實(shí)驗(yàn)證明AR體驗(yàn)對人類行為會產(chǎn)生影響
AR體驗(yàn)如何改變?nèi)藗兣c現(xiàn)實(shí)世界互動的方式。在斯坦福大學(xué)人文與科學(xué)學(xué)院進(jìn)行的一項(xiàng)新研究中,研究人員發(fā)現(xiàn),模擬增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)對現(xiàn)實(shí)世界中的人類行為有直接影響,即使在AR設(shè)備被移除后也是如此。
該論文與研究生和主要作者Bailenson說道:“我們發(fā)現(xiàn)使用AR技術(shù)可以改變你走路的地方,你如何轉(zhuǎn)過頭,你在任務(wù)上做得如何,以及你如何與房間里的其他有形人士進(jìn)行社交聯(lián)系?!?/p>
斯坦福大學(xué)虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室的創(chuàng)始主任杰里米·拜倫森(Jeremy Bailenson)使用一個(gè)由218名參與者組成的測試池,進(jìn)行了三項(xiàng)不同的實(shí)驗(yàn),這些實(shí)驗(yàn)將招募人員暴露于使用Microsoft HoloLens MR頭顯生活的各種社交場合。
第一個(gè)實(shí)驗(yàn)涉及通過讓用戶完成一系列字謎來創(chuàng)建社交抑制感,同時(shí)AR化身為名叫克里斯的旁觀者看著他們。類似于有多少人會對愛管閑事的旁觀者做出反應(yīng),克里斯的存在對參與者的表現(xiàn)有明顯的負(fù)面影響。
第二個(gè)實(shí)驗(yàn)涉及通過讓受試者選擇坐在帶有AR旁觀者的座椅或者沒有任何監(jiān)視者的空座椅之間來測試社交線索。 佩戴AR頭顯的參與者中有100%選擇坐在空椅子上,當(dāng)頭顯被移除后(此時(shí)他們看不到旁觀者),有72%的受試者選擇坐在帶有旁觀者的座位上。
Bailenson補(bǔ)充說:“沒有一個(gè)帶頭顯的受試者坐在旁觀者所在位置的事實(shí)有點(diǎn)令人驚訝?!?“這些結(jié)果突出了AR內(nèi)容如何與您的物理空間集成,從而影響您與其交互的方式。在取下護(hù)目鏡后,AR內(nèi)容的存在似乎仍然存在?!?/p>
最后的實(shí)驗(yàn)旨在探索AR硬件對社交關(guān)系的影響。 被要求佩戴AR頭顯的受試者在與另一個(gè)人交談時(shí)報(bào)告在他們的交互過程中感覺斷開; 盡管Bailenson認(rèn)為需要對該主題進(jìn)行更多的研究。
“本文描述了AR使用的社會心理成本和收益的表現(xiàn),但需要進(jìn)行大量研究以了解該技術(shù)在其擴(kuò)展時(shí)的效果?!?/p>
盡管在他們面前擺著大量艱苦的工作,但Bailenson和團(tuán)隊(duì)仍然對他們的研究包括:社會發(fā)展,氣候和交通的潛在影響持積極態(tài)度。
“通過允許真實(shí)的虛擬會議,AR可以幫助應(yīng)對氣候變化危機(jī),這將避免通勤或飛往會議的需要。 這項(xiàng)研究可以幫助人們關(guān)注大規(guī)模使用AR的可能的社會后果,因此該技術(shù)可以設(shè)計(jì)成在無處不在之前避免這些問題?!?/p>