(wù)中斷的風(fēng)險(xiǎn),如企業(yè)系統(tǒng)復(fù)雜性的增加,頻繁的功能更新和發(fā)布等。如何確保業(yè)務(wù)連續(xù)性,提升韌性,成...

關(guān)鍵字: 亞馬遜 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,據(jù)媒體報(bào)道,騰訊和網(wǎng)易近期正在縮減他們對(duì)日本游戲市場(chǎng)的投資。

關(guān)鍵字: 騰訊 編碼器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中國(guó)國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)開(kāi)幕式在貴陽(yáng)舉行,華為董事、質(zhì)量流程IT總裁陶景文發(fā)表了演講。

關(guān)鍵字: 華為 12nm EDA 半導(dǎo)體

8月28日消息,在2024中國(guó)國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)上,華為常務(wù)董事、華為云CEO張平安發(fā)表演講稱(chēng),數(shù)字世界的話(huà)語(yǔ)權(quán)最終是由生態(tài)的繁榮決定的。

關(guān)鍵字: 華為 12nm 手機(jī) 衛(wèi)星通信

要點(diǎn): 有效應(yīng)對(duì)環(huán)境變化,經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)穩(wěn)中有升 落實(shí)提質(zhì)增效舉措,毛利潤(rùn)率延續(xù)升勢(shì) 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長(zhǎng) 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力 堅(jiān)持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強(qiáng)核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)...

關(guān)鍵字: 通信 BSP 電信運(yùn)營(yíng)商 數(shù)字經(jīng)濟(jì)

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央廣播電視總臺(tái)與中國(guó)電影電視技術(shù)學(xué)會(huì)聯(lián)合牽頭組建的NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟在BIRTV2024超高清全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展研討會(huì)上宣布正式成立。 活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng) NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)...

關(guān)鍵字: VI 傳輸協(xié)議 音頻 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日舉辦的2024年長(zhǎng)三角生態(tài)綠色一體化發(fā)展示范區(qū)聯(lián)合招商會(huì)上,軟通動(dòng)力信息技術(shù)(集團(tuán))股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)"軟通動(dòng)力")與長(zhǎng)三角投資(上海)有限...

關(guān)鍵字: BSP 信息技術(shù)
關(guān)閉
關(guān)閉