NVIDIA嘗試使用VR技術(shù)作為數(shù)字測(cè)試或算法訓(xùn)練,VR技術(shù)作為未來(lái)工具的潛力無(wú)限
三年前,總部位于加州圣克拉拉市的NVIDIA便開(kāi)始嘗試使用VR技術(shù)作為數(shù)字測(cè)試或算法訓(xùn)練的一種方式,如自動(dòng)駕駛汽車。
該公司的VR總監(jiān)David Weinstein解釋說(shuō):“捕捉自動(dòng)駕駛汽車數(shù)據(jù)的方法之一是駕駛很多輛汽車,并捕捉人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中駕駛它們的習(xí)慣,然后你就可以用它作為訓(xùn)練集,來(lái)創(chuàng)建一個(gè)自動(dòng)駕駛汽車的算法了?!?/p>
但是,正如Weinstein所指出的“可是一個(gè)人全年只能開(kāi)這么多公里。”因此,一種用于內(nèi)部研究和開(kāi)發(fā)的Holodeck虛擬現(xiàn)實(shí)仿真平臺(tái)的想法誕生了。
“我們需要一個(gè)非常精準(zhǔn)、基于視覺(jué)的平臺(tái),并用它來(lái)訓(xùn)練這些不同的學(xué)習(xí)系統(tǒng),而VR則完美地符合這一要求,”Weinstein說(shuō)。
目前,Holodeck現(xiàn)已公布,而NVIDIA也正在向其客戶展示該平臺(tái)在建筑、公車、機(jī)器人和自動(dòng)駕駛汽車等領(lǐng)域的應(yīng)用。在受到客戶們的一致好評(píng)后,該公司于去年11月推出了針對(duì)特定用戶的早期訪問(wèn)計(jì)劃,并發(fā)布新工具包,以增強(qiáng)平臺(tái)與設(shè)計(jì)的兼容性。
其中最早用上Holodeck的是美國(guó)CannonDesign公司,該公司首席技術(shù)官Hilda Espinal對(duì)擁抱技術(shù)有著濃厚的興趣。
雖然VR對(duì)于Espinal來(lái)說(shuō)早已不新鮮,但Holodeck平臺(tái)與其他架構(gòu)兼容的VR系統(tǒng)有一個(gè)關(guān)鍵的區(qū)別:它是專為協(xié)作而設(shè)計(jì)的。
“這不僅僅是一個(gè)人的單獨(dú)VR體驗(yàn)?zāi)敲春?jiǎn)單,”Weinstein說(shuō)?!爱?dāng)你進(jìn)入Holodeck時(shí),你可以邀請(qǐng)朋友和同事共同加入并參加你的會(huì)議。每個(gè)人都可以擁有自己的自定義頭像。在Holodeck中,你也可以看到對(duì)方,可以互相交談,可以相互揮手致意,可以合作探索模型……”
自2015年VR技術(shù)被引入到建筑行業(yè)以來(lái),它已經(jīng)向潛在客戶展示工作和內(nèi)部審查的一個(gè)華麗工具了。作為一個(gè)高度協(xié)作和跨學(xué)科的領(lǐng)域,建筑行業(yè)可能是這種新技術(shù)迭代的最佳理想選擇。
通過(guò)一個(gè)6DoF的VR頭顯,Holodeck允許設(shè)計(jì)師們自由探索模型,或?qū)肫渌麘?yīng)用程序(如Autodeskor Solidworks)中所創(chuàng)建的CAD模型,然后,多個(gè)用戶就可以對(duì)模型進(jìn)行編輯、設(shè)計(jì)等操作。
Espinal說(shuō):“我們現(xiàn)在已經(jīng)能夠打破地理障礙,并與任何地方的任何人同時(shí)進(jìn)行合作。”“甚至不只是我們同公司的人,而是任何一個(gè)合作伙伴。例如,我們現(xiàn)在正在與荷蘭阿姆斯特丹的一位設(shè)計(jì)師進(jìn)行合作,Holodeck成為了將我們聚集在一起的主要途徑?!?/p>
最初,Holodeck只為設(shè)計(jì)師們提供了一些基礎(chǔ)工具,如度量、注釋、材料編輯和導(dǎo)航。但隨著版本的更新,用戶現(xiàn)已可以獲取360度的全景截圖、制作虛擬會(huì)議的視頻記錄以跟蹤設(shè)計(jì)進(jìn)度或未來(lái)適用存檔、傳送到任何虛擬結(jié)構(gòu)不同的樓層或高度、測(cè)試不同的照明方案以顯示采光和陰影。
“Holodeck為我們提供了分離、查看和交互模型各個(gè)部分的能力,以這種方式來(lái)挑戰(zhàn)物理學(xué)是很有價(jià)值的,這是科技增強(qiáng)體驗(yàn)的一個(gè)很好的例子,”Espinal說(shuō)。“我們不必進(jìn)行遠(yuǎn)程通信或花錢旅行,而是直接進(jìn)入Holodeck進(jìn)行合作?!?/p>
目前CannonDesign已經(jīng)在其一些項(xiàng)目的設(shè)計(jì)工作流中使用了Holodeck,但該公司并不滿足于此:
“在未來(lái)的道路上,也許設(shè)計(jì)總監(jiān)會(huì)在Holodeck中為我們辦公室中的初級(jí)設(shè)計(jì)師提供設(shè)計(jì)或銷售的演講,”CannonDesign駐圣路易斯辦公室的可視化總監(jiān)Ernesto Pacheco暢想道?!斑@為許多設(shè)計(jì)師提供了新的機(jī)會(huì),要知道以往他們并不是總能見(jiàn)到這些頂級(jí)設(shè)計(jì)師,更別提與他們進(jìn)行互動(dòng)?!?/p>
對(duì)于負(fù)責(zé)培訓(xùn)的Pacheco來(lái)說(shuō),Holodeck對(duì)于任何用戶都是非常友好的。他說(shuō):“在這一點(diǎn)上它很完美,所有人都可以在五分鐘內(nèi)學(xué)會(huì)使用它,而在虛擬世界里的感覺(jué)也很舒服,它幾乎是即插即用的?!?/p>
據(jù)悉,Holodeck最多可支持16人同時(shí)使用,并且免費(fèi)且不需要訂閱。但用戶還是需要為PC和VR頭顯花費(fèi)大價(jià)錢。對(duì)此,Espinal解釋說(shuō):“作為設(shè)計(jì)技術(shù)的前沿,它實(shí)際上已經(jīng)是一種經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的選擇了。況且,潛在用戶必須申請(qǐng)才可以獲得Holodeck的使用權(quán),但該公司希望最終將該計(jì)劃提供給所有人。”
由于技術(shù)的嚴(yán)格控制,Holodeck的廣泛采用還很遙遠(yuǎn),該VR技術(shù)作為未來(lái)工具的潛力毫無(wú)疑問(wèn)是無(wú)限的。
NVIDIA的預(yù)測(cè)很明確:時(shí)間和空間有一天將不再是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)之間的障礙。