在GDC 2019上,VR動捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術,它能夠實現對數百個目標的實時與準確追蹤。對于線下VR應用場景,OpTITrack也將提供一系列外設和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
OpTITrack還展示了一款模塊化追蹤裝置,其包含了25顆攝像頭,可實時追蹤140個物品,其中大多數物品是訂制的巨型積木(每一塊都被分開追蹤),VR頭顯、手套等設備也分別被追蹤。
在大會上,體驗者佩戴HTC Vive Pro頭顯和OpTITrack追蹤外設體驗了一把用無線VR玩積木的內容。據悉,OpTITrack系統(tǒng)在僅有一個可見標記的情形下依然能夠準確追蹤物體,除了是因為其搭載多個攝像頭,也是因為其內置的IMU(慣性測量裝置),這種方式能夠大大降低遮擋。
為了展示OptiTrack的追蹤效果,工作人員將積木擺成多米諾的形式,盡管在VR頭顯中看起來像是計算機渲染的物理模擬,實際上并沒有使用物理計算,這種效果僅靠動作捕捉就能實現。
OptiTrack表示:目前還沒找到可追蹤物體數量的最大限制,他們甚至成功同時追蹤300多個物件。
目前,OptiTrack推出了一款可以直接扣在Oculus Rift和Vive上的面罩,該面罩上具備了額外的追蹤標記,可提高OptiTrack系統(tǒng)可追蹤的范圍,同時它還可以被用來設定自定義的追蹤物體。
OptiTrack還表示:將開發(fā)一款OpenVR插件,實現與SteamVR追蹤之間的替換,讓SteamVR內容與OptiTrack追蹤實現兼容,這對于基于HTC Vive頭顯的線下VR內容開發(fā)者來說會有用處。
據悉,OptiTrack的追蹤系統(tǒng)最少需要3顆攝像頭,不過對于攝像頭數量并沒有上限,攝像頭數量越多,追蹤范圍越大,抗遮擋效果越好。不過考慮到一顆攝像頭成本至少1500美元,這套追蹤系統(tǒng)的總成本毫無疑問也會較高。