Intel 11代桌面酷睿后退一步:最多只有8核心
Intel處理器這兩年的節(jié)奏確實(shí)有點(diǎn)亂,尤其是筆記本和桌面兩個(gè)領(lǐng)域已經(jīng)在一定程度上脫節(jié),無(wú)論工藝還是架構(gòu)都并非同步推進(jìn),甚至輕薄本、游戲本也是兩套體系。
桌面上,Intel剛發(fā)布了十代酷睿Comet Lake-S,接下來(lái)就是第11代的Rocket Lake-S,新路線圖顯示至少不會(huì)在今年年內(nèi)發(fā)布,最快也得明年初的CES 2021上才會(huì)有新消息。
Comet Lake-S的核心數(shù)增加到了最多10個(gè),但是接下來(lái)的Rocket Lake-S不但不會(huì)繼續(xù)增加,反而會(huì)后退一步,最多只有8個(gè)核心。
原因很簡(jiǎn)單也很無(wú)奈:Rocket Lake雖然還是14nm工藝,但是會(huì)和移動(dòng)端的10nm Tiger Lake一樣用上新的Willow Cove CPU架構(gòu),而它在設(shè)計(jì)之初就只有最多8個(gè)核心。
當(dāng)然,好消息是,Willow Cove的架構(gòu)性能會(huì)有大幅度提升,再加上極度成熟的14nm工藝的加持,頻率也有望大大增加,8核心的性能表現(xiàn)有望不弱于現(xiàn)在的10核心。
3DMark里就出現(xiàn)了一顆8核心16線程的Rocket Lake-S,當(dāng)然因?yàn)楣こ虡悠返木壒暑l率較低,基準(zhǔn)3.2GHz,睿頻最高4.3GHz,但這在樣品里已經(jīng)算高的了,最終正式版肯定不會(huì)讓大家失望,5+GHz絕對(duì)輕輕松松。
如果你是多核心黨,也不必失望,再往后的第12代酷睿Aldaer Lake-S,將會(huì)猛增到16個(gè)核心,只不過會(huì)是大小核設(shè)計(jì),包括8個(gè)大核、8個(gè)小核。顯然,Intel不打算一味地堆核。
GPU核顯方面,Rocket Lake-S也會(huì)用上新的Xe架構(gòu),目前的情報(bào)是最多32個(gè)執(zhí)行單元,相比于現(xiàn)在十代酷睿的48個(gè)少了三分之一,但架構(gòu)會(huì)從第9代跨越到第12代,性能同樣會(huì)更好。
事實(shí)上,根據(jù)3DMark跑分,即便是目前的樣品加不成熟的驅(qū)動(dòng),Rocket Lake-S的核顯性能相比于Ice Lake家族要高出大約7-10%。
有趣的是,早在去年11月,就有一份曝料介紹了Rocket Lake的規(guī)格設(shè)計(jì),當(dāng)時(shí)還以為在天馬行空,結(jié)果正在一一得到驗(yàn)證。
那份曝料還稱,Rocket Lake-S會(huì)繼續(xù)采用分立式SVID VRM供電設(shè)計(jì),指令集支持AVX-256而沒有AVX-512(Tiger Lake反而有),升級(jí)支持HDMI 2.0b、128GB DDR4-2933內(nèi)存。
它其實(shí)也有低功耗移動(dòng)版Rocket Lake-U,最多6核心,熱設(shè)計(jì)功耗15W,支持32GB LPDDR4X-3733內(nèi)存。