StarVR推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備,搭載眼動(dòng)追蹤技術(shù),未來(lái)或?qū)㈤_(kāi)拓商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司 StarVR?今日推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備。StarVR 聲稱(chēng),于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR 頭戴式顯示器。該公司希望助力 StarVR One 實(shí)現(xiàn)更多可能,包括支持諸如駕駛、飛行在內(nèi)的高精度模擬操作,以及在工程應(yīng)用中識(shí)別設(shè)計(jì)問(wèn)題的能力等。
StarVR One 提供超寬廣的 210 度水平視野和 130 度垂直視野,定制的 AMOLED 顯示屏擁有多達(dá) 1600 萬(wàn)個(gè)次像素,支持高達(dá) 90Hz 的刷新頻率,獨(dú)有的兩塊顯示屏專(zhuān)為 VR 設(shè)備打造,采用獨(dú)特的 FullRGB 次像素排列方式,配合專(zhuān)為 StarVR 精心打磨的菲涅爾透鏡,能夠營(yíng)造清晰透徹的全景視覺(jué)體驗(yàn)。
StarVR One 無(wú)縫集成了業(yè)界領(lǐng)先的 Tobii 眼動(dòng)追蹤技術(shù)。基于這項(xiàng)技術(shù),StarVR One 可自動(dòng)測(cè)量用戶(hù)的瞳孔間距(IPD),并為每位用戶(hù)量身提供最佳的畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)。集成眼動(dòng)追蹤可實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)注視點(diǎn)渲染,這項(xiàng)突破性的渲染技術(shù)能夠?qū)W⒂趦H對(duì)用戶(hù)目光焦點(diǎn)區(qū)域進(jìn)行高質(zhì)量的畫(huà)面渲染。由此,設(shè)備即可在用戶(hù)目光焦點(diǎn)區(qū)域呈現(xiàn)超高畫(huà)質(zhì)圖像的同時(shí),合理控制邊緣圖像細(xì)節(jié)。通過(guò)采集用戶(hù)意圖數(shù)據(jù)進(jìn)行視線分析及交互優(yōu)化,搭載眼動(dòng)追蹤技術(shù)的 StarVR One 開(kāi)拓了商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的更多可能,包括熱圖的生成和分析等。
StarVR One 支持各種應(yīng)用場(chǎng)景,兩款產(chǎn)品套裝分別集成兩種追蹤定位系統(tǒng)。其中,StarVR One 采用全新 SteamVR2.0 追蹤方案,開(kāi)箱即用;StarVR One XT 則預(yù)裝具備主動(dòng)光學(xué)定位功能的光學(xué)追蹤系統(tǒng),以勝任高強(qiáng)度的使用場(chǎng)景。此外,用戶(hù)還可通過(guò)多個(gè)即插即用接口外接多種追蹤系統(tǒng),或使用額外工具組件滿(mǎn)足個(gè)性化的使用需求。
StarVR One 僅重 450 克,頭帶可有效平衡機(jī)身重量,長(zhǎng)時(shí)間使用也能輕松無(wú)負(fù)擔(dān)。該產(chǎn)品同時(shí)也具備出色的可擴(kuò)展性,能夠輕松融合各類(lèi)組件、系統(tǒng)及應(yīng)用場(chǎng)景。
StarVR 暫時(shí)沒(méi)有公布 StarVR One 的售價(jià)與發(fā)售日期。