VR助力醫(yī)學(xué)難題:淺析VR在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用
盡管尚未確立主流治療模式的地位,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)從有趣的概念變?yōu)閿?shù)字醫(yī)療領(lǐng)域的熱門話題。隨著研究人員對(duì)這項(xiàng)沉浸式技術(shù)的深入研究,人們?cè)絹碓角宄?,這種生活中的娛樂新技術(shù)可以解決醫(yī)療行業(yè)一些長(zhǎng)期以來難以解決的問題。
目前,三星、appliedVR、Rendever和One Caring等科技公司已經(jīng)開發(fā)用于健康護(hù)理的VR產(chǎn)品,而VR也已經(jīng)被越來越多的醫(yī)療機(jī)構(gòu)認(rèn)可。據(jù)預(yù)測(cè),到2023年,VR在健康醫(yī)療領(lǐng)域的年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到54.5%。
目前,這些VR產(chǎn)品的成熟應(yīng)用仍然只是少數(shù)案例,包括醫(yī)生的教育培訓(xùn),以及住院患者和老年人的精神分散性治療。但隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,研究人員將開發(fā)出更多的臨床應(yīng)用案例,并解決當(dāng)前VR技術(shù)面臨的各種障礙。
一、VR是一項(xiàng)治療工具 疼痛治療相關(guān)研究表明,VR不僅能夠分散患者的急性疼痛,而且能夠像處方阿片類藥物一樣阻斷大腦的疼痛感受器。
三星、旅行者保險(xiǎn)(美國第二大保險(xiǎn)公司)、拜耳集團(tuán)、AppliedVR和Cedars-Sinai的合作研究就證明了通過VR轉(zhuǎn)移患者對(duì)疼痛的注意力,可以減少對(duì)于藥物的依賴。
Cedars-Sinai醫(yī)療中心和AppliedVR的臨床實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示,VR能夠減緩25%左右的疼痛;在沒有使用止疼藥的情況下,VR能夠減少60%的壓力和焦慮。
大腦與運(yùn)動(dòng)損傷治療據(jù)威斯康星州醫(yī)學(xué)院放射腫瘤學(xué)的Brandon Birckhead博士及其團(tuán)隊(duì)的研究表明,虛擬現(xiàn)實(shí)中的虛擬角色可能會(huì)重寫患者大腦與其運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)之間的關(guān)系。
凱斯勒基金會(huì)和Virtualware公司合作開展研究,用以解決中風(fēng)患者的空間感失衡的問題,通過使用HTC Vive頭戴設(shè)備構(gòu)建一個(gè)類似游戲的訓(xùn)練場(chǎng)景,以幫助重新調(diào)整患者的視覺和運(yùn)動(dòng)能力。
“目前有幾種工具可以幫助中風(fēng)患者進(jìn)行康復(fù)治療,其中幾種基于機(jī)器人技術(shù)的方法,效果非常好。”Virtualware公司數(shù)字健康業(yè)務(wù)部門經(jīng)理Julio Alvarez表示,“虛擬現(xiàn)實(shí)填補(bǔ)了康復(fù)治療和工具方面的空白,患者更易接受,且成本更低,在家中或醫(yī)生辦公室中,就可完成康復(fù)治療。”
精神疾病治療還有一些醫(yī)療機(jī)構(gòu)正在嘗試使用VR技術(shù)治療精神疾病,如蒙特利爾大學(xué)的Alexandre Dumais博士及其同事進(jìn)行的一項(xiàng)試驗(yàn),成功使用VR治療精神分裂癥患者出現(xiàn)的持續(xù)性幻聽。
VR技術(shù)也將很快成為治療各種類型恐懼癥的工具。例如數(shù)字醫(yī)療公司Pear TherapeuTIcs通過實(shí)驗(yàn)性的VR治療方法,配合藥物一起使用,減少了患者的心理創(chuàng)傷。實(shí)驗(yàn)結(jié)果還顯示,使用VR治療的患者的PTSD評(píng)分比傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)治療方式有“顯著改善”。
二、VR是一項(xiàng)改進(jìn)工具 治療方案平臺(tái)隨著VR研究的不斷增強(qiáng),VR不再是滿足于對(duì)某種病癥的治療,而是正在形成一種平臺(tái),在這個(gè)平臺(tái)上,可以更好地部署各種治療方案,以適合不同患者的病情,并滿足患者的個(gè)人需求。
頭戴設(shè)備并不重要,重要的是患者利用頭戴設(shè)備看到、聽到和感受到了什么,這才是實(shí)現(xiàn)個(gè)性化VR治療的理念所在。Spiegel博士表示,“通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以對(duì)特定患者進(jìn)行心理測(cè)評(píng),從而實(shí)現(xiàn)量身定制的個(gè)性化治療。”
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司appliedVR總裁Josh Sackman也表示,公司沒有辦法開發(fā)一種萬能的VR療法,而是爭(zhēng)取開發(fā)各種各樣的VR內(nèi)容和應(yīng)用技術(shù),以便醫(yī)療機(jī)構(gòu)可以為每位患者進(jìn)行微調(diào)治療。
通過虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備與生物傳感器相結(jié)合,可以測(cè)量患者的每一個(gè)反應(yīng),并隨時(shí)調(diào)整治療過程中的內(nèi)容與方向。
音樂療法是傳統(tǒng)治療方案中的一種有效方法,因此,將聲音、音響和音樂融入VR治療中,可以發(fā)現(xiàn)患者對(duì)某些聲音表現(xiàn)出的特定情緒和想法,有助于增強(qiáng)治療體驗(yàn)。
健康教育與管理洛杉磯霍爾曼聯(lián)合衛(wèi)理公會(huì)和Cedars-Sinai的護(hù)理研究中心共同開展了一個(gè)旨在改善成員健身和健康的社區(qū)項(xiàng)目。為項(xiàng)目參與者提供健康教育后,在后期階段引入行為性VR干預(yù),利用VR技術(shù)向參與者展示咸味食品對(duì)其心血管健康的影響。研究結(jié)果發(fā)現(xiàn),干預(yù)措施改善了參與者飲食習(xí)慣,且其血壓顯著下降。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種綜合性的方法,是整體治療方案的一部分,VR對(duì)健康教育的干預(yù)要綜合考慮對(duì)患者健康的各種影響。
三、VR面臨的數(shù)字挑戰(zhàn)專家們一致認(rèn)為,如果研究人員和供應(yīng)商能夠在更廣泛的醫(yī)療行動(dòng)中找到支持該技術(shù)的方法,那么治療性虛擬現(xiàn)實(shí)將是最有效的。
盡管很多案例已經(jīng)證明VR的作用,但它只是一種工具。在醫(yī)療健康領(lǐng)域,工具必須要具備使用它的環(huán)境和條件,并與其它治療技術(shù)或工具相結(jié)合。
同時(shí),目前在VR臨床大規(guī)模應(yīng)用上還有很多障礙需要清除。
首先是VR頭戴設(shè)備等硬件的設(shè)計(jì)問題,由于患者相對(duì)會(huì)比較敏感,目前這些硬件設(shè)備體積還比較大,不夠輕便,使用也不方便,不利于患者的接受。
其次,VR的應(yīng)用還需要考慮到保險(xiǎn)公司是否接受。在美國,保險(xiǎn)公司將會(huì)為患者的治療服務(wù)付費(fèi),而保險(xiǎn)公司是否將VR療法納入償付計(jì)劃,也直接影響著VR在醫(yī)療中的普及。
再次,VR需要與醫(yī)院管理系統(tǒng)相融合,特別是電子病歷系統(tǒng)。作為一項(xiàng)數(shù)字化治療手段,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)必須與醫(yī)院的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)相連接,這樣才能更有效的實(shí)施、追蹤、使用和確定處方。
最后,VR畢竟是一件新事物,很多醫(yī)生并不熟悉該技術(shù),也不了解它的應(yīng)用潛力。因此,醫(yī)生和患者的VR教育和培訓(xùn),還有很長(zhǎng)的一段路要走。
盡管VR面臨著很多的障礙,但可以看到的是,健康醫(yī)療行業(yè)對(duì)新技術(shù)的態(tài)度會(huì)越來越開放,越來越包容。