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[導(dǎo)讀]又有一段時間沒寫文章了,今天給大家分享的是c語言中typedef的各種用法;在這之前,想必大部分人和我一樣,對于typedef的用法,用的最多用法就是給一個數(shù)據(jù)類型起一個別名(也就是方便我們寫代碼),例如下面就是我們常見的寫法: 第一種:是在許多實時操作系


又有一段時間沒寫文章了,今天給大家分享的是c語言中typedef的各種用法;在這之前,想必大部分人和我一樣,對于typedef的用法,用的最多用法就是給一個數(shù)據(jù)類型起一個別名(也就是方便我們寫代碼),例如下面就是我們常見的寫法:


第一種:是在許多實時操作系統(tǒng)中經(jīng)常會看到的寫法:

 1typedef unsigned char                                       UINT8;
2
3typedef unsigned short                                    UINT16;
4typedef unsigned int                                       UINT32;
5
6typedef signed char                                        INT8;
7typedef signed short                                       INT16;
8
9typedef signed int                                        INT32;
10
11typedef float                                             FLOAT;
12
13typedef double                                              DOUBLE;
14
15typedef char                                                CHAR;



第二種:就是我們在stm32里面結(jié)構(gòu)體定義的時候經(jīng)常會看到(標(biāo)準(zhǔn)庫操作):


今天我們要講的typedef用法,平時大家一般可能都沒怎么注意到,這里給大家總結(jié)一下,以便下次特別是在讀linux內(nèi)核代碼的時候(或者其它地方的代碼),不要懵逼了,看不懂(到時候和我一樣到處查博客,當(dāng)然自己親手獲取的知識才是真正為自己所有)。這里你對這個用法稍微有一個印象就行,不要死記硬背,理解為主!


一、typedef和const結(jié)合的陷阱:


        這個用法還是比較少見的,而且萬一哪天你找工作,在筆試的時候遇到這個,那真是有點尷尬的(如果你不會的話,只能靠瞎猜了)。我們先來看一段代碼(你可以先不看我下面代碼講解,自己先看一下會不會丟入這個常規(guī)思維里面去理解):




 1#include <stdio.h>
2
3typedef int *PINT;
4
5 int main(void)
6  {
7      int a=23;
8
9     const PINT b=&a;  
10       *b=8;
11       ////////////////////////////////////    
12        const int * c=&a;
13        *c=43;
14
15
16       printf("the *b is %d\n",*b);
17
18      return 0;
19    }

運行結(jié)果:


      這里你會看到,有一個報錯,這個錯誤很好理解,不足為怪,但是上面的typedef定義的int *類型的指針,取了一個別名叫PINT,然后再main函數(shù)里面使用了const PINT  b =&a,并且改變了a的值,但是奇怪的是,為啥沒有報錯,這是見了鬼嗎(因為PINT是int *的別名嘛,所以const PINT b  應(yīng)該是const int * b=&a,那不是應(yīng)該報錯嘛,可卻沒有報錯,居然能夠編譯通過,有點不可思議?。F鋵嵾@里就是陷阱了,這里不能這樣按照常規(guī)的邏輯思維來看理解這個,我們應(yīng)該把const PINT b=&a看成int * const b=&b,就能理解這里為啥不會報錯了,哈哈哈。下面把PINT的位置調(diào)換到const的前面來,用法和這個一樣。

 1#include <stdio.h>
2typedef int *PINT;
3
4int main(void)
5
{

6     int a=23;
7
8     const PINT b=&a;  
9     *b=8;
10
11     PINT  const c=&a; //這個用法和上面的寫法一樣
12     *c=10;
13
14     return 0;
15 }



       那看完這個,就會有網(wǎng)友會問了,那我要用typedef來實現(xiàn)const  int * b=&a的用法,那怎樣搞,這個的話,直接這樣寫,看下面的代碼示例:

 1#include <stdio.h>
2
3typedef const int * PINT;
4int main(void)
5
{

6int a=23;
7int c=90;
8PINT b=&a;//相當(dāng)于const int * b 
9*b=43;
10b=&c;
11
12
13return 0;
14}

演示結(jié)果:



二、define和typedef的區(qū)別:


       我們在平時使用stm32的時候,也會經(jīng)常使用define來進行宏定義,下面是常見的形式:



        那define與typedef有啥區(qū)別呢?下面主要講兩方面:


         (1):可以使用其他類型說明符對宏類型名進行擴展,但是對typedef定義的類型名不能這樣做的:

 1#include <stdio.h>
2
3#define  haha int
4
5int main(void)
6
{

7unsigned haha i;
8
9
10return 0;
11 }



 

演示結(jié)果:





         然后演示typedef:

 1 #include <stdio.h>
2
3typedef int haha;
4
5int main(void)
6
{

7unsigned haha i;
8
9
10return 0;
11 }



演示結(jié)果:





      (2):在連續(xù)幾個變量的聲明中,用typedef定義的類型能夠保證聲明中所有的變量均為同一種數(shù)據(jù)類型,但是我們使用define就不能保證了,下面是演示示例:

 1#include <stdio.h>
2
3define  haha  int *
4
5int main(void)
6
{

7haha  c,d;  //這里就變成了不一樣的結(jié)果了int *c,int  d 
8int a=9;
9 c=a;//這里實際應(yīng)該是c=&a 
10 d=a;
11
12
13 return 0;
14 }



演示結(jié)果:




下面我們使用typedef,就可以這樣使用了哦:

 1#include <stdio.h>
2
3typedef  const  int *   haha;
4
5int main(void)
6
{

7 haha  c,d;  //這里就變成了不一樣的結(jié)果了const int * haha,   const int * d
8 int a=9;
9  c=&a; 
10  d=&a;
11
12
13return 0;
14 }



三、使用typedef來定義函數(shù)指針:


       先從一個代碼來分析:

1 #include <stdio.h>
2
3 int add(int a, int b) {
4  return a + b;
5  }
6 7 typedef int (PTypeFun1)(intint)// 聲明一個函數(shù)類型

8 typedef int (*PTypeFun2)(intint)// 聲明一個函數(shù)指針類型
9 int (*padd)(intint); // 傳統(tǒng)形式,定義一個函數(shù)指針變量
10
11int main() {
12 PTypeFun1 *pTypeAdd1 = add;
13 PTypeFun2 pTypeAdd2 = add;
14 padd = add;
15 printf("pTypeAdd1(1, 2) is %d \n", pTypeAdd1(12));
16 printf("pTypeAdd2(1, 2) is %d \n", pTypeAdd2(12));
17 printf(" padd(1, 2) is %d \n",  padd(12));
18 return 0;
19}

 其實這里也是給數(shù)據(jù)類型取了一個別名而已,但是當(dāng)函數(shù)指針作為其它函數(shù)的參數(shù),特別是作為返回值時,直接使用的函數(shù)指針無法編譯,下面看示例:

1#include <stdio.h>
2
3void FunA() {
4   printf("call FunA\n");
5 }
6
7 void FunB(int n) {
8   printf("call FunB. n is : %d\n", n);
9 }
10
11 typedef void (*PtrFunA)();
12 typedef void (*PtrFunB)(int);
13
14// 函數(shù)指針作為函數(shù)參數(shù)使用
15 void usePtrFunA(PtrFunA p) {
16p();
17   }
18
19  void usePtrFunB(PtrFunB p, int n) {
20p(n);
21   }
22
23  //下面這種語法編譯器已經(jīng)無法識別了
24  (void (*PtrFunA)()) getPtrFunA2() {
25  return FunA;
26   }
27
28// 函數(shù)指針作為函數(shù)返回值使用 
29  PtrFunA getPtrFunA() {
30   PtrFunA p = FunA;
31   return p;
32  }
33
34 PtrFunB getPtrFunB() {
35   PtrFunB p = FunB;
36   return p;
37   }
38
39  int main() {
40 // 獲取 FunA 函數(shù)的函數(shù)指針
41  PtrFunA a = getPtrFunA();
42  // 使用 FunA 函數(shù)的函數(shù)指針
43  usePtrFunA(a);
44
45// 獲取 FunB 函數(shù)的函數(shù)指針
46PtrFunB b = getPtrFunB();
47// 使用 FunB 函數(shù)的函數(shù)指針
48usePtrFunB(b, 1);
49return 0;
50}



四、總結(jié):

     以上是上面的關(guān)于typedef的幾種比較不注意的地方使用方式總結(jié),希望對你有用。


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