河北電信聯(lián)合華為成功實(shí)現(xiàn)了4G手游低時(shí)延解決方案在網(wǎng)的驗(yàn)證
近日,河北電信聯(lián)合華為成立體驗(yàn)優(yōu)化專項(xiàng)工作組,在唐山成功實(shí)現(xiàn)4G手游低時(shí)延解決方案在網(wǎng)驗(yàn)證,通過(guò)4G空口時(shí)延優(yōu)化特性,實(shí)現(xiàn)多場(chǎng)景王者榮耀等熱門手游業(yè)務(wù)加速,平均空口時(shí)延降幅達(dá)20%+,卡頓(端到端時(shí)延大于100ms)占比降低95%以上,為用戶打造“低時(shí)延、零卡頓”的極致手游體驗(yàn)。
當(dāng)前國(guó)內(nèi)手游用戶規(guī)模已超過(guò)7.8億,隨不限量套餐持續(xù)發(fā)展,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的游戲體驗(yàn)成為用戶選擇運(yùn)營(yíng)商的重要因素之一。然而,仍有很大一部分用戶的游戲體驗(yàn)難以得到保障。某專業(yè)機(jī)構(gòu)調(diào)查報(bào)告顯示,熱門手游王者榮耀卡頓用戶占比超過(guò)20%,其中35%的用戶經(jīng)常出現(xiàn)明顯卡頓現(xiàn)象。據(jù)分析,游戲體驗(yàn)和網(wǎng)絡(luò)時(shí)延強(qiáng)相關(guān),良好的用戶體驗(yàn)要求將端到端時(shí)延控制在100ms以內(nèi),超出此范圍就會(huì)出現(xiàn)游戲卡頓現(xiàn)象。網(wǎng)絡(luò)時(shí)延主要包括空口時(shí)延和傳輸時(shí)延,其中,空口時(shí)延波動(dòng)范圍大是造成卡頓現(xiàn)象的主要原因,尤其在小區(qū)負(fù)載高/信號(hào)差/強(qiáng)干擾等場(chǎng)景下,卡頓比例達(dá)到75%,嚴(yán)重影響用戶體驗(yàn)。因此,為用戶打造時(shí)延低、零卡頓的極致游戲體驗(yàn),是運(yùn)營(yíng)商進(jìn)一步推動(dòng)市場(chǎng)發(fā)展的關(guān)鍵舉措。
在此背景下,河北電信和華為共同研討、重點(diǎn)投入,針對(duì)王者榮耀等熱門手游開(kāi)展4G低時(shí)延試點(diǎn),為特定手游用戶建立專有承載,通過(guò)開(kāi)啟上下行調(diào)度優(yōu)先、預(yù)調(diào)度優(yōu)化、SR調(diào)度優(yōu)化、MCS優(yōu)化等特性,縮短業(yè)務(wù)等待時(shí)延,提高空口時(shí)延穩(wěn)定性。開(kāi)啟特性后,在真實(shí)手游業(yè)務(wù)環(huán)境下,通過(guò)實(shí)時(shí)采樣時(shí)延數(shù)據(jù)的方式,在拉網(wǎng)、重載點(diǎn)、弱覆蓋點(diǎn)、高干擾點(diǎn)等典型測(cè)試場(chǎng)景下,分別對(duì)優(yōu)化用戶和普通用戶進(jìn)行同時(shí)間同地點(diǎn)對(duì)比測(cè)試。測(cè)試結(jié)果顯示,重載場(chǎng)景(PRB利用率>50%)/弱覆蓋場(chǎng)景(RSRP